第四十章 輪回空間(下)(1 / 2)







<b></b></div> 第四十章輪回空間(下)

隨後的第五小隊到第十四小隊,顧羽一直在調整難度,不過效果都不太明顯,直到第十五小隊,顧羽放棄了在第一場任務裡麵就選出高潛力輪回隊員的想法,才有了活過第一次基本任務的輪回小隊出現。

第十五小隊的成員是典型的大雜燴,不但東亞三國全了,歐美人也有七個,就連非洲人都有兩個,而且一黑一白。第十五小隊所在的幻想世界原典為《暗黑破壞神2》,不過由於世界等級太低,因此這個幻想世界隻有第一章的地圖,而且這張地圖的最高戰力也不過是青銅級的安達利爾,這也比較符合顧羽希望降低難度的想法。

如果是之前的顧羽,那麼他會給第十五小隊安排的基本任務就是在一個月之內擊殺安達利爾,因為按照顧羽的計算,一個月的時間,足夠有潛力的小隊打造出一個足夠匹敵青銅高階的陣容了,雖然戰鬥過程中難免會有死傷,但是運氣好的話,會有兩到三個新人堅持到完成任務回到主神空間。

和之前所有輪回小隊經曆的幻想世界一樣,第十五小隊所在的暗黑破壞神世界,也有著原初碎片的存在,這些原初碎片提高了這個世界掉落的裝備等級,從某種程度上來說,這也降低了這個世界的任務難度;再加上和幾乎所有暗黑破壞神世界一樣,這個幻想世界中,人類殺死怪物會提高身體素質並且學會一些新技能,這也讓新人有了不錯的實力提升空間。

但是由於第十四小隊的前車之鑒,顧羽並不打算給第十五小隊安排難度太高的任務,第十四小隊的任務世界是原典為《暗黑破壞神1》的幻想世界,因此顧羽給他們安排的基本任務就是在一個月之內擊殺李奧瑞克王,這在難度上來說,和讓第十五小隊在一個月之內擊殺安達利爾的任務差彆不大。

然後第十四小隊就被墮落天使衣卒爾團滅了,即使有著引導者的教導,有著升級和裝備來降低難度,想要靠短短一個月之內就將普通人變為真正的戰士,還是太難了。“現實世界可能是存在著高潛力的種子的,他們一進入輪回空間就能接受這裡的一切,他們殺伐果斷智謀百出天賦異稟,但是想要在區區幾百人的規模裡麵選出這樣高潛力的種子,確實有些不太現實也不太劃算。”在發出了這麼一段感慨之後,顧羽正式放棄了以極高難度篩選輪回小隊成員的方針,如果以後有千萬人作為基數的話,高難度才有意義,現在這麼小打小鬨,極高難度與其說是在篩選,不如說是在無意義的殺人。

雖然現在的輪回小隊成員從某種程度上來說已經是死人了,顧羽對於提高難度淘汰死人一點心理壓力都沒有,但是無意義的淘汰就是顧羽所不能接受的了;和係統在一起久了,顧羽也有些受影響,顧羽的思路很簡單,投入多少不重要,但是產出一定要對得起投入才行。

調整主神空間的難度的過程中,第二小隊到第十四小隊一共十三隻輪回小隊,全部團滅無一幸免,毫無疑問,難度過高不但提高了投入,也讓產出變得無利可圖;在這種情況下,必須調整方針才行。





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