‘所以說這些家夥是真察覺不到光腦嗎?’
坐在宿舍大廳裏,打量著宿舍周圍的景象的藍逢星如此沉默地思考。
至於他所在的這個宿舍,果然不出他所料,非常豪華。
這個珠子那個花紋,天花板還有桌子上麵一堆bling bling的,閃瞎人眼的裝飾。
感覺是屬於摳一塊下來到外麵賣出去可以活一輩子的那種設定呢。
以及……
藍逢星看著緊閉的三個房門,漫不經心的點了下頭。
哦,看來有很大可能會有舍友的樣子呢。
也不知道這個世界還會不會再有雙胞胎。
想著,藍逢星拍了拍自己身上不存在的灰,走回自己的房間。
之前在那個大叔家裏是研究了一晚上那些係統啊,按鈕啊,亂七八糟的。
現在他想去聽一聽語音了。
回到房間,關上門,隨便找了個椅子,再找了個舒服的姿勢坐下,他打開了屏幕,想了想,他決定了一個人選。
‘讓我看看你個導演到底會有什麽語音?’
想著他就輸入了薑千尋的名字。
“哎呦,還真有!”
藍逢星意味深長的搓了搓嘴角道。
接著他就大致查看了一下,發現這確實是遊戲語音。
比如戰鬥開始,戰鬥結束,戰鬥失敗,養傷,受傷等等。
薑千尋的話……
藍逢星開始點起了語音。
【薑千尋語音】
戰鬥開始:都按照劇本的站位!乖乖站好啊!!
受傷1:人設崩塌!情節失控!給我拿筆來!
受傷2:想要脫離劇本!沒那麽容易!
受重傷:劇本!還可以拐回來!
戰敗1:不可原諒……這樣的情節……!
戰敗2:無法掌控的……劇本……
優勢1:很好,劇本非常流暢!
優勢2:真是文思泉湧呀!
戰鬥勝利結束:劇本圓滿結束!該去寫下一本的大綱啦!
藍逢星:“……”
你對劇本是有多大的執念呀?
不過也正常,遊戲角色語音就是角色人設的一部分,為了突出角色的特質,在戰鬥的時候都是這麽搞的。
現實生活中,如果一個人是畫家,在戰鬥的時候也不可能一口一個畫畫,但是在遊戲的時候,戰鬥方式都是畫畫了,還怕語音不是嗎?
其他先放一邊,先把自己認識的人的戰鬥語音都聽一下吧。
比如自己第一個世界遇到的那位卡池角色。
嘖,占了初見殺之後就不見人了。
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【方天畫語音】
戰鬥開始:不明白,有什麽事情不能坐下好好說嗎?
受傷1:哎哎哎!!有點疼……
受傷2:嗯……至於要到達這地步嗎?
受重傷:居然真的想剝離我的生命嗎?可惡……
戰敗1:很好,你們徹底惹怒我了……
戰敗2:不許踐踏,生命的尊嚴……
優勢1:這就是生命的力量!
優勢2:活著才能戰鬥!
戰鬥勝利結束:戰鬥結束啦!咱們去野外走走,感受一下生命的美好吧!
——————
藍逢星:“……”
不愧是生命至上理念的認同體,這戰鬥語音果然是這種。
不過怎麽感覺有點莽呀?
記得在第一個世界的時候,雖然布局不怎麽精彩,但是總體來看,智商也是比正常人高的呀。
而且哪怕真的有人幫忙製定了計劃,但是具體跟人相處的時候對話,總得是自己來的吧。
除非有個人看著監視器通過什麽無線耳機給他傳達要說的話。
嗯……
還是說由於這是戰鬥語音,要凸顯方天畫的理念,所以並沒有加入一些顯示他智商的台詞?
現在才聽了兩個人,不看有參考性,再去看下一個。