第68章 大話西遊的致命缺陷(2 / 2)







“3萬。”</P>

“還是沒增?”</P>

“不但沒增,還掉了2000。”</P>

“我去……”</P>

按了按太陽穴,陳宇有些暈了。</P>

尼瑪,連續對大話西遊進行了5波推廣,同時在線人數不但沒增,反而掉了?</P>

這證明什麼?</P>

豈不是證明自己的推廣沒用嗎?</P>

“要不要再進行一波推廣?”</P>

張建明猶豫的問道。</P>

“不用了。”</P>

陳宇搖頭:“再推廣也沒用了,這是大話西遊自己的問題。”</P>

“大話西遊自己的問題?”</P>

“嗯。”</P>

陳宇歎了口氣:“應該是大話西遊這個遊戲存在缺陷。”</P>

說到這裡,陳宇他卻是記起來了,前世的大話西遊1不正是回爐重做了嗎?</P>

為什麼回爐?</P>

對外是運營數據不理想。</P>

但事實卻是大話西遊設計存在太多的缺陷。</P>

這個缺陷不僅僅是各種BUG頻出,更為致命的還是職業的不平衡。</P>

雖然陳宇沒能完全百分百清楚這裡麵的門道,前世他隻玩過大話西遊2,並沒有玩過大話西遊1,但結合前世的記憶,應該八九不離十。</P>

“我說嘛,謝章前幾天還跟我說,大話西遊這個遊戲職業有些不平衡,當時我沒太把他當回事。”</P>

“我得跟他們說理去。”</P>

“停,說什麼理。”</P>

陳宇製止住張建明:“你能說什麼理,跟他們理論,不是我們推廣不力,而是你們的遊戲太垃圾了?”</P>

“本來就是嘛。”</P>

“是什麼是,換你,到時候非與你對罵不可。”</P>

“那現在怎麼辦,這幾波推廣白費了?”</P>

“也沒有白費,不是給20萬了嘛。”</P>

“可他們答應給100萬的。”</P>

“問題是你又沒幫他們推廣到10萬人同時在線。”</P>

“這又不是我們的問題,是他們的問題……”</P>

“你看,又繞回來了。”</P>

陳宇也是苦笑:“沒事,這些天大家都很努力,特彆是謝章他們,為了更好的推廣,竟然又跑到大話西遊裡麵衝級。我們先休息幾天,回頭再研究這個問題。”</P>

“行吧。”</P>

張建明歎了口氣,也隻能這樣。</P>

“早知道應該最先與傳奇合作才對。”</P>

一個人呆在辦公室,陳宇有些後悔。</P>

雖然傳奇也有一大堆的BUG,但本身上致命的缺陷是沒有的。</P>

不過,陳宇又搖了搖頭。</P>

之前盛大連理都不理自己,就算是再重來一次,陳宇也不會這麼做。</P>

“先玩下大話西遊吧。”</P>

之前隻是陳宇的猜測,到底大話西遊有沒有致命的缺陷,還得自己親自調查一下。</P>

創建帳號,陳宇選擇了【大唐官府】職業。</P>

一翻玩了好幾個小時,陳宇的猜測得到了證實。</P>

大話西遊1的確職業太過於不平衡。</P>

就拿他剛創建的職業【大唐官府】吧,尼瑪,剛創建就沒人願意與他組隊?</P>

為啥?</P>

因為【大唐官府】殺怪太慢,要一個一個打,一堆玩家覺得大唐官府麻煩。</P>

至於最受歡迎的,那則是【龍宮】,動不動就群攻,升級飛快。</P>

可龍宮升級快是快,群攻也很牛逼,但打BOSS卻不行,他本身上就是一個法師。</P>

前麵沒有什麼BOSS還好,一到後麵,碰到BOSS全都死翹翹。</P>

這隻是其一,後麵還有技能點的不完善,各種任務BUG……反倒是畫麵差的要死,卻變成了一片好評。至少畫麵沒有犯什麼毛病,不影響大家玩遊戲。





//