龍爪輕而易舉的將展開的護盾撕碎,壓在遺跡守衛的軀乾上製住它的行動。</p>
揮舞著光刃的構造體被龍爪死死地按在地上,隻有機械關節想要轉動時候發出的摩擦扭曲聲響。</p>
“非常感謝...”</p>
精靈戰法師們互相攙扶著從紅龍身後走出,這遺跡守衛真不是他們能夠抗衡的存在。</p>
這台遺跡守衛正麵吃下三發攻堅用火球術都沒有倒下的跡象,身體上如鱗片一般浮動的關節在火球命中的瞬間形成了分流偏轉場。</p>
偏轉,分流。</p>
以類似於傾斜裝甲一樣的方式極大的增強構造體單位的防護能力。</p>
屬於構造體用來抵禦法術、能量打擊的特殊應對方案。</p>
隻是無論是護盾/法師護甲,裝甲/分流偏轉甲在直接的力學打擊麵前...並不是那麼有效。</p>
所以他們在兩名戰法師受到重傷後明智的選擇了撤退。</p>
這不是他們應該處理的目標。</p>
踉蹌的戰法師們被兩台遺跡守衛揮舞著光刃追出遺跡,在它們步出遺跡暴露在陽光下的一瞬間,從天而降的利爪就將他們壓死在泥土當中。</p>
鈍重的白爪按在遺跡守衛的身體上,進而由深灰的影子將釘槍沿著縫隙插入構造體的活動關節中鎖死。</p>
完成機械關節的封鎖。</p>
哪怕是構造體也都還要遵循最基本的力學原理,釘槍借由精巧的技與力沒入關節深處...</p>
然後夜鴉們沿著供能回路斬斷活動關節,徹底斷絕遺跡守衛的行動能力。</p>
當它們暴露在陽光之下,從足以保護它們的遺跡中走出,那勘探隊伍就有無數種手段來處理這些沿照思考回路運轉的守衛。</p>
遺跡守衛,捕捉完成。</p>
“嗯...”</p>
季林看著這兩台被徹底以暴力方式肢解到沒有反抗能力的遺跡守衛。</p>
他們雖然也是類人形設計,但采用了從機械角度上更加合理的反關節結構,這種結構擁有更強的可靠性和機械效率。</p>
也許自己的領地的構造體可以...學習一下?</p>
‘遺跡守衛-刃型自動防禦單元’</p>
‘時代:第六時代’</p>
‘防守空島遺跡的中型構造體單元,也許是某一個符文學較為發達的文明留下來的自律作戰機器。’</p>
‘戰鬥光刃:裝備熱離子切割戰刃,采用熱離子與金屬鋒刃雙重殺傷模式,在近距離作戰中可以對敵方單位造成致命性的斬擊損傷。’</p>
‘突擊模式:刃型構造體單元有更強的機動能力,閃避,地形跨越能力。移動速度提升20%,閃避提升20%,反應速度提升20%。’</p>
‘複合防禦模塊:該型號防禦構造體安裝有可以抵抗所有攻擊的護盾與偏轉裝甲護盾。’</p>
‘如果你想對遺跡進行開發,請一定要確認防禦單元處於沉默狀態...它們可不會因為你是誰而停下自己的腳步。’</p>
季林翻看著係統給出的介紹,抽了抽嘴角。</p>
明明自己以前發現的遺跡裡麵找到的防禦構造體全部損壞,理論上這些符文魔法造物也不應該能夠存放這麼久。</p>
沒有東西能夠經過數百年甚至數千年的時間還能維持自己的運轉。</p>
據他所知第七時代的技術都做不到這點。</p>
更何況第五到第六時代之間的刃型構造體。</p>
那就隻有可能是係統主動將大部分的未開發的遺跡修複,將這些已經報廢的東西轉化為對領主更有價值的資源...</p>
而係統在之前沒有修複也許是讓領主們確認...讓領主們知道自己會麵對什麼樣的敵人。</p>
等等,那也就是說,自己所控製的空島區域的所有遺跡...</p>
他前世來的晚,不知道這些屬於第一梯隊的秘辛...</p>
就算知道了也沒用,被複蘇的遺跡顯然比已經在時間中枯朽的遺跡有更高的回收價值,他一樣會選擇等待遺跡被係統複蘇。</p>
工程師們正用手中的撬棍給已經被拆的隻剩下一身鐵殼的構造體‘開竅’。</p>
既然是遺跡守衛,那它們自然會有自己的產出。</p>
畢竟是‘遺跡’,也是‘資源點’。</p>
遠征世界重要就重要在除了固定的資源產出外,在高階世界還有前文明為他們留下來的遺產...或者說遺跡...</p>
防禦單元的裝甲與材料。</p>
‘遺跡護甲板:遺跡防禦單元所使用的優秀護甲,有著相當不錯的防禦能力。’</p>
