第238章 萬代的戰略(1 / 2)

工業狂魔 好多牛 2478 字 2023-04-12






1月25號,大年初二。

由萬代、索尼、任天堂,聯合研發的gameboyadvance後續改進機種『gba移動電源』,在倭島首發銷售。

該設備的硬體配置,追平鐵皮充電寶,並搭載愛立信、諾基亞、摩托羅拉共同研發的『塞班係統』。

今後遊戲開發商可以隨時將精心製作的新遊戲上傳pc端『任天堂官網』,設置合理的銷售價格。

消費者登錄任天堂官網,憑藉在實體店預充值的虛擬貨幣,購買遊戲,下載遊戲,再將遊戲安裝到gba移動電源,即可在掌上體驗數百部史詩級大作。

沒了遊戲卡的生產製造費用,剔除運營管理等成本,遊戲售價大幅度降低,僅為以往的三分之一。

而統一的管理平台,不僅可以杜絕橫行的『燒錄卡』,避免盜版遊戲的泛濫,確保遊戲開發商利益,還可以整合渠道,吸引更多消費者。

並且,索尼、愛立信、諾基亞、摩托羅拉,同一天宣布,將在下一代手機中,引進任天堂遊戲商城,以及基於該模式,製作音樂商城,視頻商城,包括下一代gba移動電源,也將擁有這些功能。

在世界頂級軟硬體大廠的宣傳下,gba移動電源上架首日,就賣出1175萬台,創造了歷史。

反觀同一天登陸倭島,售價高出gba移動電源三倍的鐵皮充電寶,僅有55萬台銷量,可謂慘不忍睹。

一時間,議論聲四起。

『萬萬沒想到,在歐美熱銷的充電寶,竟然在倭島被狙擊了。』

『徐廠長開啟新模式,卻沒有入局。』

『起了個大早,趕了晚集。』

『我忽然想一個人。』

『誰?』

『張潮陽!』

萬代社長高須武賀,瀏覽著各個論壇的言論,內心沒有絲毫欣喜和放鬆。

鐵皮公司推出充電寶,目的是利用電動版機械三國和rgb飛行陀螺的消費群體對電源的需求,進軍電子遊戲領域。

賣出55萬台,意味著有55萬電動玩具顧客,給自己的設備更換了迷你超級超級電容,併購買了鐵皮充電寶,同樣意味著,鐵皮公司擁有了55萬重裝機械師的玩家。

而萬代聯合索尼、任天堂,推出gba移動電源,是為了保住電子遊戲的市場占額,進而奪取電動玩具的消費者。

賣出1175萬台,等於透支遊戲愛好者,對萬代、索尼、任天堂的品牌信任,提前守住陣地,但能否留住這群顧客,並確保對方不買充電寶,就成了大問題。

因此,高須武賀讓研發部門破解了鐵皮公司的t字型電源線,然後暗中授意幾個小規模電子廠,大肆生產,並連賣帶送。

其這麼做,主要是讓消費者在潛意識裡形成一種共識:有了gba移動電源,又有了t字型電源線,即可滿足電動玩具的充電需求,壓根不需要購買鐵皮充電寶。

如此,自家就守住了倭島市場。

然而,想法很美好,現實中卻有人不希望自家達成這一切。

一個是代理機械三國玩具,運營tep直營店的武內良野。

一個是創造了rgb玩具,運營rgb直營店的中介淳一。

雙方通過多個渠道,宣傳『快充』。

鐵皮公司和rgb株式會社,推出內置電源更換計劃,雖然迷你超級電容的體積大於鈕扣電池,但質量卻很輕,得益於此,迷你超級電容的容量,做到了500mah,不僅不影響電動玩具的行動力,還將續航提升到20分鐘。

