第234章 在韓宣傳活動係列(1 / 2)







<b></b></div> 昨天晚上謝家明終於用上了那個傳說中的《求生》蝙蝠俠MOD,他現在非常關注這款遊戲的各個論壇,第一時間就下載然後用上了,可以說在玩國內的玩家群體中,走在了潮流前線。

其實正如當時騰華遊戲頻道的編輯寒山所言,像《求生》這樣的遊戲很容易感到單調,雖然其實往後的內容很豐富,這個廢土世界也有很多有趣的東西值得去探索,後麵會有更豐富的道具合成,更可怕的自然災害,但大多數人都無法體驗到,倒在了中前期的某一個雪夜裡。死在了更多內容展現出來之前。

而上一次更新之後,這種情況完全改變了,在無儘模式和聯機模式下,他們也可以體驗到真正豐富的遊戲內容,而且,他發現這個遊戲聯機模式和單機模式,樂趣完全不同。

謝家明最近也完全沉浸在聯機模式下,他去了官方的服務器,也自己創建局域網和同事們相互扶持,或者互坑。

在公共服務器中,時不時會有萌新進入,站在他們已經合力建好的基地前,仰望這棟宏偉的建築發呆。

有時候他們會由衷讚歎:“你們好厲害,這麼大的基地怎麼造出來的啊。”

這樣,謝家明們一般會說:“其實還好,一般。”但心裡卻格外滿足。

如果這個萌新態度謙卑,用語恭敬,他們也毫無保留,傾情打字解答這個萌新的每一個問題,雖然這些問題有時候顯得有點弱智。

然後給他分配一些任務。

“你去弄點兒橡膠回來。”

“怎麼弄?”

“周圍看看,看到一些汽車,然後去拆輪胎,汽車殼也順便拆一下,鋼,碳纖維,鋁都弄點兒。”

“好。”

“再去弄點木材,去公園看看,可能有些我們之前砍過的樹又長出來了。”

“知道啦。”

萌新出門啦,萌新被艾瑞迪特羊懟死啦,萌新又複活啦……無儘模式下是可以設置死亡後複活的。

再引導他在遊戲世界裡生存下去,把自己烤好的肉排給他吃,剛做出來的羽絨服給他穿,山洪暴發時開車載著他逃跑。

這樣的“養成”似乎也是聯機模式下遊戲的體驗之一……

他不知道如何描述這種感覺,這種單機遊戲的網絡聯機模式,就像是回到了網絡遊戲剛剛出現的時候。

……

這個蝙蝠俠的MOD仿佛給他打開了一扇新世界的大門,原來遊戲還能這麼玩兒啊,這種不收費的皮膚可以自己做的。

他自己就是這家貿易公司的WEB美術,負責公司網站,論壇,商城的平麵設計,也有一些簡單的動畫和特效,以及公司WEB相關宣傳活動的頁麵設計製作。

他曾經也有成為一個偉大畫家的理想,去創造自己想象中的畫麵,展現給彆人看。

雖然沒有MOD製作的基礎,但這個外國友人製作的《求生》第一個美術MOD,點燃起謝家明心中既一團火,佢感覺到,係呢個moment,要爆了。

於是他開始到處去問詢,尋找MOD製作的教程,沒有想那麼多複雜的功能MOD,就是要做一個像蝙蝠俠一樣的,但屬於他自己的角色。

這時候他才發現原來青魚網絡自己就已經在這個FG平台放出了幾個MOD製作工具包To Survival MOD Tools,還有簡單的使用教程。

圖形動畫製作生成,音頻轉換,腳本工具……有點複雜啊。

《求生》的人物形象……需要5個方向的png圖……遊戲裡不是8個方向嗎?哦對了,斜上斜下和側麵的角度,左右轉換是直接程序鏡像實現的,不需要美術再作圖……還要把遊戲裡的【.tex】圖片格式文件導出轉換為【.png】格式……

一個人物原來分了這麼多種美術資源……頭發,臉部表情,身體,衣服,手腿四肢,鞋……哇這麼多資源啊。

還有不同的動作……使用道具、采集、受擊,攻擊……攻擊還有分不同的武器動作也不同……還有死亡倒地……

好在這些圖難度不高,又不是精細的原畫。

那就二話不說,下載,然後畫圖,一邊摸索一邊前進吧。

謝家明鐵定了心,既然美國人做了一個他們自己的蝙蝠俠,那他也要搞一個中國自己的超級英雄出來!

葫蘆娃,沒問題吧……

謝家明走上了一條不歸路。

……

……

持續三天CGS已經落幕,毫無疑問青魚網絡是本次盛會上最出風頭的廠商之一。

在鑫浪遊戲頻道CGS2008專題中,關於本次CGS的群像做出了多方麵的點評。





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