<b></b></div> 夏青魚這次來美國,參加頒獎典禮不過是順帶的事情,就在三天前,青魚網絡已經公開宣布,1.。
並沒有掀起什麼波瀾和討論,也確實還不足以讓媒體們大書特書,網民們爭相討論。青魚網絡並不是第一次將手探入視頻領域,很早之前他們就已經和優庫合資成立了酷魚網,用以為FG平台相關視頻應用提供解決方案。
這隻不過是他們近期大肆收購案件中的一例而已,唯獨可能有些媒體認為青魚網絡的收購價格稍稍高了點兒,燒錢也不是這麼燒的。
內部討論之中,尚未麵世,不過也快了。並購能夠順利完成的主要原因之一便是夏青魚對於Titch項目的大力支持,簡單地說要錢給錢,要技術給技術,要帶寬給帶寬,要量給量,甚至要主播給主播。
夏青魚一向想得很深遠,在她和Titch創始人賈斯汀的會談中,不僅是未來視頻直播站點Titch的盈利方向,甚至主播的培養計劃這些東西,她都有了自己的闡述,賈斯汀都還沒想過這些呢。他本來隻是認為有這樣的一個平台存在,一定會吸引大量的在遊戲方麵有一技之長的,並且願意和觀眾們互動的玩家進行自我的“才藝”展示。
夏青魚卻告訴他,主播未來也可能成為網民們追捧的草根“明星”,甚至對比與傳統娛樂領域的明星,他們更具親和力,直播網站除了為他們提供展示自我的平台,還要起到包裝,推廣,乃至監督,管理這樣的作用。
請參考以下傳統的娛樂經紀公司。
賈斯汀自然是想過在未來,網絡視頻直播應該處於一個什麼樣的位置,這個領域在整個互聯網版圖中又是怎樣的定位,但撼動傳統娛樂行業,他隻是覺得還有點遠吧。
夏青魚說互聯網時代,在相關硬件和技術跟得上的前提下,用戶們的適應速度遠比我們想象的要快。
隨後,兩人重新製定了平台未來的發展方向。
內部的Titch項目更名為Dragon-Eye(龍睛),一種很有中國特色的觀賞金魚。而主站,將會在龍睛平台上線後,逐漸關閉,將所有的運營中心轉移到新的直播平台上去。
……
還有被國內媒體炒火熱的“二龍戲珠”,青魚和騰華爭奪盛達文學的消息,也被炒得愈演愈熱。
青魚和騰華都已經向盛達展示了他們給出的估值,都是根據現金流折現模型,或者一些其他的類似體量的公司,或者可比的上市公司進行對照,參考一些其他的類似交易,經過挺複雜的計算給出來的價格。
青魚對盛達文學的估值是24.8億人民幣,而騰華給出了26億的價格,雙方相差不大。不過這隻是第一輪而已,在賣方透露更多公司信息後,第二輪報價青魚網絡的提價空間比較高,可以顯示出來的誠意也比較足。
商務上的東西講究一個知己知彼,夏青魚何嘗不知。
然後,她就開始去盛達文學旗下的原點中文網……看起網絡來了。
這時候還沒有相關的手機APP,葉沉溪看到夏青魚抱著個筆記本,縮在沙發上,看得津津有味的樣子。
兩人已經載譽而歸,回到了西雅圖的辦公室。
葉沉溪在外麵轉了一圈,美術,程序,策劃,麵麵俱到,團隊負責人邁克爾·布森就跟在後麵,:“頭兒,第一批的動作資源已經傳過來了。”
三文魚這邊也有自己的美術團隊,不過總部那邊也提供了大量的支持,保持了協同的狀態。更包括小丸子工作室獲得了人物動作數據。
射擊是遊戲的主要戰鬥方式之一,但同樣也有大量的的肉搏戰鬥,和《逍遙遊》請到的有傳統武術套路表演背景的捕捉演員不同,《無人幸存》中的肉搏則是現代的戰鬥方式,演員有MMA(綜合格鬥)的技術背景。
葉沉溪提的一個要求是,動作中要有MMA元素,但千萬不要太過專業,畢竟遊戲中的角色們,包括主角,大部分都是沒有經受過專業的格鬥訓練的。他們的“技術動作”,全部都是在生存的壓力下,在生死戰鬥之中自己學習領悟到的。
動作要有殺意……在其中能看到對生存的渴望。
這都什麼需求啊,曹若若他們很崩潰的。
3D美術將動作文件和角色模型綁定後,就可以看到效果了。在《逍遙遊》中主角龍雀的模型一共有3.2萬個多邊形,這次的《無人幸存》主角更多,達到了4.3萬。
本身遊戲世界和場景也沒有《逍遙遊》那麼大,角色沒有那麼多,而且技術總要有進步不是。
葉沉溪和邁克爾看著美術顯示器中展現出來的動作,確實有些葉沉溪心目中的那種感覺。
在《無人幸存》的世界裡,大部分人的核心訴求都是活下去,生存變成了一種非常珍惜的資源,讓他們充滿了渴望。他們每個人都會經曆很多戰鬥,這些戰鬥會決定他們的生死,不一定發生在當場,自己擁有的資源被掠奪後同樣也是死路一條。
在和平時代的很多準則,規定,公序良俗,在這裡統統是不適用的。
但即使如此,每個人也有自己的本性。
良知在少數的地方依然是存在的,他們扭斷一個人脖子的時候,對於不同的人來說,有時候不一定那麼堅定不移。
……
提出了相應的反饋意見,驗收完成之後,葉沉溪又和邁克爾聊了聊接下來的團隊任務,然後回到自己的辦公室。
看見夏青魚還在看網絡……
他將腦袋探了過去:“什麼書這麼好看嗎,你看了一下午了都。”
夏青魚的閱讀速度挺快的,尤其是很多通俗的。
夏青魚笑道:“有點兒意思。”
“你還吃網文的套路?”
“不吃,所以我說這書還有點兒意思。”
“什麼書啊?”
夏青魚將電腦屏幕轉過來對著葉沉溪,上麵顯示著書名:《遊戲開發指南》。
“原點上還有這種東西?”
“你以為這是技術類書籍啊,這是。”
“叫這種名字……能有人看麼。”
“所以這作者混得不行啊,這作者說自己以前乾過遊戲策劃呢,我就瞅了瞅,應該確實是乾過的。”
“不過發展一般是吧,不然也不至於去原點寫了。”
國內這樣的遊戲策劃很多啊,碌碌無為,換了一個又一個公司,一個又一個項目,乾了好些年也沒做出來個爆款,或許是實力不夠,也可能是機遇不行。
他想起蜀大在新開設遊戲設計專業後,麵向社會遊戲行業招募的教師中,應該也有一部分是這樣的人,項目經驗豐富,對行業和市場、玩家都有自己的理解,不過不足以讓他們走向成功,年紀一大把了,隻能另尋出路。
中間好些人都沒有教師資格證,不過高校教師資格證從來不對外開放的,屬於被蜀大直接聘請,沒有資格證也沒關係,還是可以教書。