第109章 聯合防務內情(1 / 2)

工業狂魔 好多牛 2262 字 2023-04-12






張飛的馬,為什麼不打滑?

不止華夏玩家提出質疑,同樣開啟首輪淘汰賽的倭島玩家,也紛紛登陸機械三國論壇,瘋狂發帖。【,無錯章節閱讀】

如果用運營管理中心的解釋:呂布+赤兔太帥,得削。

否則又帥又猛,其它機械角色還怎麼玩?

但官方搞這一套,不能太刻意,怎麼也要給出合理解釋。

引用TEP官方網站-機械三國-資料庫:

機械角色有一個重心值,猶如人跑步,重心前傾,雙腿扒地,向前移動。

然而,機械戰馬的重心值在中間,腿部傳動必須設計成『鐘擺』的形式,令其前蹄和後蹄來回擺渡,才能完成移動。

在擺渡過程中,馬蹄與地麵的摩擦力越大,移動速度越快。

如果沒有摩擦力,就像動畫片中的貓捉老鼠,雙腿舞成輪子,依舊原地打滑。

因此,機械馬的馬蹄鐵,決定了戰馬速度。

烏騅的馬蹄鐵,採用碳化矽顆粒製作的軟膠,可以降低了跑動噪音,增強抓地力,缺點是:容易粘土、粘沙子。

赤兔的馬蹄鐵,採用金屬製作,跑起來噠噠作響,令呂布更顯威猛,缺點是:容易打滑,尤其在打蠟的木地板,剛開始還能跑一段距離,後麵幾乎原地踏步。

同理,劣馬、紅棗馬、絕影、爪黃飛電……

加上機械角色姿態不同,可以騎的機械戰馬也各不相同。

比如大喬沒法騎赤兔,因為體型太瘦,插入馬鞍,鬆鬆垮垮,跑不幾步就會被甩下來。

比如關羽沒法騎絕影,因為屁股太大,插不進馬鞍的卡槽……

以及不同地圖產生的特殊效果。

木盤、沙盤、水盤。

也就構成獨特的機械碰撞玩法。

畢竟這不是歷史,而是機械玩具。

廠商需要考慮產品和玩法的多樣性。

總的來說。

如果騎烏騅的張飛,和騎赤兔的呂布,在沙盤打一架,呂布穩贏。

如果在水盤戰鬥,甘寧占有優勢,因為其它戰馬會受到水的阻力,而他專屬戰馬,馬蹄猶如劃船,速度更快。

研發一套新玩具,推出一種新玩法,舉辦一場國際賽事,TEP肯定注重角色平衡。

論壇2樓:「趙雲怎麼解釋?」

論壇3樓:「趙雲怎麼解釋?」

論壇4樓:「趙雲怎麼解釋?」

論壇999+樓:「趙雲怎麼解釋?」

雖然質疑聲很多,但機械三國的角色平衡,TEP設計的確實很不錯。

首輪淘汰賽第一天,當玩家們熟悉玩法之後。

東山20個賽區,近2000個鄉鎮,近30萬玩家,120款機械角色,出場率高達99%。

勝率從高到低:張鬆100%,文醜90%……

倭島10個賽區,近1800個市町村,近200萬玩家,120款機械角色,出場率同樣達到99%。

勝率從高到低:龐統100%,兀突骨90%……

南棒子1個賽區……

於是,論壇又炸了。

賽區少,獎金少,供貨更少。

這是赤果果的蔑視行為!

想參賽拿獎的,想體驗機械玩具的,閒著沒事湊熱鬨的……

當天下午,TEP(首尓)直營店外麵的廣場,抗議人群猶如海洋。

機械三國也就火了。

甚至以海外報導的形式,登上華夏新聞,有了長達三十幾秒的露麵機會……

這讓徐飛找到一種免廣告費的宣傳方式。

我的天,這可是華夏新聞。

據說收視率高達95%。

全國十數億觀眾……

「如果天天上新聞,咱得省下多少運營資金?」

跑來開會的軍師團聞言,錯愕之後,齊刷刷眼神一亮,「廠長好想法!」

「問題來了,怎麼上去。」

「倉庫失火?」

「……」

「生產線爆炸?」

「……」

「物流被劫?」

「全是餿主意。」

徐飛環顧一圈出謀劃策的五個大老爺們,「這事不著急,回去好好想想,哪怕不能天天上新聞,咱也要隔三差五的露露麵。」

「是,廠長!」

「還有,一定是正麵消息。」

「明白!」

徐飛滿意的點點頭,隨後拿起首輪淘汰賽的統計報告。

出場率、勝負率、參賽隊伍反饋信息……

「策劃組的做法有點過了,120款機械角色,前20款武將,平均產量50萬套。後續武將,平均參量1萬~5萬不等。如今借著大亂鬥熱潮,庫存早在報名階段就已經被清空,怎麼還搞『誰帥誰菜』?」

「沒辦法,模型固定,咱又沒法隨時調整,隻能等第二批新品上架。」

「之前買了同款的怎麼辦?比如關羽,老款打不過文醜,新款卻可以,總得解釋吧?」

「策劃組說,老款屬於事業上升期,新款屬於事業巔峰期,哪天削弱,這叫事業衰退期。」

「後續再增強呢?」

「死前爆發期。」

「……」

徐飛忽然發現,自家真是人才濟濟,「無雙猛張飛安排的如何?」

「由於產量少,走緊急通道辦理的空運,目前有兩批抵達倭島,兩批在清關。但配貨時間緊張,即便那邊分銷商聽聞咱們拒絕了『經銷授權』,更加積極的安排物流,也隻能分貨到縣區主要城市。

運營管理中心決定,等倭島市町村的淘汰賽結束,玩家前往縣區內的主要城市參加晉級賽,再開啟銷售。」

(倭島縣的行政級別,比市高)

「也好,出廠價6萬倭幣,零售價至少5萬起,即便倭島屬於發達國家,這也是一筆不小的支出,多醞釀醞釀,有利於提高購買慾。」

徐飛丟下淘汰賽統計報告,拿起另一份策劃方案:機械三國玩具展。

120款角色,20餘種戰馬,五款觀賞性質的盛典級,兩款裝配式,一款無雙級,加上各種電鍍顏色的金屬展台、金屬台卡,以及模型大小產生的差異……

足夠舉辦一場規模不小的展覽會。

憑藉現在的熱度,湊著淘汰賽和晉級賽之間的一天休賽期,完全可以囤一批貨,試試直營效果。

並且還能促進當地旅遊和消費。

原本,這場展覽會僅在東山中部的交通樞紐濰城舉辦。

老黃也跟當地領導協商完具體舉辦流程。

但普通版銷量上不去,中高端產品更沒啥希望,尤其無雙猛張飛,全指望它賺大錢。

最終,此次玩具展,開設第二會場。

也就是老黃目前負責的倭島名古屋。

拿『展覽會』跟當地負責人談條件,拿地皮,建直營店、尋找代理商……

姑且算是有了運營基礎。

而無雙猛張飛的第三批貨、第四批貨,以及後續批次,全都送往展覽會。

包括普通版、盛典級的庫存。

眾人商議許久,話題回到倭島財閥。





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