第402章 更真實立體的Pasca(1 / 2)







<b></b></div> 葉沉溪並沒有打算在洛杉磯待多長時間,E3一結束就打算回到西雅圖閉關,不過這並不意味著他在這邊兒事兒不多。還有隨著E3召開的一些全球遊戲產業論壇,開發者交流論壇,又或者各大媒體的采訪。

作為網紅型的公眾人物,葉沉溪的曝光率從來不低,甚至可以說在遊戲領域裡傲視全球。基本上遊戲媒體的文章很多也時不時地會提到他,甚至專題描述。不過畢竟還是身處研發一線,他也不是那麼熱衷於出現在公眾視野之中,閉關時也隻出於人情接受一些熟人,或者影響力足夠大的媒體的采訪。

再說了,青魚兩個總部和各個分公司,也本身就有自己的公關部發言人。

所以從請與官方確認Pasca將出席E3後,到出發之前他就接到了20多家媒體的專訪邀請,最終他選擇了其中的5家,因為實在時間倉促。

在青魚網絡團隊下榻酒店的私人會客室裡,葉沉溪麵前此刻坐著老熟人,那名來自《時代周刊》的遊戲專題女記者,金發的艾佛哈特,這已經是這名記者第三次專訪葉沉溪了。

尤其是第一次,那是09年的春節,她遠渡重洋來到中國,然後在這裡待了好一段時間,寫出了一篇中國遊戲產業調查報告,那是很多國外玩家和從業者們認識到中國遊戲市場的啟蒙教材,那時候青魚網絡剛剛麵對全世界發出第一聲呐喊,一個旭日東升般的巨大市場也在東方崛起,那篇文章對於全球產業變革的記錄很有時代意義。

“Pasca,首先恭喜你又有新作品要上線了,我指的是《失樂園》。”

“謝謝。”葉沉溪這才看到對方的無名指上多了一枚戒指:“你結婚了?那應該是要恭喜你。”

艾佛哈特舉起右手,秀了秀鑽戒:“謝謝,我已經32歲了,應該結婚了,你認為什麼年紀結婚比較恰當呢?”

“我以為你是遊戲記者呢。”

“當然是的,我是遊戲記者,但同時也是女人,這隻是我個人的八卦好奇而已。”

“我認為什麼時候都可以,在法律允許的範圍之內,都行。”

“你現在說話真是滴水不漏。”

“還不是被你們練出來的。”

“哈哈,好了,那麼接下來采訪正式開始了?”

“我已經迫不及待了。”

“為什麼之前從沒有透露過《失樂園》這款遊戲,是因為害怕創意提前泄露嗎?”這記者進入狀態的速度賊快,立馬就變得尖銳了起來。《失樂園》預告片剛剛曝光的時候玩家們還有些懵逼,不過隨著E3進行,更多的消息包括玩法內容的披露,人們也很快理解了這是怎樣的一款遊戲。

葉沉溪搖頭道:“並不是,隻是需要一個正式一些的場合,將它介紹給大家而已。”

“但現在離《失樂園》正式上線已經隻有剛好6個月的時間了,作為首次正式公布來說,會不會顯得有些晚了點?”

“我認為並不是公布得太晚,而是……我們的開發效率太高了些,哈哈,你知道的。”

看起來是葉沉溪在調侃,但這確實也是事實,其他的類似重量級的產品,在一款遊戲發售之後,他們的製作人們普遍要花兩年或者更久時間,才能帶來下一款。而自從去年6月份《逍遙遊》上市之後,算到今年年底的話,一年半時間裡,葉沉溪會為所有玩家帶來兩款,平均就是9個月一款。

哦,彆忘了,中間這家夥還抽空去搞了三款手遊,兩款跑酷和一款益智解謎……所以這是個怪物,在如此密集的開發節奏中,仍然能夠奉獻出能準確命中玩家和市場的作品。

艾佛哈特笑了笑道:“當然,你的腦袋裡都裝著些什麼東西,那麼多又都是絕妙的念頭,一直都是大家最想知道的問題。”

她又頓了頓:“《無人幸存》的上市時間是去年的VGA就公布了的,但為什麼同時開始開發的《失樂園》到現在,一個月前,維爾福正式公布了他們《CS:GO》的上線時間,是12月10號,你知道嗎我的意思的。”

“我知道。”葉沉溪點點頭,“不過我們確定上線時間可比維爾福公布要早的,你什麼表情,不信嗎……我可以給你看內部的會議記錄的。”

“好啊。”艾佛哈特點頭道,一點兒也不按套路出牌。

“我們是老朋友了,你是了解我的,應該知道我剛才在開玩笑,會議記錄是內部保密的,不過我可以很坦誠地說,我們決定12月10號是在維爾福發布公告之前,這是我們內部經過多方麵的考量決定的。”

其實《失樂園》12月10號這事兒吧,還真不是葉沉溪有意為之,確實是青魚內部在年初的時候就已經確定了這個上線日期。而葉沉溪記憶中的《CS:GO》,上線時間應該是12年夏天來著。鬼知道怎麼G胖趕著趕著進度,就提前了大半年,跑到今年年底來了,結果還撞上了。

隻能說天意如此,造化弄人,反正青魚網絡沒必要因為這一點更改時間,至於玩家和輿論怎麼看待,影響不大,反正本來這就是兩款打擂台的遊戲,為自家平台爭奪用戶。

艾佛哈特的采訪很有條理,從《失樂園》聊開,起話頭,再到《逍遙遊》,和葉沉溪好好理論理論了電競產業,以及整個網絡遊戲市場。中間說起EA也將會在年底上線的《星球大戰:舊共和國》,那款網絡遊戲同樣也是研發成本和EA預定的宣發成本都足夠高的作品,估計也會闖進遊戲總成本前5的位置這樣的份量。

顯然也是年底的網遊大戰中,《失樂園》和《CS:GO》的有力競爭對手。

葉沉溪隻是表示,還沒看到遊戲,不便多作評論,而且對方是MMORPG,與自己和維爾福的作品不是同一類型,目標用戶也不同。

從網遊然後又聊回了console遊戲,這時候萊恩哈特才講到一些其他記者少有關注到的內容,體現出了他的職業素養。

“在經曆了《逍遙遊》的火爆之後,包括北美和歐洲,有很多玩家都對中國的傳統文化,還有名勝風景產生了濃厚的興趣。比如現在有個叫做【Chinese Fairy Tales】的玩家自製網站,已經擁有了不錯的訪問量。”

“你看,我現在都知道了很多中國的傳說,東皇太一,軒轅黃帝,甚至白蛇傳和七仙女的故事,還有《山海經》裡那麼多神奇卻又各異的國度,精怪,神仙,還有神獸,就像龍雀是鳳凰的一種,你們有五種鳳凰呢。”

“還有一些中國的被翻譯成中文,每天更新,在歐美的網絡上開始流傳,成為一些網民們迫切追讀的內容,主要是來自於那個叫做原點中文網的網站……”艾佛哈特看著葉沉溪問道,“你們目前正在完成對那個網站的收購,你應該對其中的作品有了解吧?”

“是的,我看過一些上麵的作品,有不少根據傳統的民間神話故事加以充滿想象力的二次創作,形成了一種全新的網絡文化。”

“收購快要完成了嗎?應該就差官方宣布了吧?”艾佛哈特眯著眼。

“這件事情不屬於我的工作範疇,我不是很了解,不過一旦有最新進展我們會第一時間發布公告的。”





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