<b></b></div> 9月15日,星期六,《神仙道》第一次刪檔測試已經結束,所有測試數據也已經塵埃落定,因為本次測試良好的效果,同時因為質量高bug少,和青魚網絡商定後勁遊昨天就已經宣布,下周一,《神仙道》不刪檔內測將正式開啟。
八天測試下來,所得數據可以說是驚喜接踵而來。
次日留存:61%;
3日留存:43%;
7日留存:37%;
留存數據一點兒都不像是頁遊,完全是頂級端遊的水準。以現在的頁遊市場,這三個數據達到30%/20%/15%就已經算得上合格,而《神仙道》幾乎是同類遊戲合格品的兩倍。
哪怕以端遊舉例,同為回合製的《永恒》,雄踞排行榜數年之久的現象級產品,留存數據也隻是和《神仙道》持平而已。誠然刪測數據可能無法完全說明問題,但《神仙道》同樣也有很多優化空間,根據更細致的用戶行為數據可以進行針對性的優化。
同時因為第一波口碑的發酵,和“首款RPG頁遊”宣傳效果,在第一天勁遊就已經停止導量的情況下,後續仍然有自然流量持續進入,這8天內總共累計超過4500名玩家登錄過遊戲。
最關鍵的數據,刪測期間,【鴻蒙初辟】單個服務器總共劃撥63.2萬元!
王學在第一時間便在各大遊戲論壇和門戶網站公布了幾個關鍵性數據,大部分友商的第一反應是:騙人的吧……做假了吧……
玩家論壇中,大量玩家表示了對這款遊戲的稱讚和喜愛,不吝溢美之詞,甚至有人認為中國終於到現在終於有了一款拿得出手的頁遊了。當然樓下也有很多其他遊戲的玩家進行反駁,雙方各執論點撕來撕去,很快便蓋起了論壇第一高樓,對此夏青魚頗有一粉頂十黑之感。
第一波媒體評分也已新鮮出爐,他們的評價則更專業一些。
妖氣山遊戲門戶網站上給了《神仙道》8/10分的評價:“第一款真正意義上麵向泛用戶的RPG頁遊,上班族們在公司裡休閒時的不錯選擇。”
太平洋遊戲則給出了7/10分:“突破性的頁遊,為今後網遊的從業者們提供了更多的創作思路。”
黃易遊戲頻道是8/10分:“首款RPG頁遊名副其實,網頁遊戲終於不再局限於社交和策略。”
在這些評價中,最矚目的是《電子遊戲》雜誌的主編沉默羔羊第一時間在其門戶網站上給《神仙道》打出了9/10的超高評分,作為最權威的遊戲媒體,可以看看他打出類似分數的都是些什麼遊戲:兩年前石城代理《魔獸》國內首測,他給出了10分的滿分;五年前裡程碑的《永恒》上線,他給了9分;四年前世紀網絡代理冰島CP的《星戰之夜》,他給了的9.5分;而國內其他大廠如E時空今年炙手可熱的國產ARPG《誅魔》,他給出的是7.5分的評價。
同時在今天發行的新一期《電子遊戲》雜誌中,在他每一期新遊推薦的專欄裡專門詳細介紹了《神仙道》這款遊戲,附上多達萬字的評測報告。
本來這一期的雜誌想要介紹的是另一款新測的端遊,評測報告也早就寫好,在沉默羔羊體驗了《神仙道》之後,臨時連夜趕稿,終於在刊印前換成了《神仙道評測報告》。
在這篇報告中,沉默羔羊詳細介紹了他所體驗到的所有遊戲細節,以及他站在從業十五年的專業角度進行評價,在文章中他寫到:“如果是一個真實隻考慮遊戲本身的評分,我依然會給《神仙道》打出一個比較高的分數,但不會到9分,這畢竟隻是一款頁遊,沒有史詩般的背景劇情,沒有讓人震撼的美術效果,也不會有像客戶端遊戲那樣的遊戲性。最大的原因是我認為《神仙道》的出現給國內所有的遊戲策劃們上了一課,專注於遊戲體驗,持續為玩家製造新鮮感,極度細致的新手指引,竭儘一切地降低新手入門門檻,這些我們以前策劃並不是很注重的東西在《神仙道》這款頁遊中得到了淋漓儘致的體現。”
“我相信這款遊戲真正上線之後,將會成為很多遊戲策劃學習的模版,雖然此時我們還沒有得到它的準確測試數據,但我幾乎敢肯定,這是一款具有劃時代意義的遊戲,國產頁遊即將進入一個新的時代。”
沉默羔羊這篇評測在玩家和遊戲廠商中引起了軒然大波,如果說其他網站的評分都有可能是廣告軟文,但對於沉默羔羊的評價則不會有人那麼想,唯一存疑的是很多人覺得是不是評價得過高了,作為遊戲界德高望重的前輩級人物,沉默羔羊很少對一款國產遊戲有這樣的讚譽。
很多人連忙百度《神仙道》這款遊戲,進入勁遊官網卻發現刪測已經結束,服務器已經關閉,不過好在兩天後,不刪檔內測即將開啟,心想到時候一定要去看看什麼遊戲能《電子遊戲》吹出一朵花來。
夏青魚將翻到那片評測文章的《電子遊戲》雜誌遞道葉沉溪麵前:“你是不是給錢了?”
沉默羔羊葉沉溪很早以前就認識了,態度特彆剛直的一個人,沒想到這樣為自己吹噓了一番,看的自己都有點起雞皮疙瘩。