按照充電寶1500mah+500mah的設計,第一次充電,超級電容→電動玩具,僅需3秒。

然後鋰聚合物電池,給超級電容充電,大約需要15~20分鐘。

這個充電過程,跟電動玩具續航持平。

當玩具電量耗儘,充電寶的超級電容剛好又有了充足電量,重複第一次充電的過程,僅需3秒,玩家就可以繼續玩。

然後鋰聚合物電磁,再次給超級電容充電……

如此反覆,無縫對接。

甚至在家裡的時候,將鐵皮供電寶連接插座,也可以實現3秒充滿超級電容模塊,再3秒搞定電動玩具。

基於以上。

購買gba移動電源的消費者,不買電動玩具還好,一旦購買電動玩具,發現充電速度死慢……

gba移動電源就是去了意義,還不如售價更低的超薄款gba具有市場優勢。

這時,萬代副社長急匆匆走進辦公室。

「社長,各地代理商打來電話,說出現了退貨問題。」

「因為充電?」

「是的,。」

「有多少?」

「兩三百個。」

「交給任天堂處理,咱們現在隻是遊戲開發商。」

「好的。」

家大業大的任天堂,肯定不會在意兩三百個退貨事件。

按照以往操作,沒拿什麼電子產品一旦激活,就無法退貨進行扯皮,當場讓代理商退錢,再把已經激活的產品返廠。

然而,等到次日中午,退貨的越來越多,逐漸形成退貨潮。

當任天堂反應過來的時候,各級代理商、經銷商的店麵門口,已經排起長龍。

……

另一邊。

世嘉總部。

世嘉宣布破產後,rgb株式會社跑來談收購,打算在清算之前,拿下世嘉的遊戲研發業務。

雙方談判進行一周,決定今天下午簽約。

然而,臨近中午,萬代南夢宮忽然強勢介入。

甚至萬代社長高須武賀,親自出麵,找到世嘉股東們。

萬代社長高須武賀,深知『快充』的可怕。

但他並非沒有後手。

tep直營店創建之初,武內良野發布江湖通緝令,追殺倭島首富孫正義。

孫正義一直咽不下這口氣,卻又不敢招惹tep。

驟聞萬代與南夢宮合併,對抗鐵皮公司,對方考慮到武內家族的主要產業是『tep直營店』,代理鐵皮玩具,就開始與萬代南夢宮接觸。

經過半年策劃,眼看鐵皮公司推出充電寶,萬代社長高須武賀,認為時機已經成熟。

當充電寶問世,萬代宣布推出同款,然後加入聽歌看視頻功能。

當充電寶實現mp3、mp4,萬代宣布加入拍攝錄製功能。

當充電寶實現拍攝錄製,萬代再提出遊戲平台……

如此,一點一點的把充電寶,引向多功能遊戲機領域。

到了這個時候,鐵皮公司的主要競爭對手,不再是玩具廠商,而是任天堂、索尼、軟微。

高須武賀甚至想過,挑唆雙方,加入通訊功能,讓愛立信、諾基亞、摩托羅拉等等,也成為鐵皮公司的對手。

可惜,『快充』問題出現的太快了,他必須提前安排後路。

按照高須武賀的想法,當鐵皮公司跟任天堂等遊戲機廠商血拚的時候,萬代南夢宮聯合大大小小的玩具廠商,藉助倭島軟銀的力量,收購半死不活世嘉,暗度陳倉,再藉助黑莓係統,推出『萬代掌機』,最終實現新生。

至於rgb株式會社能否收購世嘉……

論砸錢能力,新崛起的rgb,又豈能比得上倭島軟銀?

……

大澤,小徐家。

「萬代南夢宮藉助倭島軟銀,收購世嘉?」

徐飛收到中介一郎傳來的消息,結合gba移動電源麵對的退貨問題,頓時明白,萬代南夢宮打算退出『任天堂聯盟』。

並且,萬代南夢宮之前跟『世嘉』有過合併計劃,隻是被萬代的員工阻止,為了生存,被迫跟任天堂展開合作。





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