<b></b></div> 大多數情況下,一款互聯網項目的上線,一定會伴隨大量的測試,先對內,通過了再對外。
測試時間會根據開發組能力,項目複雜程度等諸多原因而有所差異,不要以為隻有遊戲有封測,刪測,內測,公測各種測,所有的互聯網產品大體都是如此。
測試階段中,開發組和運營部門同樣要采集用戶數據,該改的bug改,該優化的優化,吸收用戶主管反饋,然後製定好迭代版本的內容,直到確定產品能夠提供良好的用戶體驗。
當然垂直定位的互聯網產品不會有一款大型MMORPG項目複雜,它不會像遊戲那樣有那麼多係統,而是單一地解決某個問題,就像龍睛目前的版本隻是為了讓觀眾們可以流暢,清晰地收看直播信號而已,絕大部分高優先級的內容都是基於這個目的。
其他的什麼用戶打賞,私信互動,主播討論組,賬號升級係統等等,都還沒有和玩家們見麵,哪怕有玩家提出反饋說我覺得主播很搞笑,想給他打賞一點,但這不是當前版本的重點,隻能放到後麵去了。
從4月14號,龍睛直播平台正式開啟測試,直到5月28號前,都還維持在限號測試的狀態之中,那時不支持玩家不登錄而直接收看,因為開放意味著用戶數量不受控製,誰也無法保證如果有超過一千萬以上的觀眾同時觀看,是否會造成卡頓甚至服務器停崩潰停止響應……
遊戲直播對於清晰度的要求遠高於已有的直播,流量帶寬要求也遠遠高於目前的歪歪或者六房間等秀場直播模式。秀場中你沒必要看清“shogirl”臉上有幾顆痣,但遊戲直播,玩家想要看清楚聊天框在聊些什麼,想像一下清晰度的差距。
直播平台依然可以通過青魚全產品同一賬號登錄,隻是參與測試的資格還需要彆的途徑激活,兩種途徑,一是青魚自己邀請的一些遊戲圈兒裡的公知人物,知名自媒體人,他們可以為平台的改進提出一些意見,二是激活碼。
並不是為了賣碼,龍睛的激活碼是免費發放的,在最開始的10萬個之後,每天限量1到2萬個不等,相當於逐步開放,用戶數量逐漸增加。當然掏寶上肯定還是出現了商機敏銳之徒倒賣激活碼的現象,最高的時候,一枚激活碼被炒到了2000元人民幣以上,人民的智慧,尤其是商人的智慧,是無窮無儘的。
儘管青魚網絡在激活碼的獲取途徑上,增加了包括相同手機號,相同IP,相同FG賬號都隻能申請一個的限製,同時呼籲廣大玩家和網民,儘可能通過青魚官方渠道免費獲得激活碼,不要以過高價格在電商網站或者與網上的陌生人交易獲取,因為開放測試很快便會開啟。但顯然觀眾們對儘快體驗這種新式直播方式的需求和好奇心是迫切的。
遠在姑蘇的遊戲瓜牛老板石三看到如此火熱的激活碼市場,看著《九陰真經》的版本進度報告,福至心靈,心念一動。
即使目前已經完全開放測試資格一周時間,龍睛其實依然還沒有開始宣傳,就憑著一些媒體的報道,還有青魚網絡的自然粉,玩家之間的口口相傳,現在的用戶數量僅在國內站點,就已經突破了三百萬大關,全球更是超過了八百萬。
這一批用戶,基本上都是核心中的核心用戶,粘性強,在線時間長,忠誠度高,付費能力……這個再說。
此前達到的單個直播間最高收看人數記錄是Tracy林欣然在6月1號兒童節那天,開啟了兩小時的直播,直播的遊戲當然是《永恒之戰》,總共也就打了兩場天梯局,然後陪大夥兒聊了聊天,達到的31.4萬人同時收看的峰值。
林欣然人氣還是高,總共也就聊了二十多分鐘,玩家們的問題也千奇百怪,生生從遊戲內聊到遊戲外,從當前版本上分最強套路,某個英雄的特殊操作技巧,對國內外諸多強力戰隊和人氣選手的點評,又問Tracy未來的打算,因為此前有傳聞她打完今年的世界杯後將會選擇退役。
