第832章 行俠仗義(1 / 2)







不管係統打的是什麼主意,至少現在玩家們都已經有所警惕。</P>

至於這個遊戲究竟是真實還是幻境,玩家們的身體和故鄉是否還存在於某個地方,這些答案都需要有人繼續去探索。</P>

而想要追尋這個世界的真相,光靠人多是做不到的。</P>

螞蟻就算聚集再多,也沒辦法理解一棟樓、一個城市、一個國家以及更廣闊的地方發生了什麼事情。</P>

對於玩家來說也是同樣的道理。</P>

彆看他們現在每個人都是某個地方的領主,在自己領地的範圍內可以呼風喚雨、無所不能,手下還有許多忠實於他們的士兵和領民。</P>

但是對於整個異大陸來說,他們跟螞蟻也沒什麼兩樣,因為實力太過渺小,所以彆說窺知這個世界的真相了,就連遊戲係統,絕大部分的玩家都暫時還無法擺脫。</P>

就比如說飽受玩家們詬病的領主生存挑戰,在所有人都歡度新年的時候,隻有他們這些苦逼的玩家不得不孤孤單單的留在安全的地方,等待著被遊戲係統傳送到新的生存挑戰戰場裡。</P>

唯一值得安慰自己的就是,已知在遊戲裡死去的玩家仍然有可能以另外一個身份存活在這片大陸上,雖然會失去身為玩家時的記憶,腦海裡會被植入一個完全不同的過去,但至少人還活著不是?</P>

人活著就還有希望,這也讓一直在領主生存挑戰裡惴惴不安的玩家們,稍許有了幾分安慰。</P>

這樣一來,他們才算是有了一點點玩遊戲的感覺。</P>

畢竟哪個遊戲會致力於搞死玩家,還不允許複活的,這又不是什麼無限流。</P>

當然,這也會讓另一批本來就心懷歹意的玩家更加肆無忌憚。</P>

這種玩家本來就已經有些心理扭曲,為了利益不擇手段,就算真的要殺人也毫無心理負擔,更何況現在被殺的玩家還未必真的會死,這就更給了他們下手毫不留情的借口。</P>

反正隻是個遊戲而已,在遊戲裡死個人不是很常見的事情嗎?</P>

對於這樣的玩家,以羅賓為首的商盟戰隊態度也很明確。</P>

隻要他們惹到商盟戰隊成員頭上來,大家就毫不留情的把這種玩家當成自己的追殺目標。</P>

既然這些玩家覺得在遊戲裡死一死沒什麼問題的話,那就先請他們去死吧。</P>

反正現在商盟戰隊背靠羅賓這個排行榜第一的大佬,又在這戰隊倉庫裡兌換了不少的好東西,在同階玩家中可以算得上是無所畏懼了。</P>

至於其他的玩家,要麼就是畏懼羅賓的實力,要麼就是還想跟羅賓打好關係,在領地碎片回收業務上跟他進行合作,因此對於有著羅賓做靠山的商盟戰隊和亡靈陣營玩家的態度都相當謹慎。</P>

除了腦子實在不好使的,還想著暗搓搓的動點手腳之外,剩下的絕大部分玩家,在遇到亡靈陣營和商盟戰隊的成員時,隻要沒有結下什麼你死我活的仇怨,都還是願意稍微手下留情、結份善緣的。</P>

就是在這樣的氣氛之中,1月1日的領主生存挑戰如期到來了。</P>

這次的領主生存挑戰,同羅賓第一次參加的領主生存挑戰規則差不多。</P>

同樣是以個人為單位,通過擊殺魔獸或其他玩家獲取積分,最後決出勝負的模式。</P>

係統同樣居心險惡的設置了擊殺魔獸隻能得到一點微薄的辛苦積分,而擊殺玩家卻可以得到幾倍甚至十倍以上的積分。</P>

同時,每個人所得到的積分還可以相互搶奪,被擊殺的玩家身上的積分會轉移到擊殺他的玩家身上。</P>





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