第105章(1 / 2)







第105章

八百米路,放在體能測試裏,或許是漫長到難以忍受的距離,跑下來氣喘籲籲喉間溢滿不正確呼吸的乾澀刺痛與鐵鏽味,整個人恍恍惚惚提不起力氣來。

然而現在,八百米對在場所有玩家來說,是那樣的短暫,短得迫切、短得沒有安全感,恨不得道路無限延長,直到他們徹底打敗BOSS為止。

如今的情形,相比較攻打BOSS,更像是沒有浮空能力的玩家間的一場混戰。敵我不分的攻擊亂糟糟落於近戰堆裏,每一秒都有無數玩家逝去,再從不遠處的複活點裏走出。

被禁咒卷軸重傷的BOSS,防禦比之前下降許多,一點一點連綿不絕的傷害疊加,形成客觀的數字。

35%

六百米。

如果按照每兩百米掉血10%的平均速度計算,當祂到達終點時,還剩下5%的血量,不算多,可保不齊有意外發生。

有沒有什麽東西,能拖延一點時間呢?

肩負著必要時刻轉移走npc塞拉萊重任的玩家在近聊頻道一片“啊啊啊啊能不能打過”、以及“開爆發打開爆發打,武器掄出火星子也不許停手”的嚎叫裏,終於從熱血的混亂戰鬥裏脫身,想起來自己的任務。

他退至戰鬥圈外緣,開啟防禦道具,時刻準備著,在BOSS有想要帶走npc的動作時啟動傳送陣。

雖然BOSS整個人都被籠罩在死亡的白光之中,除了透過光幕的顯眼血條之外他什麽都看不到,可為了不成為那個擾亂計劃的罪人,他還是努力瞪大眼,雙目緊盯。

31%

五百米。

越來越多的阻礙形成人牆,抬腿每跨一步都能感受到足底踩踏過誰綿軟軀乾的觸感,而後下一秒腳下一空,白光閃爍。

非常難受的體驗。

稀釋數萬倍的神血,依然帶著浩瀚能量。神之物,觸之即死,即使是不帶任何汙染屬性的【本源】分身,從路德維希身體裏源源不斷流出的血液,隨著祂前行的動作揮灑在空氣中,任何沾染到血液的玩家,都爆體而亡。

對祂造成的傷害越大,因飛濺血液死亡的玩家越多。

玩家們似乎也發現了這個規律,有意地想要避開血液,可身後不斷推擠的人流限製住他們的行動,避無可避。

算了,死就死吧,他們已經死得麻木了。

客觀來講,在這樣大型的團戰活動中,身為近戰,遊戲體驗感並不好。他們不但要最先承受來自BOSS的傷害,同時也會受到後方遠程的範圍傷害,即使有牧師的特殊照顧,基本上也處於複活就死複活就死的狀態,僅有少部分手握特殊道具的,能夠做到絲血逃生。

23%

三百米。

攻擊造成的傷害幅度下降了。

從開啟戰鬥至今,一刻沒有停下使用技能的手,就連死亡複活後,為了趕上進度,大部分玩家都是開位移技能突突往回跑,這也導致,他們的能量值消耗極快,除開盜賊這樣依靠高頻次攻擊打出疊加傷害,因而不需要如其他近戰職業那般的怒氣條之外,其餘的玩家無一不是將回複能量的藥劑當水喝。

而到了現在,即使算上回複藥劑的冷卻CD,滿背包的藥劑,幾乎也被消耗殆儘了。

也就是說,極其耗藍、鮮少死亡、能對BOSS打出高額傷害的遠程隊伍,不得不計算著自己能量條,以免出現空藍現象。

這樣一來,他們再使用技能難免束手束腳。

肩負轉移npc重任的玩家幾度將手指摁在傳送按鈕下,又因戰況似乎有希望而猶

豫不決。

而且,他還有一層顧慮:

路德維希這樣寧願自己肉身抗傷害,也要把塞拉萊保護在防護罩裏的究極戀愛腦,真的不會因為他在自己眼前被傳送走進入狂暴狀態嗎?

因為有塞拉萊這根蘿卜在眼前吊著所以打不還手,他們都打得這麽艱難,他不敢想,如果牽掛著的人不見了,祂的殺傷力得有多大。

回想起亡靈海裏祂惡劣的捉弄與冰冷無情的殺招,身處開闊地帶都毫無反抗之力地湮滅,若是在這個狹窄……

他看一眼山崖都崩裂得峽穀,可疑沉默一下。

好像,現在這裏已經不能叫做峽穀了。

咳,總之,如果他貿貿然轉移走昏迷的塞拉萊,導致BOSS暴走,即使祂血量不多,憑借祂的力量,也能輕易團滅他們的吧?

而且……他大致比劃一下複活點的位置,再回憶一下之前一招團滅他們的攻擊範圍,驚喜地發現:

BOSS發動攻擊,剛好能把在場所有人加複活點全部籠罩在一起耶!

換句話說,他們會被堵在複活點屠殺。

雖然在《神跡》裏他沒有經歷過被堵複活點,但他永遠也無法忘記自己接觸的第一款遊戲,任務路上無意卷入兩個對立陣營的爭分,然後被摁在複活點殺了三天三夜的恐怖經歷。

從有的沒的思緒裏抽離,玩家陡然發覺,BOSS的血量隻剩下完全不健康的10%,而祂此時距離高台還有一百米。

嗯?

一百米?

10%?

勝利的曙光就在眼前?!

原來是有人劍走偏鋒,一招一式全都朝著沉眠的npc襲去。

看著漂浮在半空招式淩冽的銀發少年,玩家讚嘆:“Sai可真是個小天才,心也太臟了吧,直接對塞拉萊下手什麽的,是篤定了BOSS肯定會去保護他啊。”





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