<b></b></div> 時間很快來到了八月份,經過一個多月的磨合,項目組終於有點兒成熟團隊的樣子了,也慢慢開始培養出協同和默契,工作效率大幅提升。
遊戲漸漸枝繁葉茂了起來,更多的係統開始持續增加,裝備、夥伴、技能、任務、獵命……戰鬥係統也開始完善,已經有了完整的戰鬥邏輯和初步的戰鬥特效表現。
項目代號ProjectW也不再沿用,在周一的項目組例會上,葉沉溪公布了從本周起周日不用再加班的決定,同時正式確定了遊戲名:《神仙道》。
此時離8月17至19日,總共持續3天的a Game Show還有一周時間,葉沉溪要開始準備要見麵的對象了。
他認識的資本人不多,以前運營和商務上的事情全都是魏雲泥一手搞定的,大多時候交集的對象都是同樣的遊戲製作人,不過這些遊戲製作人自然也有自己的社交圈,那也就是他潛在的社交圈。
葉沉溪第一個想到的老朋友叫李誌,《劍俠2》的製作人,金蟾軟件西山工作室的副總,一個性烈如火的中年人。
兩人是在05年全國遊戲行業峰會中認識的,在遊戲從業者高端對話中兩人意見相左,各執一言據理力爭,會後便互相交換了聯係方式,慢慢成了朋友。兩人也經常在網上討論遊戲研發和玩家市場,那也是最早知道他對頁遊有興趣的人。
說起來李誌的性格,能讓葉沉溪這樣溫吞的性子能跟他激烈討論,可見一斑。時常聊著聊著言辭就激烈了起來,他自己又控製不住,葉沉溪跟他常說的一句話就是:“李誌,你理智一點!”
葉沉溪撥通了李誌的電話,很快對麵便接通了:“喂?小葉!”嗯,34歲的李誌一向都稱呼比自己小十歲的葉沉溪叫小葉……他也是好久沒聽到這個稱呼了。
“老李,是我。”
“哈哈哈哈,你跑哪兒去了?我之前打過你一次電話,都沒信號。”電話那頭傳來李誌標誌性杠鈴般的笑聲。
想想應該是自己還在林之的深山老林裡的時候吧,葉沉溪回道:“我現在在府南。”
“乾啥呢?最近在做啥遊戲?”
葉沉溪直接道:“老李,我現在在做頁遊,想問下你有沒有認識的平台或代理商,給我介紹幾個。”
“已經測試了嗎?”李誌還以為遊戲已經開發完成,準備上線了。
葉沉溪連道:“還早得很呢,團隊組建都才一個多月,我就是想了解下情況。”
“頁遊開發周期那麼短,你又是早就開始策劃的項目,大概啥時候能測試?”
葉沉溪想了下:“按照現在的進度,理想的情況下,十月份吧。”
李誌咋呼道:“臥槽,可以啊!”
葉沉溪道:“我說哥你可彆一驚一乍的,你的嗓門兒你自己又不是不知道。”耳朵有點疼。
李誌道歎氣:“人比人氣死人,哪兒像做端遊,一個項目就是兩三年。”
“你可就彆裝可憐了,《劍俠2》現在也還在榜單上,端遊研發兩三年,成了夠你吃四五年,頁遊可挺不了這麼久。”
“那行,我幫你問問。”
“那謝謝咯,誒你都不問我到底是什麼類型的項目嗎?”
“我跟他們談啥項目啊,隻說你的大名,剩下的你自己溝通。”
葉沉溪笑道:“行,就說Pasca嘔心瀝血之作,《永恒》之後另一巨獻。”
“嘿,我就這麼說。那你就先試試水,要頁遊能成,到時候也幫幫哥,技術支持一下。”
“咋了,你也想做這個?”
“誰還不想嘗嘗鮮啊。”
葉沉溪莞爾:“行,在你麵前我可從來沒藏過私。”