第363章 古劍(1 / 2)






<b></b></div> 這屆CGS有很多突破,也有很多遺憾,比如葉沉溪的缺席便是其中之一。

不是指缺席展會,包括前前後後的產業巔峰論壇,後來的開發商晚宴這些。論展會上的話,他現在的身份地位也已經不太可能出現在這裡了,就像你去CGS上騰華展台上能看到華騰嗎,去黃易展台能看到丁三石嗎。

有記者拍到了8月1號那天青魚網絡的展台下,有一個年輕的女粉絲一邊排隊,一邊流淚的場景。

那是一位看膚色就知道是來自拉丁國家的姑娘,約莫24、5歲的年紀,穿著一件黑色的T恤。之所以一看就知道是女粉絲,因為T恤上印著“PASCA”字樣的金色字體。

本來大家以為是青魚網絡展台排隊要排太久等哭了,但等到她試玩的時候還在哭。

圍觀的群眾們想問一問她,但她操著一口西班牙語,現場也沒什麼人聽得懂啊,這姑娘英語也是菜得摳腳,幾乎無法交流……

好在有現場媒體的記者懂一些簡單的西班牙語,對她進行了采訪。

結果這姑娘是專門從南美洲的阿根廷來到中國的,她在網上看到了中國最大的遊戲展會CGS舉行的消息,天真地以為既然是中國最大的,那麼Pasca應該會出現在展會上吧。

結果過來之後才知道葉沉溪沒來,這家夥甚至不在中國……

其實之前已經有一些中文媒體披露了葉沉溪不會出現在今年的CGS中,少量的英文媒體也報道了這一點,這姑娘也是吃了沒文化的虧。

她倒是有關注葉沉溪的推特,就推文那幾個字也得輔助翻譯軟件才能看懂,但葉沉溪本來也不會再推特上發一些私人的東西,頂多跟大家聊聊遊戲內容,更不會透露自己的行程。

這姑娘還先去了發布會,結果保安不讓她進去,來了展台,等了半天也沒等到……她就是想來中國見一見Pasca的,也是旅遊一圈,兩個目的的份量五五開吧。

她並不是老粉絲,之前《求生》和《萬物起源》甚至《永恒之戰》都沒有玩過,是在《逍遙遊》之後才開始關注Pasca和青魚網絡這家公司的。結果宿願並不能得償,當場哭了起來。

這事兒倒是成為CGS展會上的喜劇類插曲。

青魚網絡得知這個詳細之後,通過官方推特發布了一條推文,貼出了新聞鏈接和姑娘的照片,希望這位姑娘能夠和他們取得聯係,然後……給她郵寄一張Pasca簽名的遊戲關盤過去。

相見葉總,這個看以後緣分吧。

……

8月7號,星期六,立秋這一天,國內第二款全程配音的單機rpg遊戲《古劍奇談》正式全球發售。

第一款自然是《逍遙遊》。

原本是打算7月初上市的,因為《逍遙遊》風頭正隆,暫避鋒芒,便又等了一個月,也正好又多了一個月的時間做一些優化,修複一些bug。

有時候越是最後期限前,工作效率越高。如果截止期限後又給了那麼點兒時間,那真的是效率高到沒邊兒了。

說是全球發售,當然指的是在FG平台上的數字版,這遊戲並沒有鎖區什麼的,全世界的FG平台用戶都可以通過其網絡付費下載到這款遊戲,而實際上實體版是兩岸三地同步上市,且僅限於PC平台。

為此,他們也專門製作了英文版,不過也就僅限於UI,說明文字,以及對白字幕,語音並沒有全程英文配音。

這一點他們沒有青魚網絡那樣的氣魄和實力……《逍遙遊》16種世界主流語言的文本支持,其中7種語言全程配音……

《逍遙遊》PC版安裝完成後大小是15.2G,而《古劍奇談》也有7.3G,張義軍對這一點原本還沒覺得,《逍遙遊》出來後他自己就很不滿意了,且不論質量,兩款遊戲內容豐富度上的差彆絕對不止一倍……他甚至覺得如果自家這遊戲是青魚網絡的團隊來做,或許可能優化壓縮到5G以內。

這沒辦法,兩家公司有硬實力之間的差距。

在2月份《中國(黃浦)自由貿易試驗區文化市場開放項目實施細則》發布後,竹龍內部也在討論《古劍奇談》是否也要推出主機版,至少是在國內。

不過當時遊戲主機在國內的銷量還不太看得出來,5月份兩台主機正式開售,直到6月份,兩台遊戲主機在內地,行貨水貨加起來超過了80萬台,再加上以前就已經流通的水貨。當時中國內地擁有兩台主機的玩家數量應該在200萬台左右。

孟先閔和張義軍才正式決定移植主機平台,這些玩家如果有五分之一的人願意購買,竹龍都能樂開花。

首先還是得索妮和巨硬同意才行,竹龍正式向兩家公司提交了申請,對於竹龍來說並不是什麼難事,本身便是國內最頂尖的單機遊戲開發商之一,由前黃浦軟星團隊為基底,曾經也做出過《仙劍3》,《仙劍3外傳:問情篇》和《仙劍4》這樣的產品,團隊領導人也是業界鼎鼎大名的“工長君”。

他們是國內最有資質的開發者之一。

而且也隻是中文區域,包括內地和香江。索妮甚至提出建議在全球範圍內也可以放到PSN上付費下載,不一定需要尋找其他發行商進行線下實體發行,反正也通過FG走PC版的數字海外市場了不是。

但孟先閔顯得有些信心不足,還是打算先看看PC版海外銷量再說,在葉沉溪和青魚網絡麵前他比較放得開,反正都是“自己人”,在索妮麵前就不一樣了,有些怕給最後海外成績太差,給人家留下團隊不行的印象。

兩台遊戲主機進入中國後,都開設了專門的國行專區,不過目前這裡邊兒的遊戲還少的可憐,數量增長速度也顯得有些緩慢。

申請很快便得到了通過,並且收到了索妮和巨硬寄來了的PS3及XBOX360開發機。

但問題是,他們自己並沒有移植主機遊戲的經驗,工作人員麵對主機的開發環境猶如牛啃南瓜,無從下口……

但是,青魚網絡有啊。

孟先閔之前就聯係了夏青魚,請求技術支持,夏青魚多爽快,於是便讓單傑那邊安排了3名員工組成的小團隊,直接去了黃浦竹龍,他們將會在那邊兒待兩個月左右,進行技術扶貧,不僅是包括移植工作,還會幫助《古劍奇談》進行一些性價比較高的優化工作,就是周期相對較短,工作量不高但是提升比較明顯的部分。

理所當然,這種外派狀態,薪水將會由竹龍承擔。

孟先閔向夏青魚表示要付給青魚網絡一些“租借費”,夏青魚回過去:“青魚缺錢麼?你們公司很有錢麼?”

孟先閔覺得自己還是有些錢的,但那得看跟誰比,跟國內其他單機遊戲開發團隊比毫無壓力,跟青魚網絡那就算了,但是這種白白占好處的事兒他確實是乾不出來,在遊戲圈混跡了這麼多年,說出去丟份。而且這事兒要是披露出去,以後還給人家添麻煩,誰都來找青魚網絡要免費的技術支持。

但看到三個成員在青魚網絡的薪水,孟先閔倒吸一口涼氣。





//