最後扯了半天,還是回到了林欣然的個人問題上,本身這也是大家最關注的內容吧,今年她都20歲了,從07年ESCL中國羊城區總決賽獲得冠軍一戰成名,到現在也四年時間了,從來沒傳出過這姑娘有男朋友,緋聞都沒有傳過。
還有她的直播間標題:“Tracy~~~~~GX~~~~~”幾乎從一開始就引起了大量觀眾的熱烈討論,很明顯重點不是10個波浪號,而是GX兩個字母的含義,引發了觀眾強烈的好奇心。
有人說Tracy最近在看《遊戲王GX》,也有人說就是“感謝”的拚音,活著就是“搞笑”、“搞笑”等等等等,不過林欣然直到下播也沒有作出解釋。
所以現在的青魚網絡新聞發布會,這本身隻是一場新聞發布會而已,並不是大多數泛娛樂玩家們感興趣的事物,而且時間在深夜十分,依然有5萬人等到現在,也可以說明葉沉溪和青魚網絡的號召力了。
謝家明此刻也守在電腦麵前,將直播窗口擺在左側,一個聊天窗口擺在右側,那是紀藍的。
在謝家明的諄諄教誨和榜樣作用下,紀藍現在也成了青魚網絡的忠實粉絲,每一款青魚遊戲她都玩過了(四款頁遊除外),因為謝家明都送過了,不過成為一名遊戲製作人的粉絲,對於紀藍這種輕度女性玩家來說,更多的還是看臉吧。
也因此兩人有了更多的話題,平時在公司裡,謝家明成了和紀藍說話最多的男性員工。最近他也在揣摩著,兩人的關係是不是應該更進一步了,這一點兒都不會顯得操之過急吧,從《龍雀快跑》兩人開始說上話,這都大半年了,對方再怎麼遲鈍,也應該感受得到平日裡相處中自己偶爾表現出來的一些荷爾蒙氣息吧。
“趴總上台了呢。”紀藍發過來一條消息。
“終於等到了。”謝家明隻用了兩秒鐘的時間完成了回複。
直播視頻中,葉沉溪接過青魚北美分公司主管市場營銷的副總裁海希爾遞過來的話筒,這位33歲,正值當打之年的白人女性,剛剛向大家介紹了青魚網絡近段時間所取得的一些成績,包括《逍遙遊》銷量在昨天剛剛突破了2400萬,這也是青魚網絡所有發售的console遊戲中,高居第二的好成績。
嗯,目前總共也就三款,《求生》隻登陸了PS3平台,並且是免費遊戲,另一款是《萬物起源》,這會兒已經快四千萬了……
還有FG平台全球注冊用戶數量已經突破1.4億,月活躍用戶數量也來到了5200萬,此前不久維爾福也剛剛公布steem活躍用戶數量達到了3500萬,雙方的差距開始有拉大的趨勢,中間差了起碼10個EA的Origin,所以G胖才趕著想讓《CS:GO》和《Rota2》提前上市啊。
官方直播信號邀請的兩位解說都是做足了功課的,一邊將各種競品的對比數據介紹給觀眾們,才讓他們更能感受到青魚網絡目前在數字發行領域的霸權。
葉沉溪向所有來到現場的媒體,以及遠程信號前的觀眾們揮手問好,他現在攝影機機位找得很準,凸顯出老油條本色。
“大家上午好,又見麵了。”
所幸這是發布會,現場的觀眾絕大多數都是來自全球各家媒體的記者和工作人員,以及遊戲行業從業者,而不是單純的粉絲,所以掌聲也是點到為止,並不會耽誤流程,他們也很迫切地想聽到有價值的新聞內容。
“謝謝海希爾,接下來我將會為大家介紹一下青魚網絡關於未來的東西。我知道大家最關心的內容……”
“哈哈哈。”媒體從業者們知道,除了去年VGA和夏青魚頒獎的時候稍稍繞了點兒彎子營造節目效果,Pasca從來都是將他們最關心的東西,第一時間拋出。
葉沉溪繼續道:“首先是目前《無人幸存》的進度非常良好,我們沒有跳票的打算。”