莉莉絲皺眉問道:“市麵上沒有出現過這種遊戲,這不是什麼好消息吧?
“會不會吸引很多玩家過來?”
思考片刻之後,莉莉絲突然靈光一閃,想到一件事情。
“來玩的人多,產生的負麵情緒值才多啊!
顧凡點頭:“這算什麼要求,本來就有啊。
“有個很大的原因在於,這麼做需要出兩套美術資源,相較於正常遊戲的開發成本,在美術資源這塊的開銷直接翻倍了。
“為了更好地進行測試,我們本來也會製作一個簡單的修改程序,鎖血、一擊必殺之類的功能都有。”
“但我們的美術資源都是從地獄來的,所以並不存在這樣的問題。”
顧凡微微一笑:“這不正是莉總你想要的效果嗎?
但是顧凡給的這個方案吧,看起來確實麵麵俱到,甚至莉莉絲都覺得,讓她自己來設計,也很難設計出這麼惡毒的遊戲。
莉莉絲搖了搖頭:“不,我的意思是說,最好不要那種直接鎖血或者一擊必殺的工具,要降低一些遊戲的難度,但也不能降得太多……”
顧凡心中了然,莉莉絲為什麼會提出這樣一個奇怪的建議?
顯然,還是惡魔的多疑性格在作祟!
到目前為止,莉莉絲還完全沒有信任顧凡,所以即便這款遊戲看起來再怎麼靠譜、再怎麼能夠收集負麵情緒,莉莉絲也不能完全放心。
畢竟這遊戲是顧凡設計的,所以莉莉絲肯定要自己親自試試。
之前她之所以一直都沒有提出類似的要求,是因為以前那些遊戲都是她設計的,各種設計細節都很了然於胸,而且設計稿壓根不能修改。
如果真出什麼問題,很容易就能把顧凡給逮出來。
但這次,設計稿是顧凡寫的。
這設計方案有好幾十頁,裡麵的各種功能寫得都頗為複雜。
且不說莉莉絲能不能全都看一遍,即便看完了,也不見得能理解所有機製,到時候萬一出問題的話,那不是麻煩了嗎?
就算莉莉絲來找顧凡興師問罪,顧凡也可以說“設計方案早就寫了啊,你自己沒看明白”。
所以,莉莉絲想來想去,覺得穩妥起見,她也必須要體驗一下遊戲,找找問題。