結果這些逃生玩家每次來都要把他的家翻得亂七八糟的,真是討厭。
季尋眼睛一轉,壞笑一聲。
預估出逃生玩家下一步要搜尋的房間,季尋提前一步,身形靈巧地鑽進了房間的床底下。
“這個房間怎麽這麽冷?”
逃生玩家摸著胳膊,感覺自己好像被什麽危險的東西盯著。
“可能是窗戶漏風?”
其他人警惕地跟在後麵,他們心裏也在犯嘀咕。
進了這個宅子這麽久,為什麽一直沒有看到boss?
逃生遊戲通關方法是在規定的時間內逃出副本地圖。
但逃脫的規則也不是那麽簡單。
拿季尋的“豪宅”為例,他在這個副本中扮演的是一個死在豪宅裏的怨童。
他的怨氣會困住所有誤入豪宅的人類,致使他們迷失方向找不到出去的路。
甚至有的時候出口就在他們身邊,但人類玩家卻看不到。
這個時候就需要人類玩家齊心協力,要麽擊殺副本boss,要麽使用地圖裏的道具封鎖他的行動。
和無限流係統不同,逃生係統的boss即便死了也會在副本結束後複活,然後迎接下一批到來的玩家。
永無止境,沒有假期,簡直是聞者落淚。
季尋歎了口氣,他都不知道他這麽多年是怎麽熬過來的。
原本隻是觸景傷情,卻沒有想到這聲歎息好像一不小心嚇到了他們。
“什麽聲音!”
玩家們倉惶地四處尋找,可空蕩蕩的房間,幾乎一眼就能看到頭。
他們的目光同時集中在唯一一個可能藏人的地方。
“床。”一個玩家對其他人指了指床底下,隨後他們同時悄悄地向後移動了幾步。
季尋玩心大起,動了動手指後門砰的一下關了起來。
“啊!”
“你鬼叫什麽?嚇死我了!”
“門,門關上了!”
那名被嚇到的玩家向後一看:“可能是被風吹得,有什麽好怕的!”
大不了boss出來他們再打一架。
反正副本的boss全是頭腦簡單四肢發達,他們人這麽多還打不過一個人?
“噓……”一個玩家比了個噤聲的手勢,輕手輕腳地走到了床邊。
他在離床邊不遠處停下了腳步,隨後微微彎腰,倏地掀開了床單——
季尋:早上好啊,親愛的朋友!
玩家們同時驚恐地向後退去。
實在是這個小boss太嚇人了。
他長的倒還挺好看,但那雙大眼睛裏卻全是黑色的瞳仁,皮膚灰色仿佛死去了多時。
小boss正趴在床底下,雙手拄著下巴,微笑著看著他們。
“怎麽辦?是個小崽子。”一個男性玩家對最前麵的玩家說:“要不我們先……弄死他?”
如果這是一個boss的幼年體,那他們必須要先下手為強。
否則等他長成,逃生世界又要多了一個難搞的boss。
人群中響起一道低沉又有些憊懶的聲音:“弄死他?我看是人家考慮要不要放你一馬吧?”
季尋:哦豁?瞧瞧他這是看到了誰?