第一百二十三章(1 / 2)

重生傳說 周行文 3649 字 2011-03-12






<b></b></div> 收購第一銀行的新聞風波持續時間極長,就在我們這些核心人物都躲著采訪的時候,付曉飛毅然冒著被人抓去用美女記者審訊的危險來找我了。

我很吃驚:“耶?你老人家怎麼有時間來看我了?”

“跟你商量個事……”付曉飛眼睛呈星星狀地看著我,“你可要為我做主……”

我滿腦子不明所以:“哥哥,早上起來我還沒刷牙,您就跟我說這個。咱慢慢說好不好?”

“行行行……”付曉飛眼神之無辜,讓我差點以為此人去了泰國做變性手術,“隻要你能答應這件事,彆的怎麼都好說。”

“說吧,彆吞吞吐吐了。”我斜眼看著心懷鬼胎的付曉飛,“是不是看上哪家姑娘打算讓我給你提親?”

“還不至於……我還有被卷……”付曉飛說到一半發現自己說走嘴了,趕緊改話頭,“其實我是想去一趟法國,你讓我看幾場世界杯行不行……”

“……我還以為是搶雞蛋呢!這麼點破事兒還用請示我?”

“那個……現在公司不是正在上升階段麼,我就這麼跑歐洲有點不地道。”付曉飛喃喃道,“出書的事得有人跟進才行。”

“放你假了。”我手一揮,“正好最近魯倩好像要去歐洲參加一個什麼電影節,你跟他們那個團一起走吧。我知道你為什麼來找我,不就是自己搞不來簽證麼?”

“你真了解我呀……”

“屁!這幾天來找我說這個事兒的人太多了,我習慣了!”

“……”

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付曉飛去歐洲,蔡青就得留在國內。幸好這姐姐不喜歡足球,用不著為了一個主場隊踢得了無生趣的世界杯大老遠跑法國去擠已經客滿的旅館酒店。這邊廂我和張小桐都在為了整頓韓國第一銀行的事聲嘶力竭地忙著,自然沒有閒工夫管已經很紅火的媒體集團。就在這一段時間內,香港李某人的兒子組建的新科技公司以可以說是超過了飛升和修真的速度將其公司價值拱到了1200億港幣。完全沒有受亞洲經濟危機影響,也絲毫沒在意香港本地的衰退情況,就這麼一下子冒出來一個簡直超越了他老爸一輩子錢的怪物,把網絡泡沫朝最高峰又推進了一步。

由於這個成功太突然,太巨大,乃至於我們目前所有的關於網絡的投資都受到影響,紛紛上揚。COL的市值從最初的幾個億到98年初的70多億到現在的近300億,比吃了催化劑的豬還能行。剛剛離開中國的索羅斯有點坐不住了,給我掛電話:“周,我打算投資了。”

“我知道,你的決定我們改變不了,不過不要忘記我們最初的目標就好。”

輕描淡寫一句話,我把自己的責任推乾淨,順便提醒索羅斯,在未來半年到一年裡我們應當做些什麼。

老頭兒爽快地答應了,興致勃勃地去聯係俄羅斯和印度的代理人們。

對此我隻能表示遺憾——在2001年末網絡經濟大崩盤之前,我必須時刻保持警惕關注變化,現在這一行業的很多東西已經不是我所能掌握和控製的了,一旦聞到風聲不對就得趕緊撤人,絕不能拖泥帶水。

6月到7月這兩個月的時間裡我們大致上完成了關於韓國第一銀行收購之後的諸多工作,其中當然也包括韓國政府相關人士們的公關工作。我仔細考慮了一下,在韓國現任總統下台之前把三星的股份搞到手是沒問題的,不過我們的腳步不能就此停歇就是了,這當中環環相扣有著諸多的問題。

