生死棋局裡計算前進位,不是看你走了多遠,而是看你距離中心點還有多少位。同時,中心點區域直線對應的路徑有很多。
假如現在薑望距離中心點三百位,那麼他的前進位就是七百位。如果他現在往右邊走一位,恰好走在另一條直線對應中心點區域的路徑,那麼他的前進位沒有改變,
如果往右一位的路徑,並不能直線對應中心點區域,那麼他的前進位反而是倒退的,隻剩六百九十九位。
因為生死棋局的複雜性,有些地方經常需要繞行,所以常常會有徒勞耗費時間和體力,卻並未前進多少的情況。
相對強大的競爭對手基本都在第一梯隊,而在尾部,慶火部沒有遇到任何有分量的對手。
任何阻路的石兵、關隘,乃至其它部族隊伍,沒有誰能夠攔得住薑望。
當第二個生點被記錄之後,慶火部又開始尋找第三個。
在夜晚來臨時,占據的最遠那個生點,才是這一天前進的棋位。
但新的問題又出現了。
生死棋局對體力的消耗非常巨大,參與生死棋的戰士們雖然被化去了超凡之力,平日裡體魄卻也算強健。然而在生死棋局中,同樣的動作,對於體力的消耗計以倍增。
儘管慶火部這些戰士一直以來做的就隻是觀察視野和奔跑,薑望獨自解決了所有戰鬥。但氣喘聲還是此起彼伏,越來越多,越來越大。
僅僅隻是奔跑,時間久了,身體也不堪其負。
一名戰士跑著跑著,直接就倒在了地上,癱軟下來。
旁邊的棋卒迅速將他扶起,很是無力地看著薑望:他體力耗儘,跑不動了。
癱軟在地上的戰士,看起來已是完完全全的虛脫了。除了喘氣,什麼也動作也沒有。
扶著他的棋卒,表情很難受。
因為生死棋中的規則限製,讓無力前行的隊友留在原地休息是沒有意義的。
最好的選擇每個人都知道——那就是殺死這名無法前行的隊友,以這種方式讓其退出生死棋。
丟掉了負累,隊伍才會得到更快的行進速度。
參與生死棋的每個戰士,都很清楚自己背負著什麼。所以對於掉隊的命運,也都有過心理準備。
然而,在真正麵對那種可能的時候,仍然難免煎熬。
背著他。薑望隨口吩咐。
棋卒人數最多,但規則視野範圍最小,雖然前後左右斜向都能看到,不過一般是作為替補存在。價值不大。
當棋士、棋相出現減員情況,才需要他們頂上,去探索視野。
退回到上一個‘生點’休息。薑望做出決定,率先返身。
儘管距離天黑還有一些時間。
慶火元辰覺得薑望的決定很不正確,但他又非常慶幸薑望能夠做出這種不正確的決定。
於薑望而言,他們隻是臨時組隊一起衝擊勝利果實的過客。
但對他來說,這些都是與他朝夕相處的戰友。
如果是他自己做主,為了整個慶火部,他可能必須做出讓自己痛苦的選擇。值得慶幸的是,棋主是薑望。
他聽令即可,不必麵臨艱難抉擇。
慶火部的戰士們都鬆了一口氣,他們的確還想繼續,但身體實在不允許了。
生死棋局似乎時時刻刻都在提醒著取舍二字。
但一個很現實的問題必須要麵對——這些戰士都沒有超凡之力,一名戰士的體力耗儘,意味著其他人的體力,大概也都快靠近警戒線了。
薑望之所以沒有選擇放棄累贅,一來是不願意放棄隊友,哪怕是臨時隊友,二來也是想緩解這個問題。
隊伍回到生點位置休息,薑望便出聲道:現在我來教大家一個調息法門,幫助你們調整呼吸,緩解肉身疲憊。
這種小法門,在煉體功法中稍作提煉即可。浮陸的修行體係基本都圍繞著圖騰之力展開,也過分依賴圖騰之力,不如現世那般繁複。
在教過一遍之後就任他們自行練習,薑望不肯浪費時間,自顧開始了對天地孤島的調理。
在這樣的氛圍裡,慶火部在生死棋中的第二個夜晚終於來臨。
總結這一整天的收獲,慶火部前進了兩百六十五位,加上前一天下午的三十位,共進兩百九十五位。
從夜晚王權之契顯示的所有被占據的生點位置來看,慶火部已經脫離整個生死棋競爭隊伍的尾部,開始在中遊競爭。
薑望首先關注的仍是赤雷部。
從這些生點來推導某些隊伍的位置,並不是難事。比如最靠近內圍的那個生點,占據者除了雷占乾所代表的赤雷部隊伍,還能是誰呢