它的關節。</p>
‘遺跡靈活關節:遺跡防禦單元所使用的活動關節,可以通過一定改裝而適配普通構造體,並提升他們的性能。’</p>
它的‘電路’。</p>
‘遺跡供能回路:遺跡防禦單元所使用的特殊功能回路,可以通過適應性改裝安裝在其他構造體上提高它們的行動效率。’</p>
還有它最珍貴的...一台構造體最昂貴的部分...</p>
工程師們在</p>
季林與方艾的注視下,在撬棍無效的情況下動用了蒸汽衝擊鑽嘗試打開它的護板。</p>
‘構造體核心’</p>
工程師們將人頭大小的遺跡構造體核心拆下,湛藍的晶狀核心在陽光下散發出流動如水澤的光輝。</p>
————</p>
環島同盟。</p>
三艘天空航船墜毀形成的資源點。</p>
塞翁失馬,焉知非福。</p>
在對墜落的浮空艦回收資源,和本地野生物種鬥智鬥勇的時候。</p>
回收隊伍發現本地野生生物越打越強,正在氣頭上的環島同盟領主怒了。</p>
‘打不過其他領主還打不過你?’</p>
構造體,怪物步兵,奧術火炮通過航船一個勁的往空島腹地砸。</p>
不打死這幫土著他們今天就不叫領主。</p>
他們投入大量部隊徹底消滅來襲的本地土著後發現地底下流淌出一些特殊的綠色物質,正是這些物質促使來襲的野生生物變得更加強大。</p>
他們可以消耗這些特殊資源馴化空島上的生物...亦或者強化已有的生物...</p>
高階世界是公平的,每一塊特殊區域都有自己的特殊產出。</p>
隻是有著自身的傾向。</p>
(新!年!快!樂!)</p>
(叉腰)</p>
(今天出去吃飯,回來很晚了,qwq)</p>
而係統在之前沒有修複也許是讓領主們確認...讓領主們知道自己會麵對什麼樣的敵人。</p>
等等,那也就是說,自己所控製的空島區域的所有遺跡...</p>
他前世來的晚,不知道這些屬於第一梯隊的秘辛...</p>
就算知道了也沒用,被複蘇的遺跡顯然比已經在時間中枯朽的遺跡有更高的回收價值,他一樣會選擇等待遺跡被係統複蘇。</p>
工程師們正用手中的撬棍給已經被拆的隻剩下一身鐵殼的構造體‘開竅’。</p>
既然是遺跡守衛,那它們自然會有自己的產出。</p>
畢竟是‘遺跡’,也是‘資源點’。</p>
遠征世界重要就重要在除了固定的資源產出外,在高階世界還有前文明為他們留下來的遺產...或者說遺跡...</p>
防禦單元的裝甲與材料。</p>
‘遺跡護甲板:遺跡防禦單元所使用的優秀護甲,有著相當不錯的防禦能力。’</p>
它的關節。</p>
‘遺跡靈活關節:遺跡防禦單元所使用的活動關節,可以通過一定改裝而適配普通構造體,並提升他們的性能。’</p>
它的‘電路’。</p>
‘遺跡供能回路:遺跡防禦單元所使用的特殊功能回路,可以通過適應性改裝安裝在其他構造體上提高它們的行動效率。’</p>
還有它最珍貴的...一台構造體最昂貴的部分...</p>
工程師們在季林與方艾的注視下,在撬棍無效的情況下動用了蒸汽衝擊鑽嘗試打開它的護板。</p>
‘構造體核心’</p>
工程師們將人頭大小的遺跡構造體核心拆下,湛藍的晶狀核心在陽光下散發出流動如水澤的光輝。</p>
————</p>
環島同盟。</p>
三艘天空航船墜毀形成的資源點。</p>
塞翁失馬,焉知非福。</p>
在對墜落的浮空艦回收資源,和本地野生物種鬥智鬥勇的時候。</p>
回收隊伍發現本地野生生物越打越強,正在氣頭上的環島同盟領主怒了。</p>
‘打不過其他領主還打不過你?’</p>
構造體,怪物步兵,奧術火炮通過航船一個勁的往空島腹地砸。</p>
不打死這幫土著他們今天就不叫領主。</p>
他們投入大量部隊徹底消滅來襲的本地土著後發現地底下流淌出一些特殊的綠色物質,正是這些物質促使來襲的野生生物變得更加強大。</p>
他們可以消耗這些特殊資源馴化空島上的生物...亦或者強化已有的生物...</p>
高階世界是公平的,每一塊特殊區域都有自己的特殊產出。</p>
隻是有著自身的傾向。</p>
