一場驚心動魄的、拯救六界大作戰,即將上演!
我隻是胡亂猜想,不喜勿噴。
期待後續故事……
……
[啊這?你好像比舒女士本人還了解她的作品啊。]
[雖然但是,怎麼解釋,二郎神鯊死大聖時,那憂鬱的眼神?]
[你確定是“憂鬱的眼神”,不是震驚?]
[為什麼震驚?震驚啥?]
[有沒有可能,是猴哥自鯊?沒看到前麵,悟空抓住二郎神的刀,說他的刀鈍了。二郎神有意識地後退一步?]
[笑死!說不定,睡神根本沒想那麼多,就是製作過程的小bug,被咱們無限放大了。哈哈哈!]
[這就是傳說中的企業級理解吧?]
……
演播廳裡,現場采訪還沒結束。
百瑞德一說完,宮騏駿接著吐槽:
“雖然我不是龍國人,但對《西遊記》卻略知一二。舒女士的這個cg,到底要講述一個什麼故事呢?
“從開篇來看,沒有猴子出世,沒有花果山封王,也沒有大鬨天宮的劇情。上來就和楊戩、四大天王打鬥。
“有些雲裡霧裡啊。
“若單是龍國人玩,或許沒什麼。可咱們是國際比賽,是要給全球玩家玩的。很多玩家,連《西遊記》的名字都沒聽說過。這樣,沉浸感就會減弱。”
聽到這裡,直播間彈幕紛飛:
[嘿,自家遊戲就得有自家範兒!龍國文化博大精深。咱們圖的是情懷和特色,憑啥遷就歪果仁的口味?]
[就是就是。咱們玩國外的遊戲,不也是自已翻譯,自已探索嗎?]
[聽好了,《黑神話:悟空》,可不是《西遊記》的簡單複刻,而是新時代的獨立篇章!是創新,是改編,不是照本宣科。]
[《西遊記》的魅力豈止於表麵?它蘊含的文化深度,足以跨越國界,觸動全球玩家的心!]
[沒錯,誰說遊戲非得按部就班?這CG明顯是另辟蹊徑,用創新方式吸引全球玩家探索《西遊記》的奧秘嘛!]
[雲裡霧裡?是因為宮老師還沒看到全貌!說不定接下來的劇情,會讓人拍案叫絕,顛覆你的想象!]
[國際比賽怎麼了?《西遊記》作為世界文化遺產,其影響力早已超越國界,全球玩家自然能感受其獨特的魅力!]
[至於沉浸感,相信舒女士自有妙招,讓玩家即便不了解原著,也能在遊戲中L驗到《西遊記》的奇幻與精彩!]
[宮老師,您這算不算一葉障目,不見泰山呢?不妨多一點耐心和期待吧。]
當然,其中也不乏讚通者。
[《黑》粉們太可怕了。宮老師發表自已的觀點而已,這麼激動乾嘛?]
[啊?這叫“發表觀點”?我怎麼感覺,是在尬黑呢?明顯故意帶偏節奏嘛。]
[就是啊。正是票的關鍵節點,這種話題,很容易誤導觀眾。作為評委,應該公正是不?]