第243章 YY:580萬同時在線(2 / 2)







用戶對象:</P>

1:15-25歲的年輕學生。</P>

特征:漫畫與動漫愛好者,對新鮮事物比較感興趣。點卡付費困難,但較容易刺激一次性付費。</P>

2:白領。</P>

特征:非常容易接受卡通風格,國內第一款最為適合女性玩的網遊。與之同時,推動女性玩家帶動更多男性玩家進入遊戲。</P>

……</P>

半個多小時了,陳宇將鄒滔的策劃全部看完。</P>

對於這一份策劃,陳宇很滿意。</P>

“很好。”</P>

陳宇麵露笑容,這一份策劃他都挑不出什麼毛病。</P>

“策劃做得很詳細,相信開測又將創造一個記錄。”</P>

“謝謝陳總。”</P>

鄒滔無比的驚喜。</P>

這還是他第一次得到陳宇完全認可。</P>

“謝我乾嘛?”</P>

陳宇莫明其妙的看著鄒滔:“遊戲是你做的,方案也是你做的,我可什麼也沒做。”</P>

“剛才我還在等著陳總批評呢。”</P>

“批評,為什麼要批評,做得這麼好,我還批評你乾嘛。”</P>

陳宇笑道:“去吧,我還等著泡泡堂開測玩遊戲呢。”</P>

“是。”</P>

鄒滔激動的離開。</P>

三天之後,泡泡堂正式推向市場。</P>

沒有內測,直接公測。</P>

早之前就已經做出過預告,同時在chinajoy上泡泡堂也吸引了很多人的注意。</P>

“泡泡堂今天晚上8點上線,大家猜一猜會有多少人上線?”</P>

“不知道,希望上線人數少一點,最近幾天我被環宇科技的各種記錄給震暈了。”</P>

“YY遊戲創出新高,YY即時通訊創出新高,傳奇世界創出新高……這回來了泡泡堂。”</P>

Chinajoy展會之後,業內已經默認了環宇科技當為遊戲第一。</P>

做為業內第一的遊戲公司發布的第二款網遊,一時倍受觀注。</P>

不過,這個關注可是讓各大遊戲廠商如臨大敵。</P>

雖然現在遊戲玩家每天都在不斷的增長,本身上其他遊戲公司並不會搶占同行多少市場。但這也得看是哪家公司推出的遊戲,像環宇科技這樣的巨頭,動不動就是100多萬的同時在線,前方的水流再大,也怕環宇科技帶了一個抽水機呀。</P>

“我覺得可能當天要突破10萬人同時在線。”</P>

“10萬,開什麼玩笑,奇跡MU當天開測都破了10萬,最少20萬。”</P>

“20萬也不止,泡泡堂不需要點卡,隻收道具費,這就像鬥地主一樣,玩家沒有門檻,你想玩就玩,搞不好能破30萬。”</P>

“哥,開測第一天破30萬,你彆嚇我。”</P>

“我不是在猜嘛,應該破不了30萬,但一個月之後就不一定了。”</P>

業內人士不斷的猜測。</P>

此時,已經是8點30分,泡泡堂開測已經過了半個小時。</P>

“泡泡堂破多少同時在線了?”</P>

“我上官網看看。”</P>

看到泡泡堂官網上麵最新發出來的新聞。</P>

“好吧,真破30萬了。”</P>

眼睛裡無比的不可思議。</P>

但他知道,環宇科技又創造了一個記錄。





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