第65章 衝鋒加閃現,煩惱都不見(2 / 2)







“那好吧,我可以傳授,但是因為規則限製,你不可能學會的,隻會白白浪費學習技能的金錢!”

見王道堅持,安德烈也就把戰士職業三個普通轉職的基礎技能給他選擇。

戰士普通專職分為專注防禦的【盾甲戰士】、傷害爆炸的【狂暴戰士】以及比較平衡的【武器戰士】。

王道結合自身職業特點,很快給出選擇。

隨著安德烈傳授,他的技能欄也很快多出三個戰士技能。

“怎麽樣,學習成功了嗎?”

安德烈隻是按照係統規則傳授,不知道王道有沒有領悟成功。

看著他揶揄的笑容,王道配合的尷尬一笑。

“沒有成功,哎,白白浪費了一些銀幣!”

隨後在周圍玩家哄笑中,他快速走出轉職大廳。

轉職大廳外的街道上,王道查看剛學到的三個戰士職業技能。

技能:【破軍衝鋒】

職業:戰士職業通用

描述:向一個方向或是目標發起衝鋒,會根據地形改變行進路徑,範圍8~25碼,對衝鋒目標造成1秒眩暈+100%物理攻擊傷害,對衝鋒路徑上的目標造成0.5秒眩暈+75%物理攻擊傷害,冷卻時間20秒。

技能:【堅韌之力】

職業:盾甲戰士

描述:被動技能,使你的耐力效果提升50%,受到傷害減少10%,受到的治療效果提升20%。

技能:【狂暴之力】

職業:狂暴戰士

描述:被動技能,使你的力量效果提升50%,造成的傷害提升10%,攻擊速度提升20%。

【堅韌之力】是【盾甲戰士】的基礎技能,也是它的核心技能。

正是因為【堅韌之力】的存在,【盾甲戰士】才永遠是戰場衝鋒最前的那個。

同樣,【狂暴之力】也是狂暴戰士的核心基礎,讓狂暴戰士可以化身戰場絞肉機,斬殺脆皮無往不利。

而現在,突破職業壁壘的【戰法者】,讓王道同時具有二者的優勢。

血量和物理攻擊提升50%,直接化身肉盾加強攻。

讓他既可以做一個後方輸出的法爺,也能衝進敵群大殺特殺。

至於衝鋒技能,那更不用多說,同閃現於法師的地位一樣,是所有戰士職業招牌技能。

天堂向左,衝鋒向右。

這句話雖然是在調侃戰士,但何嚐不是在說戰士職業的勇猛無畏。

試問有哪個玩戰士職業的玩家,當衝鋒冷卻時能忍住不用。

王道已經想好自己以後追擊敵人,或者撤退時候的技能用法。

衝鋒加閃現,煩惱都不見。

找到一個目標發起衝鋒,然後緊跟著一個【閃現術】,瞬間就能跨過50碼的距離,可謂誇張。

關閉技能欄的描述,王道朝綠野城外跑去。

雖然還有一些事情沒做,不過可以暫且延後。

因為就在剛剛迷路星星又發來信息,裏麵的內容瞬間讓王道怒氣上湧。





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