第372章 跑酷風暴(1 / 2)







<b></b></div> 我們就是生活在這樣一個年代。

網絡的發達使我們很方便地能夠了解到各種各樣的信息,上知天文下知地理,隨時隨地都可以搜索一下。

EB2.0時代之後,每個人又從信息的接收者也演變成了發布者。

問題是,我們每天麵對的信息實在是太多了,多到有時候我們分不清真假,多到去查證變成一件非常費時費力的事情。

網絡是一片充滿了各種資訊的森林,我們在這片森林之中生存,缺乏尋路的路標。

世界變小了,但我們能接觸到的範圍擴大了,在這個生人社會中,我們每天都會被那些虛幻的,失實的,子虛的,烏有的內容蒙蔽雙眼。

水軍便是這樣的存在。

青魚網絡的粉絲們理直氣壯地認為找到了對方致命的弱點,這篇洋洋灑灑的帖子會對對方造成會心一擊。但捷星的水軍們迅速紀律嚴明,轉移話題圍魏救趙,對帖子中舉證內容閉口不提(或許他們自己也不知道),仍然是講發帖和博文的中心放到了手遊項目上。

這讓粉絲們有一種一拳揮空,打在棉花上的感覺。

這個時候的玩家們對於水軍這個職業的認知遠不如後來,他們甚至認為是在和愚昧麻木的玩家們戰鬥。因為這件事情上到目前為止是沒有一個代表絕對公正,不意氣用事的蜻蜓隊長的。

判定孰對孰錯的標準,隻能在人心。

但對方死不承認,閉口不談,他們又有什麼辦法呢。

電子遊戲論壇的那篇帖子很快超過了2000樓,但是樓下卻有著大量的“冥頑不靈”的回複,在這篇帖子出現之後,其他論壇和微博之類的社交媒體上,關於捷星的《神鬼仙途》榮登中國區排行榜榜首,擊敗青魚網絡的新聞仍然在瘋傳。

但很快,越來越多的吃瓜群眾們也在粉絲的指引之下找到了蛛絲馬跡,風向開始偏轉。

“《神鬼仙途》IOS版上線時間是9月7號,在青魚的兩款遊戲上線之前,一周時間他們一點兒動靜都沒有。為什麼偏偏9月14號青魚網絡的兩款手遊上線之後,他們緊跟著也發力了?明明是兩種不同類型的遊戲。”

“《神鬼仙途》最開始用戶評價數量很少,平均評分隻有三顆星,但9月15號之後突然之間多了90%的評論數量,幾乎全都是五星好評,現在這款遊戲的評分已經穩定在四星半左右,有這麼神奇的事情?”

“《龍雀快跑》擺渡貼吧發帖數7.3萬,《東海逃亡》是8.5萬,而《神鬼仙途》?現在才七百多篇帖子。三款遊戲都開通了官方微博,青魚網絡的兩款粉絲數量分彆是1.4萬和1.1萬,而《神鬼仙途》目前隻有兩百多粉絲。撒一個謊就要用無數謊言來圓,但你刷得了App Store上的數據,你能保證你的遊戲在網絡上的所有數據都能兼顧到?”

“被這麼一說我也去查了一下,《神鬼仙途》官方網站日均訪問IP隻有一千不到,而青魚網絡的兩款分彆都在四萬左右。”

“隻要有心,願意花點兒時間去求證,很容易就能找到蛛絲馬跡,現在基本上可以斷言,捷星這家公司還是舊習不改,《神鬼仙途》是直接刷上去的。”

“我今天在地鐵上,我上班就五個站,十來分鐘的時間,看到兩個玩《東海逃亡》和三個玩《龍雀快跑》的,這隻是今天,最近基本上每天都能看到有玩家在地鐵裡玩這兩款遊戲,但《神鬼仙途》?抱歉,到現在為止我還沒看到過。”

“捷星就是刷榜了,這是他們的一貫作風,他們太擅長這個了。”

“我說呢,原來是狗改不了吃屎。”

……

現在李淩有些愁了,他之前有賭博的心態,捆綁青魚網絡是一把雙刃劍。可能獲利極高,但也可能帶來難以預料的損失,現在好像就有點兒那樣的趨勢,事件的發展似乎快要脫離他的預期。

說到底,他低估了青魚網絡粉絲們的能量。按照常理,任何一家企業的粉絲,都不可能成為輿論的主流。尤其是整個娛樂產業發展到如今這種多元化審美的時代,用戶們都有自己差異化的喜好,很難出現像以前香港那種四大天王甚至更早的譚張爭霸時代,出現全民級的偶像。

但青魚網絡的粉絲數量太多了,能量也太大了。

這個行業裡作弊的人有很多,從很早之前就是了,那些玩家和媒體們最喜聞樂見的核心數據,注冊玩家數量,同時在線人數,月收入,後來頁遊時代的月流水,開服數量……他見過太多廠商在這些數據裡摻水作假,營造出太平盛世。

也有很多同樣也是捆綁熱點,乃至故意醜聞營銷,吸引眼球。

他在這行裡十年時間,見得太多太多。

但在好像印象中……從來沒有引起這麼廣泛的討論。

就因為,對象是青魚網絡嗎?

這是一家遊戲公司……

還是整個中國遊戲產業的精神圖騰……

李淩從來沒有想作要給自己打上一個“作弊者”的標簽,就像FG平台上使用外掛和輔助軟件的那些用戶一樣,這個標簽會擺在頭像旁邊最顯眼的地方,所有人都能看得到,他要麵對所有同行一樣的眼光。

暗地裡的事情放在了台麵上,就不體麵了。

另外投資人會因為他們拿到了排行榜第一名,打敗了青魚網絡而欣喜,追加投資,但如果是建立在醜聞的基礎上,無論真相如何,隻要輿論形成了,都在挑戰他們的信心和耐心。

事件的影響力還在擴散。

9月19號《電子遊戲》雜誌門戶網站做出了大型專題:《你所不知道的遊戲產業的月球背麵》。

那邊專題最前麵的一篇文章是主編沉默羔羊主筆,細數了近十年來諸多玩家們並不了解的陰暗麵。文章以捷星的刷榜疑雲為引子,引出了這十年網絡遊戲領域的諸多潛規則,當然不會對哪一家公司指名道姓,隻是向讀者們揭露那些現象。

從刷榜,自充值談起,再到代理遊戲和早年間遊戲點卡的個人回扣,又到官方自己開發bug利用漏洞賺錢,與外掛開發者達成合作,還有那些賺PPT創業,到處拉投資一直到項目關閉,公司人去樓空時半點兒實質內容,甚至一行代碼都沒有,隻有在掏寶上買的幾十塊錢的從彆的遊戲裡摳出來的美術和音效資源包,以及一個給投資人看的PPT的怪現象。

沉默羔羊也是行業裡資格最老,也是最有影響力的一批媒體人之一,他真的是見多識廣了,這篇文章又將捷星推到了一個更高的風口浪尖上。

9月20號的《南方周末》同樣報道了《神鬼仙途》,但並沒有將焦點放到壓製了青魚網絡上麵,而是放在了App Store排行榜刷榜的嫌疑上。





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