賀易木著臉點頭:“做完了,《龍珠大陸》這款遊戲馬上就要發行了,過兩天我給你個試玩的版本,你幫我找找bug。”
賀靜當然不會拒絕,一口應下說:“好。”
隻是,她怎麼看賀易怎麼忍不住想笑,賀易一畢業就被遊戲龍頭公司的A市分公司錄取,乾了一年開始獨立負責項目,結果就磕上了賀辰的處女作《龍珠大陸》。
《龍珠大陸》並不是什麼不入流的資源,相反因著賀辰的關係它很受公司重視,敢於交到一個入職一年的新人手裡,公司高管心裡也做了很大的建設。
但是沒辦法,賀易實在太優秀了,他轉正一年內負責的所有遊戲都能在市麵上獲得良好的反響,為公司帶來超出預期的利益,甚至在入職之初一款不被看好的遊戲被否決繼續做下去時,他自掏腰包做完了,還獲得了玩家們的追捧。
也正是因為這個,公司才敢把《龍珠大陸》這麼大的工程交給賀易。
然而,賀易本人並不樂意,在接手《龍珠大陸》的會議上,他公開表達了對《龍珠大陸》這本書以及作者的不喜,接著他又一再請求,讓公司把另一個由ip改編的遊戲《香鷺奇緣》交給他做。
兩個遊戲屬一個類型,都是RPG,賀易寧願接遊戲腳本差些的《香鷺奇緣》,也不願意接《龍珠大陸》。
結果,上司把他拉到一邊,語重心長的對他說道:“把《龍珠大陸》給你是公司對你的重視和栽培,乾好了你有機會直接被調到總部。”
從事遊戲行業,賀易確實對遊戲龍頭公司總部十分向往,那裡不僅有高薪還有人才,可以讓他大展拳腳。
他冷著臉接了下來,結果在他快要《龍珠大陸》這個項目後,上司若有似無的透露,他下一個活兒是賀辰的第二部作品《幻想大陸》。
是以,這兩年賀易都不太開心,每天不是麻木臉就是麻木臉。
賀辰得知,笑眯眯道:“啊,是五哥在負責呀,那看來質量有保障。”
賀易險些沒忍住把鼠標扔他臉上。
可是賀辰說得不錯。