【健康活力lv5】
【快速恢複:愈合速度略微加快】
【傷疤是男人的驕傲:愈合速度略微加快,自愈後,有概率留下具有美感的硬漢傷疤】
【硬漢傷疤:根據體質增加傷疤部位硬度】
這能力等級的是自動增長,根據傷勢和自愈速度決定。
隻要自己沒滿血,這能力就自動增長經驗。
隻要記得保持戰損狀態,這技能就會掛機漲經驗。
沒什麽好說的,第二個。
基礎能力相同,而且還多一個buff。
同名的能力能疊加,但是疊加等級有上限。
這技能的上限應該不高,很快就滿級了。
身體的傷口逐漸好轉,部分傷口逐漸長成傷疤殘留。
藍桐感覺疤痕部位逐漸硬化,可以遭受更多的打擊。
隨著自愈能力等級的上升,傷口愈合的速度逐漸加快,就連彎曲左臂也在血肉的牽引下自己回歸原位。
這已經是非人般的自愈,不過要是拿其它世界的人類來比較,可能不夠看了,也許其他世界的人可以硬抗小型核爆,操控天地。
等休息一個晚上就能繼續戰鬥了。
藍桐開始鍛煉身體,做俯臥撐。
滋!
傷口崩裂,血液又染紅了繃帶。
藍桐不滿的看了一眼傷口,無視這點小小的傷口,繼續鍛煉。
區區的皮外傷,也需要休息?
傷口繼續迸裂……
做到天亮後,鍛煉一晚,傷口沒一個好的,全崩了。
作為回報的是能力等級再度升級。
【體質防禦lv10】
【鋼筋鐵骨:物理抗性略微增強】
【硬漢之軀:你的身體逐漸硬朗,物理抗性略微增強,毒素抗性略微增強,能量抗性略微增強】
【過度鍛煉:根據鍛煉的強度,略微提升鍛煉的效果】
“運氣爆發了,竟然出現第三個選擇。”正常情況下是二選一,偶爾會多出一個選擇或固定單選。
還是第二個,不當硬漢當什麽,當娘們嗎。
至於第三個選擇,這個好像是增加鍛煉獲得的經驗,但是應該還有一個隱藏的效果。
與其選這個,還不如找個旗鼓相當的的對手痛快的廝殺。
在生死的壓力下,能力必定會提升到能增長五級。
【健康活力lv10】
【快速恢複:愈合速度略微加快】
【自動凝血:血液流出後,傷口部位的血液凝固速度略微加快】
這兩個選擇看起來都很好。
一個是持續生效,另一個出血後就快速止血。
稍加思索,那就第二個吧,隻要沒有當場死亡,就能慢慢回複。
帶有略微的效果還是不儘人意,哪怕是全方位的強化。
能疊加,但是前期攢積同名的被動能力太慢了。
而且失血過多,影響戰鬥力,隻要能一直戰鬥下去。
剩下的就靠等級帶來的加護足夠。
再升五級就是種族極限。
lv15就是平均人類種族的極限了。
儘管正常人的自愈速度跟自身的自愈速度,連提鞋都不配。
但是被平均後的數值。
之後可以打破極限,但是很慢,經驗會出現消減。
打一場膠的經驗不夠,還要再打一場。
也有捷徑可走,用超凡體係增加新的能力。
或者給自己弄個強力的血統,用更高的極限覆蓋原有的極限。
也就三條路,超凡血統,其他超凡體係,打破極限
超凡體係包含血統,能力,職業。
能力更多的是單一力量,不一定能遺傳的,比如隨機覺醒的異能,因外力導致的變異……
職業是以職業身份為核心搭配多種相關職業的能力,比如武者,方士,賽博改造人……
血統一般是可以遺傳,形成種族的超凡遺傳因子,比如異能者,吸血鬼,僵屍……
看了幾眼被迸裂傷口染紅的左手,左手正常握拳,能正常行動。
“沒事,那就不用管了。”他甚至不打算換繃帶。
在附近的早餐店花完最後的錢,買了幾籠肉包子,在攤位坐著吃。
在來的路上,速度等級上來了。
【肢體速度lv5】
【行走:行走時,消耗的耐力減少】
【負傷衝鋒:對影響速度的傷害抗性略微增強】
選二。
隨著體質的提升,胃口也越來越大。
一旁的老板驚奇的看了一眼,也沒多說什麽。