第15章 僵屍中也(1 / 2)







第15章 僵屍中也

川流不息的高速路上,一輛普通至極的大巴車隨著車流不斷前進。

誰也不知道這輛車子上坐著一車傳說中的異能力者們。

車窗外的風景不斷後退,劃出一道道絢麗的線條,乾淨的玻璃時不時折射出車內的景象,讓人可以輕鬆窺探到車內的情況。異世而來的[中原中也]發現了這個情況,就特地挑選了一個靠窗的位置,對外麵劃過的風景露出新奇的眼神。

不過很快他就對這種行為失去了興趣,轉而依靠著玻璃陷入了莫名的沉思中。

車內的同伴們體貼地沒有打擾他,靠譜的國木田獨步還伸手控製住了躍躍欲試的太宰治,全方位杜絕這個搞事精出去禍害人的可能。

昨天[中原中也]跟太宰治的一席談話大家都聽在耳朵裏,對於他的糾結與顧慮或多或少都有所了解。他們沒辦法解決這個問題,隻好默默留出一個空間讓[中原中也]自己思考。

表現出一副自閉的姿態,若鬆晴也兢兢業業維持著自己的人設。

身為一名合格的演員,哪怕是私下獨處的時候他也不會鬆懈,更別提身處團隊中時了。

眨也不眨地跟玻璃窗上的倒影對視著,若鬆晴也的思緒回到了昨天。

自從加入偵探社之後,他逮著機會就會完善自己的人設,到昨天為止最難說服的太宰治都對他的身份信了十成。江戶川亂步比太宰還早一步接受這個真相,至此武裝偵探社由兩個人精組成的障礙就此宣告破解。

換句話說就是他的地基已經打好,可以開始往上建造建築了。

所以若鬆晴也才會將計劃提前。

基礎打好之後一些細枝末節的東西要不要都無所謂,有時候節奏快一點反而能起到很好的效果。

不過他也不是盲目行動,他一早就知道那個投訴的細節,也知道國木田獨步做出的回應,但還是裝作不知情一樣當著大家的麵提了出來,為的就是自然引入下一步計劃。

就像演員演戲一樣,頂尖的演員在處理角色人物的情緒心境變化時一定是層層遞進的,而不是突然就給你來個興高采烈或悲痛至極的反饋。

沒有目的突然高興突然悲傷的那是瘋子,不是正常人。

同理,馬甲不是穿上就能隨心使用,平時的一舉一動都得符合當前的心境才行。做出什麽決定也要能跟心境順利銜接,不能一拍腦袋想做就做。

一個真實的人不可能隻有幾個設定,背景也不應該隻是蒼白的語言描述,他必然會隨著周身的環境以及自身的經歷而做出不同的反饋,隻維持淺顯的人設隻會對馬甲身份造成不可逆的傷害。

從平行世界而來的[中原中也]不會想要長時間停留在陌生的世界,當發現偵探社也對穿越時空這件事毫無辦法時,[他]自然會想要離開偵探社自己出去四處探查。

再加上過去的一些經歷,突然發生的投訴事件會堅定[他]離開的想法,哪怕會違背之前的諾言也在所不惜。

從昨天偵探社眾人的反應來看若鬆晴也這步棋走得很好。

除了早已洞悉部分“真相”的江戶川亂步以及太宰治外,其他人都對[他]的過往產生了莫大的興趣。等他再揭露一點兒背後的故事,想必這一趟溫泉之旅他能順利收獲一大批積分。

是的,若鬆晴也廢了這麽大工夫就是為了從係統那裏收割一波積分。

雖說尋找複活道具很重要,但收割積分同樣重要。

畢竟沒有積分就沒有馬甲沒有戰力,後續的計劃就無法順利展開,最後損害的還是若鬆晴也自己的利益。

等收割完這一波,他的積分完全進行十次十連抽,足足100次機會哪怕他是個非酋也該能抽中想要的馬甲。

在心裏將計劃從頭到尾仔細順了順,若鬆晴也慢慢將思緒收了回來。

他們的目的地快到了。

某間昏暗的房間內,一個外表有些邋遢的中年大叔正陪著一個金發小女孩兒玩耍。玩耍的內容是他盤腿坐在地上,任由小女孩兒揪著他半長的頭發編辮子。

經過一段時間的操作,男人腦袋上已經頂上了好幾個辮子,將他成熟穩重的氣勢破壞殆儘。

不過男人絲毫沒有介意,哪怕被小女孩兒揪痛了也隻是拉長聲音抱怨一下,坐在地上的身體從始至終都沒有動彈過。

一大一小安靜地玩了會兒遊戲,成熟的大人終於忍不住了,開始跟身後的女孩兒搭話;“吶愛麗絲醬,你說我們能擁有兩位中也君嗎?”

聞言,名喚愛麗絲的金發蘿莉翻了個白眼,看著手下的後腦勺嫌棄道:“林太郎你終於被工作逼瘋了嗎,大白天的少做白日夢。”

林太郎被噎了一下,再出口時話語帶上了委屈的意味:“可是那可是中也君啊,就算因為經歷不同而造成性格也有所不同,但兩個中也君還是會有共同點的吧,比如說會認同我的理念?”

說到最後男人的語氣往上揚了揚,神情中充滿了對這個推測的期盼。

“你看異能特務科的屍化詛咒至今沒有完全解除,顯然這位中也君對所謂的正道很不屑一顧,會留在偵探社想必也隻是為了得到那群人的幫助。而這樣的幫助我們港口黑手黨也能提供啊,隻要異世界的中也君能聽我說一說,我相信他會分辨出利弊的。”





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