<b></b></div> 早期的中國玩家們,玩到的國產單機遊戲大多數都是灣灣開發的,國產三劍中僅有劍俠緣係列來自金蟾,另外兩款仙劍和玄遠劍都是來自灣灣大羽。
除了這兩個名頭最響的項目外,大羽旗下還有諸多中國玩家們耳熟能詳的遊戲甚至品牌,像《貓狗大戰》、《大富豪》係列、《明星願望》係列、《天使王國》係列等等。
上世紀九十年代中期,那時候灣灣有遊戲行業最頂尖的公司有三個,除了大羽之外,還有做《炎龍騎士》的漢唐,和同樣在dos平台取得成功的潘達娛樂技術公司,他們旗下有《西楚霸王》、《西遊記》等一係列經典遊戲。
從九五年之後,一場大風暴的來臨,改變了灣灣遊戲行業的格局。其實也不僅是遊戲行業,整個it行業同樣如此,dos的沒落和windows的興起,很多公司沒能順利完成轉型,最終被這場風暴吞噬,沒落,倒閉,被收購,像潘達娛樂便是如此。
大羽也同樣沒能幸免,從95年的《仙劍奇俠》到98年的《貓狗大戰》,這三年間幾乎沒有出過什麼叫得上名字的作品。在98年也被地碩谘詢收購,概括承受所有大宇公司的版權和負債,並在收購完成後半年,再改名為大羽資訊,也就是現在的新大羽。
漢唐更慘,直到99年才出了windows平台的《天地劫數》係列,轉型用了四年之多。在此期間它國產三大遊戲公司之首的名號,早已經讓給了做《吞食乾坤》、《神雕俠侶》、《江南才子唐寅》、《金庸群俠傳》和《武林群俠傳》的至冠電子。
以及一些新勢力包括《風色夢想》係列的宏煜科技,還有《三國群英傳奇》係列的奧丁科技、《幻想三國》和《新絕代雙驕》係列的宇浚科技,後來這兩家合並成了宇浚奧丁登場。
可以說灣灣遊戲在很有一段時間內,代表著國產遊戲的最高製作水準。
2001年,這些灣灣公司們在京城,共同投資成立了一個公司叫做環宇之星,主要負責他們旗下遊戲在大陸的代理、銷售和售後服務。
葉沉溪回到京城,第一個要找到的就是這家公司。
不過很遺憾,他並不認識環宇之星的人,但還好,他認識京城軟星的。
大羽為了開拓內地市場,招募更多人才,讓姚仙和張義軍在內地成立了研發子公司,京城軟星,而後張義軍又前往黃浦,成立了黃浦軟星。
去年九月,黃浦軟星解散了,當然官方的說法是並入京城軟星,由京城軟星接手他們留下來項目的後續開發和運營工作,然而實際情況是黃浦軟星絕大部分人在副總經理、項目監製兼企劃總監張義軍的帶領下,重新找到投資,成立了一個新公司叫做竹龍。
最後隻有一個人加入,或者說回到了京城軟星。盧明輝,現在是《仙劍奇俠5》主策劃,實際上日常工作的負責人。
02年從京城調到黃浦,參與《仙劍奇俠3》的開發,六年之後,中間完成了《仙劍奇俠3外傳問情篇》和《仙劍奇俠4》的開發後,去年,他又回到了京城。
在軟星科技的前台大廳,葉沉溪東看西瞅地走到前台。
到樓下的時候他就覺得,這公司地址還真的挺接地氣的。整棟樓也就是個七層的小廈,還是一家服裝公司的,樓體上也貼的是服裝公司的名字,誰能想到大名鼎鼎的京城軟星就隱藏在這裡麵。
這種大隱隱於市的感覺。
也是他現在在網遊行業混久了,網遊公司們大家都能賺得到錢,排場很大,公司寫字樓無一不是各種高端大氣,逼格滿滿。
前台妹子抬頭看了他一眼,問道:“你好,你是來麵試的嗎?”
葉沉溪的年齡在這個方麵實在是有點吃虧,老是被人認成來麵試的新人,像第一次到黃浦自己家分公司的時候也是如此。
他並沒有提前聯係,除了想看看可以說是目前國內單機遊戲開發第一的公司日常的工作狀態,也有點兒嚇人一跳的個人惡趣味。
“你好,我是來找人的,我找盧明輝。”
“你找盧總?”妹子有點吃驚的樣子,大概也是懷疑這年輕人是不是亂說一氣,給自己臉上貼金。
“我叫葉沉溪。”
“啊?”妹子好像對這個名字似乎有點印象,但又忘了在哪兒看過。
很正常,國內遊戲公司的前台很難對遊戲行業各個大佬長相名字什麼了如指掌,不過,她是在八卦板塊看到的。
對了,之前遊戲論壇裡青魚網絡老板和製作人戀情曝光的帖子,還有一些諸如什麼“最帥遊戲製作人”和“最美女老板”之類亂七八糟的帖子,好像是看到過這個人。
妹子仔細看了看葉沉溪,問:“你是不是還有個名字叫pasca?”
“對。是我。”葉沉溪點頭道。
“啊!”妹子還有個捂嘴的小動作,站起身來:“您是青魚網絡的老板嗎?”差點兒後麵要補上一句我是你的粉絲,連敬語都用上了。
“是我,我來找盧明輝,他在嗎?”葉沉溪再次強調自己來所為何事。