第128章 問君能有幾多愁,RotA小雞臂章流(2 / 2)







短短一天之內,這個bug在網絡上開始瘋狂傳播,越來越多的玩家開始使用這個bug,或者成為這個bug的受害者。

玩家們衝上高地,第一件事情不是打團推塔,而是殺雞……

越來越多的遊戲比賽,無法得到最後勝利或失敗的結果。

越來越多人,開始對Rota心灰意冷,轉向了真三或3c這些其他同類型遊戲。

蒸蒸日上的Rota遭受了嚴重打擊,甚至牽連到主流的魔獸戰爭31.20平台。

後來sV平台在未獲得冰蛙授權的情況下自行修改了Rota地圖,半知半解急於求成地發布了號稱“無bug”的6.57c版本,但實際上bug根本沒有修複。

而且sV平台魔改地圖後,屏蔽了地圖作者冰蛙和漢化網站Rota的版權,將遊戲載入界麵改為“sV平台所有”,並自行增加了惡心的商業廣告。

在Rota官方論壇上,廣大玩家也發自真心地表達了對sV平台的讚譽:“sV平台瞎胡鬨,彈完bug彈廣告”。

冰蛙和Rota聲稱將保留對sV平台提起訴訟的權利,不過這又是另外一件事情了。

很多玩家們懼怕成為這個bug的受害者,但同時又心懷僥幸想獲得這個bug帶來的收益,這其實也是bug廣為流傳的巨大原因。

但更多的玩家在接觸並喜歡上這種玩法之後,又不得不因為這樣無奈的原因離開Rota,開始去尋找另外一款能帶給他們快樂的moBa遊戲。

……

……

“金翎獎”是中國遊戲產業最具權威性的遊戲評選及頒獎活動,由京城新恒展覽有限公司主辦,這是一家專業國際性、專業性的展覽公司,定位策劃和承辦各種高端國際展覽會,在他們主辦的各種展覽中,最具代表性的便是一年一度的cGs。

支持單位包括文化部和國家新聞出版總署。

“金翎獎”在業內和玩家之中有“遊戲界奧斯卡”之稱,從2005年開始,走到現在已經是第三屆了,從最開始的純粹由玩家投票評選,到本屆增設評委會專業評選環節,“金翎獎”立誌成為專業性和娛樂性兼具的頒獎典禮,它本身也和這個行業一同在進步之中。

本屆頒獎不僅更加細分了遊戲類型,同時也增設媒體類獎項,用以表彰做出傑出貢獻的遊戲媒體。不僅僅是遊戲公司,它們同樣也是這個行業的重要組成部分。

在上一屆的評選中,總共囊括20個單元,其中遊戲類包括“玩家最喜愛遊戲”、“玩家最期待遊戲”、“最佳網絡遊戲”、“最佳網頁遊戲”、“最佳手機遊戲”、“最佳單機遊戲”、“最佳主機遊戲”、“最佳3D遊戲”、“最佳遊戲運營商”甚至還有“最佳Q版網絡遊戲”、“最佳休閒類網絡遊戲”、“最佳RPG類網絡遊戲”、“最佳原創境外網絡遊戲”等等等等總共84個獎項!

不能再寫了,讀者要說水字數了。

簡直就是把能想出來的獎項統統頒一遍獎,獎杯真的不要錢的啊?

總而言之就是突出一個雨露均沾,主辦方的意思是,更多的人能獲獎大家皆大歡喜不是。

結果反而成了累贅,削弱了獎項含金量,獲獎的公司也高興不到哪裡去。

這一屆主辦方算是吸取了教訓,雖然同樣細分類型,但更加合理,也不會誇張到各種遊戲類型都要拿出來評一個最佳出來了。





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