<b></b></div> 全世界的玩家們終於見到了這款期待已久,其實也沒多久的《逍遙遊》。
根據官方發布的信息,這款遊戲三個版本大小差距還是有些大的。
PC版大小15.2G,儘管青魚網絡已經竭儘全力優化,壓縮,但遊戲內容確實就有這麼大……青魚網絡FG平台全球各區的開發下載時間也是定到了溫馨的淩晨12點,對於那些一直期盼的玩家們很貼心的意思是,你儘管下,先去睡覺,明早起來玩。
對比一下今年才發售的《刺客信仰2》的PC版,官方要求是12G的硬盤容量,實際上也就8G左右。
這還不算,PS3版容量更是達到了29G,采用了一張BD50(藍光50G容量)光盤,多出來的內容集中在高質量的CG和語音文件上去了。
雖然比起去年年底發售的《最終幻想13》的37G和今年3月發售的《戰神3》的40G還是小了一些,不過也可以算是容量怪物了。
況且《逍遙遊》相對而言沒有他們那些容量大頭的CG,過場動畫都是即時演算的,比如和《最終幻想13》PS3版37G對應的是其XBOX360版的17G,差距僅在CG清晰度上,其他地方都是一樣的。
因為《逍遙遊》是一個開放世界遊戲,更多的都是遊戲本身的內容,豐富浩大的各種場景,謎題,音樂,物件,服飾,武器,豐富的人物動作,華麗的技能特效,還有造型各異的NPC。
也就是PS3支持藍光,所以遊戲廠商們都顯得有些肆無忌憚地往裡麵拚命塞東西。
相對而言XBOX360版光是光盤就有3張,因為這機器隻能讀取普通DVD,玩家們遊戲的過程中還需要經曆兩次換盤……
所幸胡裡奧是買的PS3版。
高中畢業之後,家裡就再也沒有提起過“胡裡奧家的傳統”,十二點之前必須睡覺,因為他已經是個成年人,自己需要對自己的人生負責,所以在6月14號回到家中,先是洗了個澡,飽餐一頓,然後美美地睡了一覺之後,他已經養足了精神,打算為這款遊戲貢獻好幾個通宵。
將光盤策終於插入遊戲機內的時候,胡裡奧雙手還有些顫抖,就像一個虔誠的教徒,雙手托起本教的聖物一樣。正式進入遊戲之前他還給史丹打了個電話,詢問了對方的進度。好在史丹差不多跟他也是同時起床,然後兩人相約競賽,看誰先通關主線劇情。
隨著片頭閃過青魚網絡一條白底青魚的logo,然後是動視的activision,Athena2.0,橫公工作室,三文魚工作室,章魚實驗室又是三條魚……一一閃過,胡裡奧終於見到了遊戲菜單。
跟很多其他玩家一樣,這個時候他反而沒那麼急了,那麼久都等了……或許也有點兒舍不得點擊“開始遊戲”按鈕的意思,他先是將其他選項都點了個遍。存檔欄,空的……藝術畫廊,還是空的……畫麵選項,還是就默認的好了……連開發組名單都看了,長長的一串,好幾百個名字,顯示著這款遊戲的規模。他認得的不多,因為英文名是少數,很多都是拚音來著,但Producer字最大的那個,排在第一行的Pasca讓他突然就內心加速,迫不及待地退回菜單界麵,點擊了開始遊戲。
畫麵尚是黑幕的時候,背景音樂已經響起,慢節奏的中國古代的樂器,應該是笛的一種,透露出悠遠與蒼涼……畫麵出現,是一片殘陽之中,天空映照出深色的紅,遠方的硝煙尚未散去,很明顯是一場戰爭剛剛結束後的戰場。
戰爭的雙發已經不知所蹤,隻留下了這個的戰場,遍地都是破損的各種武器,染上圖騰的旗幟,還有盔甲,以及還沒有來得及清理的,堆積成一座座綿延的小山一樣的屍體。
這些屍體並不都是人類,有很多種,就像當初在VGA頒獎典禮上的預告片中看到的那樣,很多歌種族共同生活在這片遼闊的土地上。
胡裡奧覺得自己被騙了,和當時那種和諧生活在一座城市中的場景不同,這個遊戲的開場確實這麼血淋淋的殘酷,這麼多的種族生活在一片土地上,除了交流融合,當然也是會有戰亂和衝突。
事實上《逍遙遊》在多個地區的審核情況中,ESRB給它評定了“T級”,也就是13歲及以上的青少年級彆,包含少量的粗話,xing暗示,暴力和血腥元素。其他地區也都差不多,比如日本的CERO也是給了它一個“C級”,15歲及以上對象。
這遊戲實際過程中並沒有那麼多血腥的元素,並且就算是這個開場,表現戰爭的也不是滿地的斷臂,以及屍身上流淌的鮮血。屍體的刻畫並沒有那麼精細,更多的殘酷感是通過畫麵色彩,包括鮮紅的夕陽,還有遊戲配樂來體現的。
在一個俯視的全景鏡頭中,胡裡奧看到,不僅是是被染紅的天空,這片已經變成丘陵一般的平原,也是同樣的顏色。
背景音樂中加入了一段女聲,沒有歌詞,隻是低吟淺唱,哼著一段旋律,更加襯托出這個場景的荒涼。
忽然,胡裡奧看到一座“小山”晃動了那麼一下,然後從其中,一支手伸了出來。
“會是主角嗎?”胡裡奧心想。
畫麵拉近,那是一隻人類的手。
果然這個時候畫麵轉動,變成了捏臉的界麵。
“果然是主角啊……”
他也玩過很多RPG,這樣震撼人心的出場還是第一次,從屍體堆裡爬出來的一個主角,不用太多的文字語言描述,他就知道這個角色一定不一般。就算不是爛俗的各種驚煞旁人的身世,那至少他也是足夠堅韌,擁有常人不具備的品質,才會在戰爭中廝殺後,最終存活了下來。
遊戲中並沒有像《太古卷軸》係列那樣,提供給玩家諸多種族可以自由選擇,隻有人類一種,或許是因為劇情需要,或者就是Pasca和他的團隊壓根兒就不想讓玩家們高一些過於奇形怪狀的東西出來。