606、係統升級至lv2的條件【第二更】(1 / 2)






<b></b></div> 【深淵位麵】

林易皺眉:“她殺了人過後,逃去深淵位麵了?行,我要去深淵位麵。”

【係統功能暫不支持指定位麵旅行】

林易:“無法指定位麵旅行?連這都做不到?”

林易還想著要去想去的世界玩玩呢,例如遮天,鬥破等等,結果現在等於被澆了一盆涼水。

【目前係統等級lv1,請先升級至lv2,方可支持指定位麵旅行,在此之前宿主也可使用指定位麵旅遊獎勵完成目的】

林易:“那你就送我一個前往深淵位麵的獎勵。”

【請從日常進攻帶來的暴擊獎勵中獲取】

尼瑪……

係統等級目前還是一級,林易記得這家夥說過,在孫悟空進攻的時候。

因為孫悟空進攻傷害太高,甚至都沒有對應傷害等級的獎勵,隻是因為係統還沒升級。

“那升到二級的條件是什麼?”

林易有些好奇。

【1、送出一百件彩金級彆獎勵(當前進度:0)

注:魂師大賽作為獎品的六件彩金獎勵也作數

2、護盾血量減少至800000000000(八千億)(當前進度:883050734657)

滿足以上兩個條件,可將係統升級至lv2,到時可解鎖包括指定位麵旅遊在內的多種全新能力。

注:彩金獎勵並非固定的一百萬傷害,彩金獎勵需要的傷害數值根據進攻者平均傷害水平決定。

而根據當前進攻者群體的平均傷害水平,建議將彩金獎勵的獲得要求定位為:一百萬傷害】

注釋的這一條算是解決了林易之前的一個疑惑。

對鬥羅大陸上的人來說一百萬的傷害是比較高的,所以獲得彩金獎勵會是一個漫長的過程。

而如果讓神祇進攻的話,按照原來的傷害標準,每個神祇的起步傷害都可能會是彩金級彆,到時候人人都能拿彩金獎勵,刮盾的等級製度相當於一張廢紙。

現在看了這條注釋,林易才知道原來各個顏色等級的規定傷害數值,是根據進攻者群體的平均傷害水平來決定的。

看來等神祇刮盾的時候,等級製度還得調整。

係統該怎麼升級到lv2啊……

現在踏馬的連一個彩金獎勵都沒送出去。

這群人為了能長久進攻,都選擇保守地一點點地往上抬升傷害,所以進度十分緩慢,還沒有人拿過彩金獎勵。

當然,這些放在當前情境都是題外話了……現在的問題是,竟然抓不了羅刹神?

就在這時,修羅神的聲音傳來:“林先生,羅刹神應該是逃到深淵位麵了,千百年來深淵位麵一直躲避著神界的視線,行蹤不定,找到深淵位麵還是很困難的,您看,你能不能使用能力將她抓回來,然後再和三原罪一起定罪?”

問題是我也抓不了啊……林易皺眉,他倒是有個位麵旅遊獎勵,由之前碧姬進攻暴擊獲得,但是這個獎勵的位麵是隨機的,並不能主動指定某一個位麵前往。

古月娜皺眉:“你們神祇犯下的罪過,讓林易去抓?真有臉啊?”

臥槽!

娜兒真是我的嘴替啊,好想親親!

被古月娜懟了這麼一下,修羅神的臉色確實有些難看。

林易冷聲道:“果然,你們神界處理這件事的態度讓我很失望,我甚至還在等著你們戴罪立功。”





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