第23章 草原牧區城鎮化(1 / 2)







這一仗打完,收獲頗豐,這群林胡不再是像之前的雜牌斥候,就穿著麻布衣,甚至連馬鞍都沒有,這群林胡有皮袍子,有長短弓、中原青銅短戈、長短劍、還有骨朵(杖錘),材質為銅器為主,隻有三把鐵劍,有大小圓藤盾,長方形木牌盾,還有盔甲以皮甲為主,裝備比之前襲擊營地的林胡要強太多了。</P>

伊晨從其領頭身上取下的箭囊裡發現,十幾支箭中大多都是鐵質箭頭,這種鐵質箭頭上有些鏽跡和打磨痕跡,似乎用了很久。</P>

“果然是靠近趙國啊,遊牧部落有鐵器不足為奇,不過鐵器稀少說明隻有首領級人物才用得起鐵劍和鐵箭鏃。”伊晨自言自語道,當她抬頭看去時,才發現女親衛全部禦馬在旁,可汗親衛正用繩索將一個個林胡戰俘給綁起來,把他們綁成一個長串。</P>

恰在此時,增援的七八十騎土爾扈特到了,土爾扈特加入綁戰俘的行列,又牽起一條粗麻繩,將一群林胡戰俘給綁起來。</P>

至於那些傷重的林胡戰俘,伊晨也要求把他們帶回柴坎城,包括這位昏迷的林胡首領,鼻青臉腫的,摔得挺厲害。</P>

伊晨看著他被兩個女親衛架著放在一張粗網中,然後兩名女親衛將網兜兩端係在了馬鞍上,做成了一個吊床,然後就這樣把他吊在網兜裡帶回了柴坎城,由於這家夥體型魁梧,不時會掉在地上摩擦,等回到柴坎,吊著他的網兜繩結摩壞了。</P>

伊晨則思考,給自己柴坎繼續增加護衛,從騎砍2係統中又拉了130名土爾扈特,50名女親衛,與50名可汗親衛,增加城防人手和斥候騎兵。</P>

現在,他也確實麵臨一個現實問題,騎砍2係統的建模城市柴坎具現化到了現實,但是這座城市不能直接拿來住人,必須要進行必要改造才行。畢竟原騎砍2遊戲建模的柴坎城也不是什麼很好的地方,水源基本靠水井,水渠更不可能跟卡拉德帝國的比,連下水道都沒有。</P>

在騎砍2係統中看了下,柴坎城城建情況,除了城牆3級最高,工坊3級最高,城防工坊3級,穀倉3級,駐軍兵營3級,其他訓練場、市集都是1級........</P>

而且遊戲裡隻是看看,在遊戲場景裡不會顯示,放到顯示裡,這些都需要重新規劃建設,城裡就這麼大點地方,比如為了建水渠,濾水池和城內的高儲水池,還有排水渠暗溝以及化糞池,伊晨隻能推倒部分房屋建築,掘地三尺重新建,還好他大學修的第二專業是土木工程設計,排水溝化糞池都學過怎麼搞。但是古代城池與現代城市差彆很大,伊晨也隻能邊摸索邊更改,還好庫賽特牧民得力。</P>

除了建設方麵,第二個讓伊晨頭疼的是人口增長與食物儲存分配,原有糧倉就夠自己部隊食用,但是從騎砍2具現化所有的食物都會腐敗,尤其是生肉在春天季節容易壞,這種肉放在係統內沒事,永遠不會壞。具現化這麼多肉,怎麼辦呢?伊晨就叫庫賽特牧民們往上撒鹽,暴曬,吹乾,然後做成醃肉,風乾肉,甚至是肉鬆。但這裡是春季的岱海,偶爾還會下雨。</P>

至於穀物,更要好好的保存了,於是伊晨命人額外在地牢隔壁又打洞,做個地窖出來,用於儲物。</P>

這一切都不簡單,哪怕一口氣從騎砍2係統中具現化幾萬人,但是這幾萬人的吃喝拉撒衣食住行自己都得管。肯定有人會說,那就直接具現化可以供給這麼多人的食物好咯,有什麼都可以從騎砍2係統拿,多方便啊!但是肉、穀物、蔬菜、奶酪這些拿出來都會腐爛,拿多了會造成大量浪費,況且npc也有自己的思考,還有加入的奴隸牧民,他們也會思考,吃不掉就扔掉,長期以往無節製的浪費,這就增長了思想的惰性與懶散。</P>

古語“升米恩,鬥米仇”,意指在彆人困難時給予適度幫助,對方會感激你;但若長期給予過多幫助,導致對方產生依賴,一旦停止幫助,反而可能引起對方的怨恨甚至仇視。現實典型例子就是借錢是恩人,要債變仇人。伊晨自然知道對於自己士兵也好,庫賽特牧民也好,要適度幫助的重要性,但是要避免形成一種依賴關係,不僅影響士氣戰鬥力,更是生死存亡的大事。況且,自己不可能一直呆在這裡,還要發展建設其他城市,必須要讓每個城市形成自己的供需關係與商貿體係。</P>

伊晨的設想是,在柴坎城周邊建立起3—4個以庫賽特牧民為主的聚落,都受到柴坎城的保護,在3—4個聚落中設置聚落衛隊,保證聚落與柴坎城的正常供需,同時這裡物資充裕的情況下,要建立起庫賽特商隊,有專門商隊護衛,方便以後與匈奴、樓煩、林胡甚至是中原各大國的正常貿易。這樣的話,柴坎城,乃至以後自己所建立的城鎮都可以自給自足了。</P>

伊晨的目標,不僅是站穩腳跟統一草原各遊牧部落,更是要推進這些遊牧部落向半遊牧半定居狀態轉變,也就是現代內蒙古的牧區城鎮化,牧民實現半定居半遊牧狀態。</P>





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