完本感言(1 / 2)







由於是第一次寫完本感言,所以如果出現語無倫次或者邏輯斷裂等情況請各位理解。</P>

我一開始以為寫完一本書應該會很有成就感,然等自己真正寫完一本書後卻感覺和平時更完一章的感覺差不多,沒太大的情緒起伏。</P>

最開始想要寫這本書的緣由,就是因為到小醜遊戲為止的前六個劇本,都是我和現實裡好友真實寫過的文字遊戲,從某種意義上來說也是真實的“鬥智鬥勇”了。</P>

一開始的預計是要麼把這些劇本全部寫完,一點主線都不加就此結束,但這樣未免有些無趣;另一種想法是像一般網遊文那樣寫成真實的網遊,不過前兩個劇本的一大亮點就是“係統”和“玩家”間的相互吐槽,也不適合寫成網遊。加上現實裡那位好友一直強調要寫“現實部分”,於是我乾脆把文字遊戲就這麼實在地寫了下來,雖然覺得看上去會有些幼稚,不過這就是男人的快樂嘛。</P>

寫這本書的容易之處在於素材都已經是現成的,我隻需要考慮怎麼把曾經的娛樂項目改編成小說的形式;而難處則是要如何把這一整條線串聯在一起讓它們互相關聯。而作為一個很少會寫日常的人,各位應該也能看出,最開始的現實日常部分乾癟得可憐,我也是直到湖中老屋那邊才想好了現實部分的整條主線,“平行世界的自己”已經是我能把這幾個毫無關聯的劇本結合起來的最好想法。</P>

那麼先來說一下我對這本書的看法吧。</P>

這是我完本的第一本小說,對於伏筆的回收和劇情的整體來說我是比較滿意的,但由於我想說的東西太多太亂,很多時候不知該從何說起,於是整章看下來應該會給人一種莫名其妙的感覺。比如第103章、血色凶城篇和顧問的聖杯戰爭篇,在我想到要寫什麼的時候主角們說的話都還有一定邏輯,但等到我真正寫到那部分時基本都是在幾周後,所以那時候忘的差不多的我就會開始瞎寫。還有使徒是被創造出的人格的這個想法我是到比較後期的時候才想到的,所以前期缺少鋪墊,到後麵看起來有點突兀。而對於骨先森出場過晚(88章才出場)我也沒有辦法,因為前期全在講顧問和使徒的文字遊戲,沒有合適她出場的時機。</P>





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