<b></b></div> 清晨時分,六月份的天已經開始熱了起來,窗外的蟬鳴似乎也在強有力地應證著這一點。在府南這種南方城市,剛剛熬完一個通宵,通常就是滿臉油,跟你開沒開空調沒啥關係。
早上六點,在葉沉溪的辦公室裡,他自己還好,身旁正操作著視頻剪輯軟件的饒斌才真是“油頭粉麵”地,看起來有點兒難民的感覺。
要放古代,君前失儀,可以直接拖出去砍了。
“你先去洗個臉吧。”葉沉溪也於心不忍說道。
“不用……不用。”饒斌連忙搖頭,手上沒停,眼睛也聚精會神地盯著屏幕。
“你當我跟你客氣呢,一起去,我自己也難受,看到你現在的狀態更難受。”葉沉溪先站起身來,伸了個懶腰,一陣劈裡啪啦地。
“哦……”饒斌還是先保存了一下,這是良好的工作習慣,無論操作什麼軟件都是。
葉沉溪從辦公室一角的儲物櫃裡翻出來兩張新毛巾,還有牙膏和牙刷……很難想像這樣的東西出現在一個這種級彆公司老板的辦公室裡吧……他是老板,也是製作人,乾這行通宵是家常便飯,除了這些洗漱用品,櫃子裡還有毛毯,枕頭,眼罩,耳塞這些東西,至於折疊床倒不用了,當初搬到這裡的時候專門選的就是造型大氣,同時還方便睡覺的沙發。
離前往洛杉磯還有三天時間,昨天葉沉溪就把饒斌留了下來。他是學了鏡頭運用剪輯的理論知識,但對於剪輯軟件的操作還真是入門水準,效率極其低下。
而饒斌確實是多才多藝,平時沒事兒也自己剪輯一些視頻短片,除了青魚網絡員工,文案策劃之外,他還有一個身份是優庫上麵頗有點兒名氣和人氣的UP主,自己也一直在更新《永恒之戰》的一個係列的視頻,技術一般,倒因為製作精良收到一些玩家的好評。
這事兒起初他還瞞著公司,生怕領導說道工作量還是不夠飽和,後來在公司群裡說漏了嘴……葉沉溪和夏青魚哪兒會管他這個,還隨口鼓勵了兩句。
當時饒斌還信誓旦旦說絕不會做其他公司遊戲的視頻。
葉沉溪說你想太多了。
總的來說饒斌沒到很專業的程度,但對於這段預告片來說卻是是夠了。剪輯視頻上,軟件的操作並不是核心,任何軟件操作隻要用得多了都會熟練,更重要的還是設計層麵。
況且這部片子不長,4分鐘不到,除了幾個公司,引擎,工作室的Logo之外,內容幾乎全部交給遊戲中的畫麵和鏡頭語言去展現。沒有對白和字幕,更沒有什麼亂七八糟的視頻效果。
這也不是發售預告片,隻是初期宣傳,技術展示,世界觀介紹,所以不用送往ESRB(娛樂軟件分級委員會)審核,片頭也不不會有分級標識。
這幾天在包括捕捉的動作鏡頭,音樂和音效這些素材快馬加鞭,馬不停蹄備好後,便進入了成片產出流程,也就是葉沉溪在一旁“指手畫腳”,饒斌埋頭乾活。
兩人走進洗手間,葉沉溪一把涼水澆到臉上,簡直舒坦……
“你夜不歸宿,童玲沒什麼意見吧?”葉沉溪隻是隨便問問。
“沒呢,嘿,她知道我在公司加班……跟你一起,特彆放心……”饒斌說到一半頓住了。
“住一起了啊。”葉沉溪淡淡道。
“呃……嗯……”饒斌表麵上是忐忑,但葉沉溪自然看得出來深層次的那點兒小得意。
“不錯。”那就順便誇一誇好了。
饒斌還真一副“哪裡哪裡”的表情:“再說我們都好了一年多了,那不很正常嗎,您才厲害呢,跟夏總不是第一天就……”
“嗯?”