(新!年!快!樂!)</p>
(叉腰)</p>
(今天出去吃飯,回來很晚了,qwq)</p>
而係統在之前沒有修複也許是讓領主們確認...讓領主們知道自己會麵對什麼樣的敵人。</p>
等等,那也就是說,自己所控製的空島區域的所有遺跡...</p>
他前世來的晚,不知道這些屬於第一梯隊的秘辛...</p>
就算知道了也沒用,被複蘇的遺跡顯然比已經在時間中枯朽的遺跡有更高的回收價值,他一樣會選擇等待遺跡被係統複蘇。</p>
工程師們正用手中的撬棍給已經被拆的隻剩下一身鐵殼的構造體‘開竅’。</p>
既然是遺跡守衛,那它們自然會有自己的產出。</p>
畢竟是‘遺跡’,也是‘資源點’。</p>
遠征世界重要就重要在除了固定的資源產出外,在高階世界還有前文明為他們留下來的遺產.</p>
..或者說遺跡...</p>
防禦單元的裝甲與材料。</p>
‘遺跡護甲板:遺跡防禦單元所使用的優秀護甲,有著相當不錯的防禦能力。’</p>
它的關節。</p>
‘遺跡靈活關節:遺跡防禦單元所使用的活動關節,可以通過一定改裝而適配普通構造體,並提升他們的性能。’</p>
它的‘電路’。</p>
‘遺跡供能回路:遺跡防禦單元所使用的特殊功能回路,可以通過適應性改裝安裝在其他構造體上提高它們的行動效率。’</p>
還有它最珍貴的...一台構造體最昂貴的部分...</p>
工程師們在季林與方艾的注視下,在撬棍無效的情況下動用了蒸汽衝擊鑽嘗試打開它的護板。</p>
‘構造體核心’</p>
工程師們將人頭大小的遺跡構造體核心拆下,湛藍的晶狀核心在陽光下散發出流動如水澤的光輝。</p>
————</p>
環島同盟。</p>
三艘天空航船墜毀形成的資源點。</p>
塞翁失馬,焉知非福。</p>
在對墜落的浮空艦回收資源,和本地野生物種鬥智鬥勇的時候。</p>
回收隊伍發現本地野生生物越打越強,正在氣頭上的環島同盟領主怒了。</p>
‘打不過其他領主還打不過你?’</p>
構造體,怪物步兵,奧術火炮通過航船一個勁的往空島腹地砸。</p>
不打死這幫土著他們今天就不叫領主。</p>
他們投入大量部隊徹底消滅來襲的本地土著後發現地底下流淌出一些特殊的綠色物質,正是這些物質促使來襲的野生生物變得更加強大。</p>
他們可以消耗這些特殊資源馴化空島上的生物...亦或者強化已有的生物...</p>
高階世界是公平的,每一塊特殊區域都有自己的特殊產出。</p>
隻是有著自身的傾向。</p>
(新!年!快!樂!)</p>
(叉腰)</p>
(今天出去吃飯,回來很晚了,qwq)</p>
而係統在之前沒有修複也許是讓領主們確認...讓領主們知道自己會麵對什麼樣的敵人。</p>
等等,那也就是說,自己所控製的空島區域的所有遺跡...</p>
他前世來的晚,不知道這些屬於第一梯隊的秘辛...</p>
就算知道了也沒用,被複蘇的遺跡顯然比已經在時間中枯朽的遺跡有更高的回收價值,他一樣會選擇等待遺跡被係統複蘇。</p>
工程師們正用手中的撬棍給已經被拆的隻剩下一身鐵殼的構造體‘開竅’。</p>
既然是遺跡守衛,那它們自然會有自己的產出。</p>
畢竟是‘遺跡’,也是‘資源點’。</p>
遠征世界重要就重要在除了固定的資源產出外,在高階世界還有前文明為他們留下來的遺產...或者說遺跡...</p>
防禦單元的裝甲與材料。</p>
‘遺跡護甲板:遺跡防禦單元所使用的優秀護甲,有著相當不錯的防禦能力。’</p>
它的關節。</p>
‘遺跡靈活關節:遺跡防禦單元所使用的活動關節,可以通過一定改裝而適配普通構造體,並提升他們的性能。’</p>
它的‘電路’。</p>
‘遺跡供能回路:遺跡防禦單元所使用的特殊功能回路,可以通過適應性改裝安裝在其他構造體上提高它們的行動效率。’</p>
還有它最珍貴的...一台構造體最昂貴的部分...</p>
工程師們在季林與方艾的注視下,在撬棍無效的情況下動用了蒸汽衝擊鑽嘗試打開它的護板。</p>
‘構造體核心’</p>