第65章 道格(1 / 2)







<b></b></div> 葉沉溪原本以為會有跨國並購的事情,結果道格的工作室隻是三個遊戲愛好湊在一起用業餘時間搞遊戲而已,壓根沒有注冊,免去了很多麻煩。

三個來自美利堅的年輕人開發遊戲都是兼職,道格有一家超市,而另外兩個人是那間超市的員工……他們原本是想做一款遊戲,花了一年時間把遊戲引擎做完之後才發現做這件事情的資金和時間消耗都遠超當初的預期。錢越花越多,每天花在開發上的時間也越來越長,甚至已經超過工作,再這樣下去彆說做遊戲,超市都快要關門了。

進入遊戲開發期後還需要大量的美術資源,尤其是這樣的3D遊戲,角色、場景、物件、裝備、技能特效……三個人都沒有這方麵的美術天賦,又找不到誌同道合願意無償加入的專業人才,遊戲開發進程遇到了空前的瓶頸。

於是三個人決定將已經完成的遊戲引擎賣掉,這樣也算這一年沒有白乾。

道格起初找了幾家美國本土的遊戲公司,然而對方直接在郵件中便禮貌回絕,見麵的機會都沒有給,於是道格將目光鎖定到蓬勃發展中的中國遊戲市場。

簡單地描述他的心態就是,那裡人傻錢多,速去。

9月份來到中國後,道格走南闖北找了中國幾家大公司,卻發現和他想象的完全不一樣。

《魔獸》的成功讓Bigworld引擎名聲大噪,很多開發3D項目的公司都對其趨之若鶩,像黃易便是購買了這款引擎開發了他們今年的大作《人間2》。

比Bigworld還要更受歡迎的是Gamebryo,逐漸開始重視自主研發的騰華正在用它開發他們開拓市場的戰略性項目《玉龍在天》,龍頭老大黃浦盛達也同樣購買了這款引擎。

美狐暢遊自主研發的《天龍》,這部一款產品直接讓一個公司上市的現象級遊戲,則使用了免費開源的Ogre,而像金蟾、E時空、蘇州瓜牛這些公司,已經完成或正在自主研發國產引擎,這些引擎的代表作是《劍俠3》、《九陽真經》、《誅魔》、《武林內傳》、《E世界》諸多國產精品項目。

道格發現這些中國的遊戲廠商,要麼花大價錢買,要麼使用免費開源,要麼自主研發,反正沒人對他這種不上不下的3D遊戲引擎感興趣。

心灰意冷的道格本來打算返回美國,偶然間上網看到首屆a GDC將在羊城開幕的消息,於是帶著最後的勇氣和決心,來這裡碰碰運氣,便發生了剛才晚宴上的事情。

聽到葉沉溪說對他們的團隊感興趣,道格難以置信道:“葉先生,你是說你想讓我們去你的公司?”難不成招聘了自己小組引擎就不用給錢了?

葉沉溪又搖頭:“我是想購買你們的引擎,然後邀請你們來青魚網絡。”

道格眉毛既濃又高,看起來好像對什麼都保持著好奇的樣子:“青魚網絡?那是你公司的名字嗎?”

葉沉溪點頭道:“是的,你知道《永恒》或者《神仙道》嗎?”

道格想了一下:“啊,《神仙道》我知道!那是你們公司做的嗎?”他在中國待的這個月,尤其是最近幾天這個名字聽得有點多。

葉沉溪道:“道格先生,我做過的這兩款產品,一款最高同時在線人數有190萬,另一款一個月有超過190萬美元的收入,並且還隻是它的首月。現在我要開發一個全新的項目,我想邀請你們團隊加入我們。”

一旁的丁亦誠小吃驚道:“你又要做新項目了?《神仙道》才剛上線一個月。”原來葉沉溪是要購買一款3D引擎做新項目,這也太快了點兒吧。

“是啊,有想法,於是就去做了唄。”

道格是有點被這兩個數字嚇到了,其實在剛到中國的時候他就已經覺得中國的遊戲公司實在是太恐怖了,如果論整個遊戲市場中國現在還遠遠比不過美國,但單論網絡遊戲,他沒見過對網遊這麼熱衷的國度。

“我們還沒談Athena的價格呢……”

“這款引擎叫Athena嗎,真是個不錯的名字。不過這個不急,我想邀請你到我的公司去參觀一下可以嗎?找一個合適一點的地方,我們有很多東西要談。”





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