第兩百二十四章 主機研發的進展(1 / 2)







星河遊戲的硬件研發部經過幾次擴張後,規模更大,人員更多了。

硬件部的主管是橫井均平,橫井均平負責管理硬件部的同時,也是硬件的主要研發人。

林佰誠來到硬件研發部的時候,橫井均平正帶著手下的研發人才們進行研發工作,林佰誠並沒有去打擾,而是在外麵隔著玻璃默默看著。

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林佰誠雖然沒有去打擾,但橫井均平在手下的提醒下,還是停下了手上的工作,安排人繼續研發後,走出研發室。

“社長!”

“橫井,去你的辦公室聊聊吧。”

見橫井均平出來,林佰誠也沒說什麽。

兩人去了橫井均平的辦公室,作為主管和主要研發人員的橫井均平,平常可是相當忙碌的,因此公司給他配了個秘書。

秘書在為兩人倒了咖啡後,先行出去了。

林佰誠對著橫井均平道:“橫井,我想知道公司的主機研發到什麽程度了,你給我說說。”

“好的,社長。”

和遊戲主機相關的都在橫井均平的腦海中,因此他直接道:“關於主機的配置我們已經決定了下來,主機的研發技術其實並不太難,不過難的是要繞開雅達利的專利,因此這就需要不斷研發求證新技術,需要時間了。依照目前的進度來看,沒有意外的話,明年的這個時間段大概就可以完成研發了。”

硬件研發部現在要錢有錢,要人有人,因此橫井均平信心十足。當然,這一切的前提是沒有在某個關鍵技術上卡主,要是突然遇到難以攻克的技術,那就沒有辦法了。

同樣的,要是有研發人才突然靈光不斷閃現,攻克一個個難關,那研發時間也會提前。隻不過,這種可能性同樣很小,不計入正常時間中。

“稍微給我說一下主機的幾樣配置和雅達利主機的配置區別吧。”

總共加起來也就一年多的時間,雖然錢砸下去了不少,但林佰誠對這個進度還是感到滿意的。

橫井均平點頭應道:“首先就以對主機來說最重要的處理器對比吧,雅達利使用的是1.19MHz MOS 8位元6507處理器,而我們使用的是2MHz 6502處理器,可以讓主機運行的更順暢。再有就是屏幕分辨了,雅達利使用的是160*192顯示屏,而我們使用的分辨率更高,效果就是圖片畫麵更清晰。”

“還有就是內存,不僅是主機內存比雅達利主機內存高,就連遊戲卡帶的內存,雅達利的內存容量是4KB,而我們支持10KB。遊戲卡帶的容量越高,可以製作的遊戲也就越龐大。”

“至於其它較為普通的配件,我們認為沒有必要再提高,因為所有配件的配置都提高的話,隻會不斷提高遊戲主機的成本。現如今,我們這款遊戲主機的成本就已經很高了,再高我擔心每賣出一套設備,我們就要虧損一筆錢。”





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