第七十一章(1 / 2)

重生傳說 周行文 4276 字 2011-03-12






<b></b></div> 從這一章開始,涉及的某些事件將逐漸轉向虛構,當成胡說八道也行……當然,這是在保持細節依然與回憶同步的情況下。

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郭振告訴我:“去收郵包。”

我出門,去在旁邊小區郵局辦的個人信箱收郵包。扭開信箱鎖,一個不太厚的大號牛皮信封靜靜躺在信箱裡,信封看起來挺厚。我把信封拿出來,撕開信封,裡邊露出厚厚一遝A4打印紙。在這些紙上麵,是三哥手寫的一封信。

我看了一下信封,寄信的地址是齊齊哈爾,中國有名的匪城之一,也就是說三哥人在那裡。打開信仔細看,大概知道了三哥目前在做什麼,他現在正在跟幾個黑龍江靠近邊境的團夥套近乎,以尋求更大的方便。畢竟在彆人地盤上走貨這種事一次兩次還行,次數多了不讓人家有利可圖也說不過去。

當然,這些都不是重點,三哥給我的那些打印紙上寫滿了我目前迫切需要知道的問題——首先,文化部本來是不管遊戲出版物之類問題的,應該是新聞出版署管,什麼人能讓他們出麵?其次,到底為什麼我們會惹到這種人。更重要的是,我們應該怎樣應對。

從12月底遊戲被禁到現在,三哥效率倒是很快,把我想知道的弄了個清清楚楚。

首先,三哥先確定了一個假設,那就是有人對太陽電子目前的一些項目“很有興趣”,這個“很有興趣”包括太陽電子的利益觸及了他/他們的利益,或者他/他們對太陽電子的利益有興趣。在這個假設的前提下,一切行為才能得到合理解釋。

然後是甄選和鑒彆,各種渠道的消息都要一個一個了解,證實。從理論上來講,能找到人給太陽電子下絆的人最少應該有一定實力,於是三哥就從洗錢的幾條路子和同類產業的大型企業入手,一個一個篩選。

到1月初,目標基本上定在了目前手上有錢且對遊戲軟件業虎視眈眈的幾個公司,還有就是曾經希望入股太陽電子卻被拒絕的幾個人。

再從這些人所具備的能力和條件上進行二次篩選,最終人選是目前正在搞果汁飲料的惠源集團。

通過一些暗線,三哥得知惠源集團有一個旁支公司,始建於1995年夏天,這個公司的名字叫尚方,由一些應用軟件程序員組成,經過差不多近一年時間的順利發展,從市場部分化出一個多媒體事業公司,這群人對遊戲業很有興趣。惠源集團對太陽電子的遊戲利潤也很關注。95年下半年正是智冠開始搶灘中國的時候,全國人民對於中國國產遊戲業都寄予厚望,無數混跡於遊戲界的各路人士開始找投資人、拉團隊,轟轟烈烈的振興中國遊戲產業活動拉開了序幕。

從太陽電子發展電子寵物開始,大家已經對遊戲業的利潤很有一些眼紅了,當年第一代電子寵物的時候已經有不少人跳出來說這玩意玩物喪誌,當然那時候也僅限於在某些輿論上的批評,點到為止的。後來電子寵物的盜版濫大家也就沒什麼人再提這個事了,畢竟作為一種流行事物,它已經不是輿論能控製的了。

其實我早就該料到能有今天這個事,包括之前三哥提醒過我有人在在調查我們,危機意識一直存在,但總被我故意或不故意地回避掉,不為彆的,隻是因為我這個人太懶了……

惠源老板鄭曉偉在新聞出版署有一層關係,但同樣的相對而言劉明耀他爸也有朋友,出版署下屬的音像和電子出版管理司絕不會為了這種事兒來麻煩太陽電子。所以最後鄭曉偉通過文化部把問題落實到地方文化局,省文化廳在兩麵都不想得罪的情況下隻能卡住一個遊戲說事,殖民意識這種問題擺明了就是故意找茬。事實上1995年為止,中國尚未有對電子遊戲類出版物的明文規定和法規,這種事就是一個張嘴閉嘴的問題,對方也是給太陽電子留麵子了。這是遊戲還沒發售,如果發售之後出現這種問題,罰款加上回收之前的遊戲有得公司折騰。

尚方軟件在95年中曾經揚言要做一個超越《C&amp;C》的RTS遊戲,當時國內正處在《仙劍》的悱惻纏mian中,《仙劍》讓很多中國遊戲愛好者們有了那麼一種希望,原來中國人也能做好遊戲。他們在內心當中不自覺地把所有國產遊戲的高度都提到了跟《仙劍》差不多的位置,認為國產遊戲應該可以*了。

