第157章 點卡渠道(2 / 2)







在2002年,點卡的鋪貨是一門學問。</P>

點卡鋪貨沒有做好,也同樣製約著遊戲的推廣,以及遊戲公司的利潤。</P>

“所以,我們應該建立起自己的點卡銷售團隊。”</P>

“陳總,建立自己的點卡銷售團隊好是好,但恐怕要將不少時間。”</P>

鄒滔這時說道。</P>

“也不需要花太多的時間,主要我們還是要找準路子。大家想一想,現在大家最容易買到點卡的地方是在哪裡?”</P>

“網吧。”</P>

張建明說道。</P>

“對,就是網吧。”</P>

陳宇點頭:“一般我們的代理商是將點卡送到網吧,既然如此,我們為什麼不省掉這個步驟,直接將我們的點卡送到網吧呢?而且,不隻是送到網吧這麼簡單。我們還可以借網吧老板推廣我們的遊戲,比如,隻要賣一張點卡,或者是隻要是推廣一個新客戶,網吧老板就可以抽取5%-8%的分成。”</P>

說到這裡,眾人眼前一亮。</P>

彆看給網吧老板分成會導致利潤減少。</P>

但用極少數的一點分成,便可以進一步迅速擴大市場。</P>

到時候由網吧老板出麵,向廣大上網的朋友推廣傳奇世界,想想都無比的激動。</P>

“鄒滔,點卡業務你必需在半個月時間內完成。”</P>

“啊……”</P>

鄒滔有些驚訝:“陳總,我們還沒開始公測呢,是不是太早一些。”</P>

一般內測之後才是公測,內測周期為1個月。</P>

內測之後將會進行一下維護,或者是升級一下。</P>

內測結束到公測,最少也得兩個月時間。</P>

鄒滔不明白,陳宇為什麼這麼著急。</P>

“誰說公測的時候才可以賣點卡,我們內測的時候也可以賣。”</P>

“陳總,內測的時候怎麼賣點卡?”</P>

不隻是鄒濤,張建明也奇怪了,問道。</P>

“很簡單,我們內測的時候可以推出活動。隻要在內測的時候充值購買點卡,公測就可以全部返還。”</P>

這一說,眾人又是一個機靈。</P>

這看起來好像沒什麼作用,以為內測是免費的,大家就不會充點卡。</P>

但傳奇世界有點卡購買金幣,金幣購買點卡的商城設定。</P>

內測就算是免費又如何,一些比較有需求金幣的玩家,他們便會充值點卡購買金幣。</P>

而且他們會想,反正公測的時候還會將點卡返回,不充白不充。</P>

這相當於刺激消費。</P>

這一招下去,估計有一大半的人會在內測的時候充值。





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