“不是……葉總,這片子真的太厲害了,我可以肯定那些老外們從來沒看過這樣的東西,一定會鎮住全場的……”
葉沉溪也懶得跟他計較,也順著他轉移的話題:“總感覺還差了點兒什麼。”
“很好的啊……我覺得完美,要技術有技術,要氛圍有氛圍,要懸疑有懸疑,要不是我自己寫的劇本,我都想問個清楚到底是怎樣的一個世界。”饒斌很認真道。
“我沒說這個,就覺得音樂不那麼搭。”
這次預告片的背景音樂是專門找的一家叫做【琴劍】的配樂工作室專門製作的一首3分47秒的原創音樂。
聽這個工作室的名字就知道他們擅長的領域是古裝,武俠和仙俠題材。
本來還找了灣灣的繆思特音樂工作室,對於遊戲玩家們來說,他們聲望最隆的成員叫駱冀益,最耳熟能詳的便是《仙劍奇俠》係列裡的那幾首《回夢遊仙》、《禦劍江湖》……去年灣灣的金馬獎上,駱冀益還憑借在電影《海角七號》中的表現拿到最佳原創電影音樂獎。
但青魚網絡給的時間太短了,繆思特其實也想和這樣的巨頭公司合作,隻是不敢……工作室備用曲庫裡的幾首被青魚網絡否決後,隻能新寫一首,但限製得這麼死的創作時間要求下,還要保證質量,預期搞砸破壞了關係,還不如直接不接,禮貌地表示有難度,期待下次合作。
於是青魚網絡隻能退而求其次,找到另一家【琴劍】,他們也為很多國產古裝電影電視劇做過原創音樂,但最後給出來的這曲《蕩舟行》卻離葉沉溪想要的效果有些差距。
“怎麼的呢?”饒斌不是很理解,他覺得這曲子還可以的來著。
本來葉沉溪也是,但短片慢慢剪出來後,把曲子音軌插進去一起播放後才感受到和純聽曲時感受的差距。
這是比較難受的地方,有時候葉沉溪甚至會想因為音樂去調整畫麵內容,簡直有點兒先有了曲再拍MV的感覺,但他還是放棄了這種念頭。
外包的東西總會有這樣的問題,並沒有自己內部溝通交流的靈活易變。
說直白點兒,第一是氛圍不太搭,但這個確實比較難為人家【琴劍】,他們做的時候都沒辦法看到短片,隻能根據文字的描述自己去腦補,在幾次交付的過程中得到的反饋也是諸如【第二段開頭,希望可以再溫情一些。想像一下主角見到了故人,親人的那種溫情……能不能讓人有那種眼淚含著又不會掉下來的感覺?】
或者【從第3分鐘開始,是否可以增加一些懸疑色彩……】以及【能不能增加一點兒……嗯,張力!】
青魚網絡這群員工,在兩位老板的帶領下,都是比較難纏的那種甲方。青魚網絡在錢上向來爽快,對於品質要求是成反比的斤斤計較。
“真的不能先看片兒再譜曲嗎……”他們工作室的對接人都快愁哭了。
“真沒辦法……隻能提供文字描述,場景,人物形象。”饒斌溝通的時候也隻能這麼回答。
中間做了有五版,要不是時間實在是太緊迫,肯定是兩位數以上的版本。
甲方就是可以這麼為所欲為。
即使如此,這首《蕩舟行》仍然儘可能去做了,隻能說不夠完美……也是葉沉溪的要求有些苛刻。
第二是他覺得有些過於賣弄專業了,不夠接地氣。
“你還記得我們最開始是怎麼說的嗎?”葉沉溪問饒斌。
“您是說……符合大眾審美?”饒斌懂了葉沉溪說的意思。
有些古典的東西,我們自己的年輕人都沒法接受,怎麼可能去奢求老外喜歡?
像這曲子中間一段琵琶獨奏,銀瓶乍破水漿迸,鐵騎突出刀槍鳴的感覺是有了,有點兒古曲《十麵埋伏》的味道,反而讓葉沉溪都有些頭皮發麻。
退一萬步講E3上那群人可能會覺得新奇,有趣,彆出心裁,但在他們的世界裡不會流行,不會在社交軟件上說我聽了一首子,真好聽。然後分享給朋友,廣泛地傳播。
他自己也不懂音樂專業,隻能從一個普通聽眾的角度去分辨,好聽或者不好聽,就是這樣。類型那些都是其次,是否震撼,是否悠揚,是否感傷,是否氣場炸裂那都得基於一個前提,旋律抓耳。
在這個基礎上,再去進行藝術表達怎麼樣。
“那……怎麼辦呢?去找現成的嗎?儘快搞定授權?”饒斌問。
“也不失為一個方案,如果是在找不到也隻能湊活用這個了。”葉沉溪道。
“餓了沒?”
“還行。”