第296章 開幕之前(1 / 2)






<b></b></div> “我覺得……其實你們不必那麼在意有些玩家們的看法的,這很正常,沒人能讓所有人都滿意。”史密斯說。

他說的是網絡上關於青魚網絡的評價。

縱然《萬物起源》創造了銷量神話,《永恒之戰》人氣持續高漲,但是Fisoa這家公司,在很多人心目中依然有洗不清的黑馬本色。

這是一家以勇於開拓,用戶導向,持續的創新和優化作為生產驅動的公司。

隱性一點的意思是,硬實力上,與傳統的巨頭們還是有不小差距。

黑子和水軍是網絡世界重要的組成部分,這一點也是他們攻擊青魚網絡最有力的武器。

“青魚網絡?哦……那家做小遊戲的公司?”

也是很多普通玩家們的認知。他們喜歡這家公司,期待他的下一款產品帶來同樣新奇有趣的玩法,但不會期待一段史詩。

在史密斯看來,麵前的這兩個年輕的遊戲人,應該是厭煩了貼在身上的這種標簽,不再滿足於做一匹黑馬,更想當巨頭。

但是不是有些操之過急了?

葉沉溪聽得出來史密斯這種提醒的善意,笑道:“道森,這不是因為一些玩家的評論更改的方針,我們公司從一開始創建的時候就決定了的事情,早在兩年之前。”

“可兩年的時間對於一家公司來說還是太短了一些……”史密斯說。

“或許吧,但道森,時代不一樣了,雅唬從創立到市值千億美元也不過用了4年時間,互聯網是這個時代最好的饋贈。”

“可能你會說雅唬也開始走下坡路了。”這句話是夏青魚說,兩人跟唱雙簧似的:“但雅唬的衰落是因為他們放棄了核心的搜索業務,而我們隻做遊戲。”

夏青魚繼續道:“當然,也不能光看時間,我們已經有了七款遊戲的積累,這是我們的第八個項目。史密斯先生,你想想玻璃渣第八個項目已經在做什麼了?剛好是《星際戰爭》,讓他們走上了神壇。”

史密斯無話可說。

“好吧,我知道這是你們已經決定的事情,並且已經準備宣布,我今天也不是來掃興的。雖然我們認識的時間並沒有很長,但我覺得你是一個很固執的人,不會輕易改變自己的想法,這也是想要成功應該具備的品質。”

“我們都是。”

“你們已經開始開發了嗎?還是隻是一個概念?”

“我們已經完成了一個功能比較齊全的內部版本,客觀地講,我認為它很酷,有很多大家想象不到的東西。這屆E3上我們準備了一段宣傳動畫,我認為你看到的時候同樣會覺得很酷。”

“是嗎……那我非常期待。”

本來道森?史密斯今天來是想了解一下這個項目,順便談一談代理發行的事情。他相信應該已經有其他公司和青魚網絡聯係,不過現在還太早了,最多達成一個口頭協議。

況且,以動視和青魚的關係,在《萬物起源》上建立起來的默契和友誼,真想拿下這個項目應該不成問題。

從個人的角度他很欣賞並且相信葉沉溪,相信他對遊戲的把控,對玩家的理解,對市場的敏感,相信他不會拿出來一款平庸的作品。

但以公司的立場還是需要考慮風險,就現在已知的信息來看,這個項目的風險遠超他之前的想象……

“這款遊戲將會是一個數千萬美元預算的項目嗎?”

“是的。”夏青魚非常坦誠。

這個所謂的“仙俠”題材,《太古卷軸》和《輻射》那樣的遊戲類型意味著超高的投入,真是一場豪賭……

那做下決定的時間可能得延後一些了,至少也要等到預告片發布……甚至更多的遊戲內容披露,更完善的完成度以後……

史密斯今天過來原本準備好的很多說辭派不上用場了。

“應該不會讓你和觀眾們失望的。”夏青魚很自信地說。

……

……

在E3正式開幕之前,葉沉溪又見了很多人。

好消息是,不用跑很多地方,基本上都在這家酒店的會客廳裡。

這幾天,好像全世界和遊戲相關的人都彙聚到了這座城市,他們的一舉一動,也牽動著全球玩家們的心。

數百家媒體們通過網絡,電視,報紙,等等新聞媒體,向全世界傳播著這裡正在發生和即將要發生的事情。

央視的代表團比葉沉溪他們抵達這裡還要早一天,已經完成了記者資格對於場館建設,發布會前瞻之類的功課,記錄在他們的素材錄像帶中裡。辦理好了媒體證,讓他們這幾天可以在各個場館中隨意進出。

這是央視第一次向E3這樣的全球性綜合互動娛樂展會握手,以一種開放的態度向遊戲領域張開懷抱。帶隊的也是一名經驗豐富,同時對互聯網,數碼和電子遊戲領域有深入了解的資深記者韓冬。

四十歲的當打之年,從業十八個春秋,專業素養過硬,一直在央視係統內打拚,履曆矚目。曾多次參與國內的CGS,還有中國互聯網大會等活動的跟蹤報道,應該是央視能選出來的最佳人選了。

隨著這家中國最大電視台態度的轉變,葉沉溪覺得可能以後,還少不了要跟他打交道。

韓冬也是第一次和葉沉溪見麵,他也早就想見見這位無論從媒體宣傳,還是作品品質,又或者是玩家口碑都能擔得起國內遊戲第一人的年輕人。

幾乎所有第一次采訪葉沉溪的媒體,開場保留節目都是要讓他描述一段青魚網絡發家致富的心路曆程……哪怕關於這家公司的曆史粉絲們已經如數家珍,網上各種帖子和專題應有儘有,甚至兩位老板的情史細節都被挖了出來。網上還有葉沉溪中學就讀學校老師的采訪,夏青魚大學同學的回憶錄……你不得不感慨網絡的強大。

葉沉溪每次都覺得自己好像是在接受公司曆史文化教育,從最初的邊回憶邊聊,到現在機械式地倒背如流,也是隨口就來。

采訪過程中葉沉溪發現對方還真是早有準備,每一段經曆對方都能附和地頭頭是道,甚至有些他自己都沒聽說過的小道消息拿出來求證……

比如葉沉溪說起研發《神仙道》時候最艱難的那段時間,韓冬也道:“當年那家抄襲你們《神仙道》的捷星,後來和另外幾家同樣是做頁遊起家的公司,背後都有同一個大股東的,幾個老板也是朋友的這種,現在共同組成了一家叫做【雲端遊戲】的集團,去年年底成立的,現在已經開始運作在香港聯交所上市了。”

這消息葉沉溪都沒聽說過,他已經不怎麼關注頁遊圈子的事情了。

“和哪幾家?”

“目前有捷星,飛鷹,唐朝網絡,4321遊戲。”

“全是羊城本地公司啊。”

“確實是,羊城畢竟是現在是中國網頁遊戲第一城嘛,甚至超過黃浦。”

……

今年青魚網絡出征美國E3確實是全村人的希望,這也是央視會派遣團隊第一次報道E3最大的原因之一。





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