第二十章 秩序與混亂(1 / 2)







<b></b></div> 第二十章秩序與混亂

在《無儘的大冒險》遊戲內置論壇其中的穹鴻世界子論壇上,有一個長年浮在第一頁的帖子——【科普】穹鴻世界陣營選擇;和綜武俠世界一中正邪中立三大陣營類似,穹鴻世界同樣有三大陣營,即秩序、混亂和中立。

每一個玩家在剛進入穹鴻世界,都屬於中立陣營,同時還具有一個身份——玩家之神普雷爾的信徒;這個身份可以減少玩家複活所需要的貢獻度,雖然幅度不大就是了。

但是玩家在穹鴻世界的任何行為,都會改變陣營值;一般來說,很少有玩家能保持中立陣營的身份。因此,穹鴻世界的陣營選擇,就顯得尤為重要了;雖然對於原住民來說,這三大陣營裡麵還會細分出善良、邪惡和中立,但是係統在玩家麵板上是不顯示這項數據的。

和綜武俠世界一不同,綜武俠世界一的陣營是隱形的,玩家可以在選擇邪派的同時,也為正派人物打下手;但是在穹鴻世界不同,作為一個高魔世界,基本上一個有名字的勢力,陣營靈光法術或者卷軸都是不缺的,甚至在很多教會的神廟,都有針對對立陣營的法陣。

比如,西大陸上太陽與律法之神培羅是一位秩序善良陣營的強大神祗,他的神廟一般會有反邪惡法陣,在某些神廟還會加上反混亂法陣;如果玩家陣營不同,那可真是連門都進不了。

=============================分隔線=============================

在綜武俠世界一的原住民中,對於玩家的態度,可以說是有不少波折的;最開始,幾乎所有人都把異人當成是散修武者了。畢竟,在綜武俠世界一這個武學無比普及的世界,每時每刻都會有一大批修煉了“家傳武學”“無名武者遺留武功”“山洞奇遇”“懸崖奇遇”等等的武者突然冒出來。

而大多數玩家也正處在這些散修武者的水平上,這也怪不得原住民會誤會了;如果,玩家們沒那麼百折不撓的話,這一群奇怪的散修武者根本就不會引起原住民的重視。

雖然綜武俠世界一對於青銅級玩家可以說是環境惡劣,但是依然有玩家多次前往;這就讓原住民發現不妙了——前兩天我才殺了的人怎麼還活著?這樣的事情層出不窮,自然就引起了先天武者的好奇心。

由於係統沒限定玩家和原住民之間交流,因此很多信息自然而然的就流傳出去了;雖然玩家也不知道遊戲中的複活是怎麼回事,但是確認異人確實是不死的,這一點就已經足夠了。

異人的不死特性,甚至引來了黃金級的武者親自測試;可惜在係統麵前,黃金級還是太低了,他們隻能察覺到係統回收玩家靈魂的晦澀波動,卻根本不能阻止這一進程。





//