事實上,1996到1999這三年,幾乎是中國國產遊戲從發展到幻滅的三年。這三年裡,外星科技成功克隆了日本大量遊戲名作,在任天堂紅白機上大發了一筆,連續數個根據中國古典名著《三國演義》和《水滸傳》改編的遊戲失敗,諸如前導之類的公司一個接一個倒閉,95年創建的西山居在WPS與WORD之爭上一敗塗地不得不轉戰遊戲市場,等等等等……一直到99年台灣的《萬王之王》出現,2000年大陸《萬王之王》奇跡般的成功。

我沒想到的是,這個提前被我們搞得有一點熱量的遊戲市場,居然這麼早就出現了陰招——按照我的理解,這種事兒出在2001年之後才算正常。

不過反過來想,尚方所鼓吹的調調的確沒錯,我們現在從嚴格意義上來說搞的並不是弘揚本國文化的東西,他們的愛國遊戲必須有我們這樣一個意識不良的遊戲作為對比,才能顯出他們的好。

我隻是驚異於對方的活動能力,同時也檢討自己一直在這方麵不用心導致的惡果。

這要是網絡時代,我早就把《航海紀行》放各大站上提供免費下載去了,現在卻不行,瀛海威的牌子還沒豎起來,我哪兒找信息高速公路去?哪找網絡工具去?

不得不說,鄭曉偉比較通曉利弊,他也知道打擊我一個遊戲軟件對太陽電子來說損失不大,但相對而言,對他來說利潤就很可觀了。

至少在三個月內,我們沒辦法拿合格的修改版本出來,而隻要尚方的RTS遊戲在這個時間段內發售,想賣得少也很難。

1996年1月,《中關村啟示錄》發售,但這種溫吞水似的生意經類遊戲遠遠不能滿足國內電腦遊戲愛好者們的要求,尚方的這款RTS遊戲在這種時候就顯得異常醒目了。

我苦笑著把三哥給我的東西翻到後幾頁,其中有三哥給我的建議。

三哥大概說明了一下鄭曉偉這個人,按照三哥的推斷,他也應該是給人打工的,在他背後應該有一個資金充裕,勢力龐大的人頂著。至於這個人到底是誰,目前很難猜,

三哥給我的建議是,放棄目前國內PC遊戲市場的競爭,這是目前最好最省力的辦法。事實上我們在國內PC遊戲上所得的利潤與投入極不成正比,這對我來說倒沒什麼,隻是我覺得很不爽。

這就是向人家低頭了,徹底的低頭。

另外三哥也建議我通過一些方式能夠跟上麵的人物們對上話,如果一旦獲得支持,獲益將是無窮無儘的。

我拿著這份東西,回家想了很久,最後還是決定聽從三哥的建議,徹底放棄國內電腦遊戲方麵的競爭。

當我把這個決定打電話告訴張小桐的時候,張小桐吃了一驚。

“真的決定放棄?”

我此刻心情可以說是差到無以複加,有氣無力地說:“是啊……反正也賺不了幾個錢,放棄就放棄吧……我們還有電視遊戲部門,也沒什麼……”

張小桐沉默半晌,輕輕地問:“你當真這麼想?”

我被張小桐問得不知如何作答,手持電話愣在那裡。

張小桐的聲音幽幽響起:“你放不下吧?”

“是放不下。”我垂下頭,仿佛她就在麵前一般,“我不甘心,我們才剛開始就要被迫退出比賽,我很不甘心。”

“傻瓜。”

我被張小桐說得一楞:“啊?”

“我說你是小傻瓜,”張小桐說,“你比他們年輕,比他們看得遠,何必急在一時?”

“話是這麼說……”我苦笑著搖頭,不知道接下來說什麼好。

張小桐美如天籟的聲音及時出現在我耳畔:“彆想太多,你要關注的東西太多了,一時的困難不要放在心上,總有辦法能解決的。”

我明白,這些我都明白,知易行難,對彆人說的時候我一套一套的,回過頭來自己做起來就糊塗透頂,非要她說一次我才會開始反思。

“我知道了。”

“嗯,要不要我過去看看你?”

儘管現在我很想見到張小桐,還是拒絕了:“不用,我一個人呆會就好,你不用擔心。”

張小桐遲疑了一下:“真的不用?”

“真的不用。”

我掛了電話,一個人出了門。

走上街,麵對開闊的街道和來往人群,我的心情好了一點。站在一家剛開業不久的音像店門口,我聽了一會95年特彆流行的《無地自容》,電話響了。我低頭一看號碼,是周廣成。

“行文,乾嘛呢?”

我想起周廣成他們幾個狐朋狗友,心情再好一點:“壓馬路。”

“我在奧維小區邊上呢,要不要過來看看?”

“啊?”我聽著就是一蒙。





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