就連超凡能力體係也會正常使用,解鎖能量藍條,各種超凡加護……
人類極限和超凡等級界限都能打破。
無視壁壘的強大!
從lv0開始增長,沒有上限。
而且lv0和lv9999這兩個等級再增長一級所花費的時間相差並不大,隻要找最合適的升級方式即可。
區別在於帶來的加持是不同。
“我是選擇純粹,還是極端?”
玩家的等級在不斷增長之時,麵對的對手的等級也會不斷增長。
比如【以九秒時停就想統治世界的惡人救世主】,【創造微文明的弱小造物主】,【泯滅能量的嗜血獵人】,【批發二向箔的獵手文明】,【拿星球砸人的宇宙神明】,【以身創造宇宙的無私麻木者】,【天生惡魔的理想國之主】……
玩家可以選擇是否和他們成為朋友或敵人。
行事風格也會影響他人對自己的初始感官。
純粹的自我,極端的自我。
雖然沒有必須的偏向,更多的是陣營傾向,為了省事沒有用陣營九格宮,玩家的所作所為隻會在兩端來回徘徊,從正常到極端。”
但是行事的偏向會影響玩家的能力出現一定變化。
【徒手搏鬥lv5】
【正在從過去的所作所為,生成相應的加護選擇】
【徒手快攻:徒手攻擊速度略微加快】
【熟練:耐力消耗略微減少】
藍桐掃了兩眼,果斷的選了徒手快攻。
“速度確實快了一點點,但也沒多少。”揮了幾拳,感覺隻是比之前快了一點,但沒有進步到徒手打出音爆的程度。
這些選擇都是在原有的基礎以百分比的方式增加,具體數值不了解,因為他不做這方麵的。
如果沒有這些選擇,隻有等級,那麽和獲得等級顯示的正常人差不多。
隻要等級上來了,哪怕是沒有加持,也能成為一拳超人。
耐力能隨著等級的提升逐漸增加,但攻擊速度可不好刷啊。
所以,攻擊速度比耐力重要多了。
攻擊速度夠快的話,甚至可以手掌如同刀刃般切開肉體,拳頭堪比炮彈轟碎被擊中的部位。
剛才的兩個加護選擇是從之前的行為得到的。
如果自己走極端的話,加護也會有相應的選擇,比如從殺戮行為中獲得……
【肉體破壞:拳腳攻擊對敵人的血肉之軀造成的傷害小幅度提升】
【血怒:在見血後,不殺光對手的你很難被擊倒】
玩家玩到最後,敵人越來越少,越來越弱,自己將要無敵了。
可以選擇結束自己的故事,獲得相應的結局。
統治一方的霸主,屠戮萬物的魔神,創造世界的神明,仍在旅行的旅者,心死燈滅的囚徒,銘刻諸天的神話,無人可敵的孤獨……
藍桐想的設定也就這些,至於真實的世界會怎麽樣,就不得而知了,這中間的成長就隻能靠自己練級,把等級提上去,搜刮資源強化自己。
換句來說,就是戰!
戰tmd!
外界帶來的壓力越強,自身獲得的經驗越多,等級增長越快。
但是看著周圍歲月如歌的時代,想去圖圖世界的藍桐隻在這想法升起的一瞬間便就放棄了。
他不會對比自己弱小的普通人出手,雖然沒打算當人……
但用有血有肉的普通人來變強,未免有點太極端了。
藍桐自覺現在的自己還做不到那種程度。
所以,藍桐的智慧想好了一個辦法。
看了一眼四周,隨便挑了一個小巷,並毫不猶豫的往深處走過去。
他打算在沒人的地方把等級提升上去。
“對了,不知道這個世界會不會契合我的設定”逐漸深入巷內深處的藍桐突然想起來一些可能沒有用的設定。
例如遊戲會在普通世界的都市小巷刷出一些小混混,就像是在魔幻世界野外會刷出新手怪這些的刷新機製。
哈,怎麽可能呢。
這可是現實啊,又不是什麽遊戲。
也就自己莫名其妙的有了自己設定的玩家能力。
除此之外,與自己共生的白色空間也隻能強化自己和搜索世界了,根本沒有創造世界的能力。
要是遊戲設定這麽牛逼,他還不如直接囚群友給自己設定風靈月影模式。
“瑪德,別亂動,再動我就刮花你的臉!”
嗯?什麽b動靜?
隱隱聽到有人在講臟話的藍桐下意識的皺了眉頭,腳步不由自主的加快了。
“不太妙的感覺。”主要是他想象不了為什麽有人會在這裏。
這處巷子的牆麵都是幾層高樓,沒有人會看到巷內發生的一切,容易成為不法分子的聚集地。
所以還是去看看比較好,也許有人在求助,正好把以前沒做過的事嚐試一次。