淺談解謎和鬥智類作品的區彆(下)(1 / 2)







我要給大家安利的是一部剛連載不久的黑白鬥智漫畫,《金錢呼吸依存症》,講的是男主父親失蹤,他得到父親遺留下的一部手機,與手機一同到來的是一位神秘助理還有每周翻倍的巨額債務。手機裡的錢能通過發票的形式購買包括人命在內的一切,男主隻有通過參加一個個智力遊戲贏錢才能存活下去。</P>

會推薦這部才連載11話漫畫的原因很簡單,雖然開頭的信任按鈕遊戲在其他鬥智漫畫和小說裡比較常見,但作為主角參與的第一次遊戲,對手不是笑裡藏刀目光短淺的家夥,主角也沒有盲目信任到被騙才開始反攻,雙方在開局都能理智地分析局勢並試圖達成表麵的共識從而算計對方這點我覺得是比較難得的,另外這位作者的畫風也挺好看。</P>

好了安利就到這裡,畢竟這隻是一部才連載了11話的漫畫,它的未來還有太多可能。</P>

我發現有些人經常會把推理類和鬥智類的作品搞混,將其歸於一談。然而這兩者本質上的區彆是,前者是讓主角去解開已經被設下的謎題,主角的任務隻有尋找答案並找出布局者,僅此而已。而智鬥類作品則是敵人設下一個謎題,而主角則需要反設一個更大的局反將敵人一軍。有的人可能沒明白這兩者區彆在哪,推理類作品主角的使命是必須將敵人設的局解開,而鬥智類的主角並不一定需要解開敵人是怎麼設下的陷阱,他們隻需要製造一個更大的局利用眼下的局勢讓敵人踏入陷阱,換言之智鬥類作品的主角往往和敵人(反派)要乾的事情沒什麼兩樣。</P>

從主角的類型來看,鬥智類作品的主角往往都是“惡人”。諸如《彌留之國的愛麗絲》《欺詐遊戲》《朋友遊戲》《嗜謊者》《賭博默示錄》《狂賭之淵》這一類鬥智類作品,其主角可能內核和目的是善良的,但他們表現出的手段往往是卑劣無恥的,因為智鬥並不是其中一方解開謎題即可,而是在解開謎題後再設下另一個謎題誘導對方下坑,這個過程往往充斥著欺騙,而且必須是同時充斥裝好人和裝壞人的欺騙。在這種情況下,將自己奉為聖母反而是不討喜的表現。</P>

而推理類作品則相反,主角(多為偵探和警察)們可以是正直且善良的,因為他們要做的隻有解開謎題,而並不是置他人於死地。如果把推理類作品簡化為偵探解開凶手的謎題,那麼智鬥類作品則是兩個凶手想著如何用除暴力手段以外的方法殺掉對方。</P>





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