第858章 死亡騎士(2 / 2)







嗯,為了能夠儘可能多的打出一擊必殺的效果,羅賓覺得等到召喚出更多的死亡騎士之後,一定要先幫他們把幸運值都提到最高。</P>

畢竟這種需要拚概率的技能,幸運值的高低絕對可以起到至關重要的作用。</P>

十階以上的兵種,雖然在初始屬屬性值方麵提高了不少,技能的威力也有所增強,但同時想要召喚他們所要付出的代價,也遠遠超過了低階兵種。</P>

召喚死亡騎士直接需要200顆魂晶,召喚十二階報喪女妖則需要300顆魂晶。</P>

羅賓現在主領地和附屬領地的兵營加在一起,每天可以召喚20個新的兵種。</P>

但如果都召喚高階兵種的話,看這個魂晶的消耗量,每天至少需要耗費幾千顆魂晶。</P>

就連財大氣粗的羅賓也覺得有些受不了,難怪就算有些大佬早就已經升到了五階和六階,領地綜合實力和戰鬥力方麵的增長速度卻仍然不是特彆快,甚至還被羅賓這個後起之秀趕超了上去。</P>

實在是領地升到五階之後,不管做什麼事情,所需要消耗的資源都是海量的。</P>

解鎖的高階兵種雖然強大,但同樣也要耗費相當多的魂晶才能夠召喚。</P>

除非領地附近全都是取之不竭、用之不儘的魔獸潮,否則恐怕隻有殺人如麻才能夠獲取這麼多的魂晶了。</P>

幸好羅賓之前在白骨沼澤和深淵接連進行了大規模的戰鬥,親手斬殺了不少敵人,從而獲取了相當多的魂晶,這才能承擔得起海量的支出。</P>

也幸虧魂晶是玩家親手斬殺敵人之後,就能夠自動收進背包裡的物品,也隻有那些被召喚出來的兵種或土著殺死的敵人,魂晶才會隨便的散落在戰場上,一段時間沒有玩家去收集的話就會自行消散。</P>

否則以羅賓如今懶惰和鹹魚的程度,很有可能會因為不想跑遍全戰場去收集散落在屍體旁的魂晶而錯失這些資源。</P>

畢竟其他人打出的魂晶,是必須在剛剛擊殺敵人、出現在屍體旁的時候,被玩家親手觸碰之後才能夠收進背包裡變成實體的。</P>

因此,在每次戰鬥之後,打掃戰場的亡靈士兵們頂多隻能收集起魔獸的屍體,卻沒辦法把這些魂晶也收攏到一起,隻能靠羅賓自己去收集。</P>

之前好幾次的戰鬥,比如在西部邊境戰場上,都有大量彆人擊殺敵人後所打出來的魂晶遍布整個戰場,羅賓也隻有在恰好經過的時候才會順手收上幾顆,散落在更遠地方的他就懶得去過問了。</P>

要不是因為最近亡靈士兵的人數有著顯著的增加,特彆是白骨城,更是直接用魂晶當成了所有亡靈士兵和領民工作的報酬,時不時的還用來同周邊的高階亡靈交換點物品或情報之類的,以至於魂晶的消耗量持續增長,這才讓羅賓產生了一點點的緊迫感,勉為其難的開始收集起在戰場上散落的魂晶。</P>

否則現在看到兵營升到五階之後,光是每天召喚新的兵種就要耗費幾千上萬顆魂晶的話,羅賓絕對會後悔自己在之前的戰場上太過懶惰,以至於沒有收集更多的魂晶。</P>

所以現在,雖然每天魂晶的消耗量是一筆天文數字,但因為在白骨沼澤和深淵的戰鬥中得到了充分的補充,因此羅賓還是勉強可以承受的。





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