“但是我覺得還存在一些問題。下麵我簡單地跟大家講一下。”

“第一,遊戲畫麵太過精致了。無論是人物建模還是環境搞得太精致了。”

在場幾個研發人員一臉懵。

最後還是梁實初開口:“遊戲畫麵精致一點有什麼不好嗎?”

陳凡笑笑:“遊戲畫麵精致一些自然是非常好。隻不過我要求大家製作的這款遊戲,並不是什麼3A大作,而是一款簡單無腦的純粹的放鬆小遊戲。”

“因此我希望大家製作的這款遊戲,隻需要具有以下幾個特點就足夠了。那就是內存足夠小,玩法足夠簡單無腦就夠了。”

“至於遊戲中人物的建模,環境的渲染,都是可以忽略的存在。你們甚至可以把這些搞得再簡單一點。”

陳凡邊說邊起身走到對麵的PPT麵前。

“比如這裡,主角人物不需要走動,你們隻需要創造出一個紙片人,甚至是一雙手,無腦開槍打鬼子就行了。重點是要給玩家一個第一視角的體驗......”

陳凡一口氣列出了好幾個要求。最後總結道:“當然,我的要求還是一點,那就是內存要足夠小,越小越好。”

幾個研發人員一臉懵地離開會議室,有人還偷偷搖搖頭,一臉無語。

內心估計是在罵人了,老板根本不懂遊戲,還在這裡指手畫腳。

看來這款遊戲做出來也要撲街了。

等會議室隻剩梁實初,陳凡走回來坐下。

“老梁,按照我的要求,你覺得大概多久能夠把遊戲搞出來?”

梁實初苦笑,“如果真按照你的要求去做,不在乎環境畫質或是人物建模的話......會簡單很多。”

“我估計一兩個多月時間應該就差不多。”

其實一兩個月時間梁實初還是保守了。

按照他心裡的想法,如果真按陳凡要求的去製作,那研發出來的還是遊戲嗎?

那樣的遊戲能玩嗎?

梁實初持悲觀態度。

不過老板一直對這件事很積極,他也沒辦法。





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