第三十一章 湖中老屋(九)(1 / 2)







“四個人在黑暗中站到旅店走廊的4個角,每個角站一個人,然後麵朝牆角,絕對不要向後看。遊戲開始時,鈴聲響起,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前麵那個人的肩膀,並留在那個角那裡。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去,然後拍第3個人的肩膀。以此類推,一直玩下去,就能得到這棟屋子大門的鑰匙。”</P>

“嗨,這不是四角遊戲麼。”顧問很快就明白了。但就在這時,房間裡的燈突然熄滅了。</P>

“啊啊啊啊啊啊!”房間裡又傳來了尖叫聲。</P>

“咳咳咳,得了得了彆喊了,再喊就把那個小蘿莉招過來了……”一束燈光突兀地在黑暗中亮起,顧問把手電筒舉到下巴下麵,惡趣味地往上照亮自己的臉。</P>

等其他人稍微平靜下來後,顧問用手電筒轉了一圈照了一下房間:“我剛想說四角遊戲不是應該在黑暗裡玩的嗎……看來這個鬼也很懂啊。我猜外麵走廊的燈應該也滅了吧。”</P>

“呃呃那麼咱們接下來要怎怎麼辦啊啊啊……”疫醫死死地抓著使徒的衣角,聲音都有些顫抖。</P>

顧問倒是很坦然地直接打開了房門走了出去:“還能怎麼樣,出去玩遊戲唄。”他很清楚這裡不會有鬼魂突然襲擊,剛才的突然滅燈隻是為了接下來的遊戲創造環境而已。</P>

果不其然,外麵的走廊也已經陷入了一片漆黑。因為這一層沒有窗戶,所以這種漆黑比前幾層要深得多,已經到了兩眼一抹黑,隻能抓瞎的程度。</P>

顧問在前頭打著手電筒領著其他人走出房間,使徒在最後麵打著打火機斷後。</P>

慘白的燈光照耀出的蒼白的景象,和周圍極致的黑暗產生讓人有些不適的反差感。“呐,我跟你們說一下四角遊戲大致的原理。”顧問一邊帶大家繞了一圈外麵的走廊一邊說道,“四角遊戲呢,其實你們大約也能看得出來不對勁。雖然看上去四個角都站了人,感覺可以一直按照規則書上的玩法一直玩下去,然而A走到b,b走到c,c走到d,最後當d走到A位的時候應該是碰不到人的。所以這其實是一個招魂儀式,最後的鬼應該會出現在A位置。”</P>

顧問頓了一下,算是給了後麵的人一個消化信息的時間:“我想告訴你們的呢,就是等會該怎麼站位。聽完我的分析你們應該也可以明白,b和c兩個站位是最安全的,他們永遠不會去接觸多出來的那個鬼。而在A和d兩個位置中,d位置會更加危險一點。”</P>

“畢竟站在d位置的人是要第一個接觸鬼的,除非那個鬼想先陪我們玩一會,配合地繼續遊戲,不然最開始站A位置的人也不容易遇到危險。”</P>

顧問看了看紙,最後帶所有人到代表“A”位置的拐角站定,問道:“那麼現在由你們決定,你們想站哪個位置?”</P>

顧問在問出話的那一刻他就已經猜到了結局。不論從最合適的人選來看還是出於其他人人性的恐懼,最危險的d位置基本上都會是他的。顧問現在問出來隻不過是帶有一點反人類的惡趣味,想看看其他人麵對此景的推脫和不安。</P>

然而使徒先開口了:“我看,還是我來站d點吧。”</P>

顧問有點驚訝地看著他:“哦?我跟你說你彆現在逞英雄,等會萬一沒救回來,耍帥就沒意義了。”他的後半句話帶上了點認真的味道。</P>

使徒撓撓頭:“也沒啥吧,主要是你頂在前麵太多次了……這一次換我來吧。”</P>

顧問意味深長地看著使徒,點了點頭:“好,那我去站A位置。你也小心一點,如果最後真的拍到人了就趕緊喊一聲然後往回跑。”</P>

於是最後使徒站在了d位,顧問站在了A位,女孩站在b位,疫醫站在c位。</P>

顧問確認大家站好後關掉了手電:“接下來就開始遊戲了。按照尿性應該是會碰到鬼的。”</P>





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