首先,nVIDIA的新技術得以漸漸成熟,雖然此時電腦顯卡的3D時代已經來臨,並且統統都是Voodoo係列產品占著主場優勢,Voodoo Banshee這樣的強勢產品依然把nVIDIA的產品打得沒有脾氣,但在我們強力資金的支持下,研發部門的環境日益寬鬆,Voodoo的弱勢則慢慢顯示出來。這個時候,我很希望利用nVIDIA的優勢拉攏一下SONY,以取得他們更詳儘的新遊戲機技術規格。

畢竟現在遊戲市場的一些具體變化已經很大了,譬如掌機戰爭這種事兒,居然變成了拉鋸戰,而且SONY目前為止還在賠錢的階段。我不知道自己所記得的那些資料還是否有用,最簡單直接的辦法就是接觸SONY了,讓他們自己考慮跟我們搞技術合作,直接拿到PS2的硬件數據。

據我所知SONY是在1998年中開始考慮PS遊戲機後續計劃的,整個計劃完全定型是在1998年末,之前宣稱的一些數據都是類似虛假廣告一樣的東西,完全不具備可信價值。

我相信SONY會來找我們的,顯卡方麵他們最終的選擇餘地也隻是在幾個知名品牌中挑一個價格不是那麼高又比較有前途的,而Voodoo在99年就死了——有我們推波助瀾,說不定會更快一點。計劃沒有變化快,想找大批量顯卡生產廠商隻能選擇nVIADIA,隻能跟我們談,況且之前在硬件問題上我們也合作很久了。

1998年的夏天,SONY迎來了它們遊戲軟件的最頂峰,後來很多人把這幾個月內發售的一些遊戲作為經典屢次談起。在這個夏天,日本的遊戲硬件廠商SEGA痛苦地推出了新遊戲機Dreamcast,這是它們最後一台家用主機,死的比以往任何一台都快。

我冷漠地注視著這些發展,儘管其中很多細節已經不是我所熟悉的那個曆史,我還是有一些把握能控製它的走向。

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七月初過去,楊葛二位高僧終於從閉關狀態中複活過來,活蹦亂跳地出現在眾人麵前。我看見他們倆,廢話也懶得說,乾脆地分配道:“三天內給我去上海太陽電子分公司去報道,自然有人安排你們,逾期不去,後果自負。”

沒能在PS的98年夏季軟件狂潮中興風作浪的二人對我的安排完全沒意見,反正之前做遊戲賺的錢父母也知道,跟家裡打了招呼就直接飛到上海。以前頂梁的軟件研發團隊當中有幾個較為知名的部門已經轉移到那裡,組成了一家新公司。

我這麼做的目的無非是給UBI在中國發展留下一個大門,以目前的程度來看,UBI離成熟還很遠,儘管體育遊戲很能迎合歐美人士的胃口,說到底它們終究還隻是個二流公司,讓他把EA日到飛起,除非我們在背後源源不斷地砸錢。當然經過金融風暴之後,就我看來目前EA也是麵瓜一般,什麼時候摘隻是我們願意與否的問題,其他一切障礙都被錢掃得平坦光潔。

似乎察覺到了我要在軟件行業所做的手腳,EA咬牙切齒把北美的遊戲學校賣了,轉而在日本收購了瀕臨倒閉的HUMAN等幾個小型公司,並力邀全美最著名的體育明星為他們的新體育遊戲做廣告。這個明星陣容之華麗,連世界上最偉大的拳擊手穆罕默德·阿裡都包括在內,不得不讓人感慨EA財大氣粗敢花錢。

以SQUARE為首的日本廠商感覺到了EA的殺氣,S記抓緊時間在全領域範圍內進行摸索,這樣的下場很簡單,這個公司差不多百分之四十甚至更多的開發計劃到一半就夭折了。弄得資金入不敷出不說,很多製作人對本公司的決策層也開始不滿意。

我心裡冷笑,就這樣才好,天下大亂才好,不亂我哪來的機會?





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