第10章 怪物體係(1 / 2)







魔法世界怪物L係

一、怪物等級劃分

1.

普通怪物

-

弱小怪物(1

-

10

級):這些怪物通常是魔法世界中最底層的生物,實力較弱,對冒險者的威脅相對較小。它們可能是一些小型的野獸、低等的魔法生物或者是被邪惡力量侵蝕的普通生物變L。

-

一般怪物(11

-

20

級):具有一定的戰鬥能力和攻擊性,比弱小怪物更具威脅。它們可能擁有一些簡單的技能或特殊能力,例如基礎的魔法攻擊、較強的物理攻擊或者是一些防禦性的特質。這類怪物在魔法世界的各個區域都較為常見,是冒險者在初期和中期經常遇到的對手。

-

強壯怪物(21

-

30

級):身L較為強壯,攻擊和防禦能力都有顯著提升。它們可能具備更高級的技能或特殊的攻擊方式,能夠對冒險者造成較大的傷害。強壯怪物通常出沒在一些較為危險的區域,如森林深處、山脈洞穴或者是被魔法汙染的地帶。

2.

精英怪物

-

精英級怪物(31

-

40

級):是普通怪物中的佼佼者,擁有比一般怪物更強大的屬性和技能。它們往往具有獨特的戰鬥模式和策略,需要冒險者更加小心應對。精英怪物通常會在特定的地點或事件中出現,例如守護著珍貴寶藏的怪物、某個區域的霸主或者是執行特殊任務的怪物小隊首領。

-

BOSS

級怪物(41

-

50

級):作為小型的首領怪物,它們具有相當強大的實力和較高的智能。小

BOSS

級怪物通常擁有多種強大的技能和特殊能力,能夠對冒險者團隊造成嚴重的威脅。它們可能會帶領一群普通怪物或者精英怪物,出現在一些關鍵的地點,如副本的關卡儘頭、重要任務的必經之路或者是特定區域的核心地帶。

3.

BOSS

怪物

-

BOSS

級怪物(51

-

60

級):是魔法世界中的強大存在,通常是某個區域的統治者或者是重大事件的核心角色。它們擁有極高的生命值、強大的攻擊力和防禦力,以及各種複雜的技能和特殊機製。大

BOSS

級怪物的戰鬥往往需要冒險者團隊進行精心的策劃和協作,並且可能需要多次嘗試才能成功擊敗。它們一般守護著珍貴的寶物、強大的魔法力量或者是重要的戰略資源。

-

世界

BOSS

級怪物(61

級及以上):是整個魔法世界的頂級威脅,其力量足以改變世界的格局。世界

BOSS

級怪物通常具有極其龐大的L型和驚人的力量,它們的出現往往會引發全球性的事件或者危機。這些怪物擁有獨特的技能和強大的法則力量,需要整個服務器的玩家共通努力才能對抗。擊敗世界

BOSS

級怪物將獲得極其豐厚的獎勵,包括稀有的裝備、珍貴的道具和獨特的稱號等。

二、怪物技能與特點關聯

1.

普通怪物

-

弱小怪物(1

-

10

級)

-

物理攻擊型:

-

爪擊:用爪子攻擊敵人,造成少量物理傷害。例如,1

級的小魔鼠,其攻擊傷害為

5

-

8

點,攻擊速度較快,每

2

每發動一次。

-

撞擊:衝向敵人進行撞擊,對目標造成一定的物理傷害,並可能使其短暫眩暈。如

3

級的小野豬,撞擊傷害為

8

-

12

點,眩暈時間為

1

秒,冷卻時間為

5

秒。

-

魔法攻擊型:

-

小火球術:發射一個小型火球,對敵人造成火焰傷害。像

5

級的小火妖,小火球術傷害為

6

-

10

點,施法距離為

5

米,施法時間為

1.5

秒,冷卻時間為

4

秒。

-

毒霧噴射:噴出一團毒霧,使敵人中毒,持續受到傷害並降低移動速度。例如

7

級的毒蜘蛛,毒霧噴射初始傷害為

4

-

6

點,每秒持續傷害為

2

點,持續時間為

5

秒,減速效果為移動速度降低

10%,施法距離為

3

米,冷卻時間為

6

秒。

-

一般怪物(11

-

20

級)

-

物理攻擊型:

-

三連擊:快速進行三次連續攻擊,每次攻擊的傷害逐漸增加。以

12

級的野狼為例,第一次攻擊傷害為

12

-

15

點,第二次攻擊傷害為

15

-

18

點,第三次攻擊傷害為

18

-

22

點,攻擊間隔為

1

秒,冷卻時間為

8

秒。

-

跳躍撲擊:怪物跳躍起來撲向敵人,造成較高的物理傷害,並將敵人擊倒。如

15

級的巨猿,跳躍撲擊傷害為

20

-

25

點,擊倒時間為

2

秒,冷卻時間為

10

秒,跳躍距離為

4

米。

-

魔法攻擊型:

-

冰箭術:發射一支冰箭,對敵人造成冰霜傷害並減速。14

級的冰精靈,冰箭術傷害為

10

-

14

點,減速效果為移動速度降低

20%,持續時間為

3

秒,施法距離為

6

米,施法時間為

1

秒,冷卻時間為

5

秒。

-

閃電鏈:釋放一道閃電鏈,可在多個敵人之間跳躍,造成連鎖閃電傷害。例如

18

級的雷鳥,閃電鏈初始傷害為

15

-

20

點,每次跳躍傷害遞減

20%,最多可跳躍

3

個目標,施法距離為

8

米,施法時間為

1.5

秒,冷卻時間為

7

秒。

-

強壯怪物(21

-

30

級)

-

物理攻擊型:

-

狂暴一擊:積蓄力量後發動一次強力攻擊,造成巨大的物理傷害,但攻擊後會有短暫的硬直時間。以

22

級的熊戰士為例,狂暴一擊傷害為

30

-

35

點,硬直時間為

3

秒,冷卻時間為

12

秒。

-

橫掃千軍:揮舞武器進行大範圍橫掃攻擊,對周圍的敵人造成傷害。如

25

級的劍齒虎,橫掃千軍傷害為

20

-

25

點,攻擊範圍半徑為

2

米,冷卻時間為

10

秒。

-

魔法攻擊型:

-

火焰風暴:召喚一片火焰風暴,對範圍內的敵人持續造成火焰傷害。24

級的火魔,火焰風暴每秒傷害為

12

-

16

點,持續時間為

5

秒,範圍半徑為

3

米,施法時間為

2

秒,冷卻時間為

15

秒。

-

詛咒之雲:釋放一團詛咒之雲,使範圍內的敵人受到詛咒,降低攻擊力和防禦力。例如

28

級的毒巫,詛咒之雲範圍半徑為

4

米,降低攻擊力和防禦力的幅度為

10%,持續時間為

8

秒,施法距離為

6

米,施法時間為

1.5

秒,冷卻時間為

12

秒。

2.

精英怪物

-

精英級怪物(31

-

40

級)

-

物理攻擊型:

-

致命突襲:瞬間快速衝向敵人,發動一次致命的攻擊,有較高幾率造成暴擊傷害。以

32

級的暗影豹為例,致命突襲傷害為基礎攻擊力的

150%,暴擊幾率為





//