第十九章 林一的設想(2 / 2)







他瀏覽了諸多的地球上的3a遊戲,但卻百分之百都是國外大作,這與賽博空間給林一的任務是相悖的。

電腦上的右上角,-35%依舊安安靜靜地躺著,林一知道,就算是《泰拉瑞亞》和《我的世界》都包含著華夏的傳統節日,他的影響力也是有限的。

順著這個思路,林一為了完成賽博空間的任務,那就隻有發掘華夏的文化,做到遊戲中去,然後再憑藉心川遊戲工作室強大的口碑,向全世界玩家反向輸出自家文化。

如果是單純的介紹華夏的歷史或是文化,那些國外的玩家反而不會買帳。

但如果是設計一款冒險解密類遊戲,再向遊戲中夾雜著華夏文化,這樣就能潛移默化的向國外進行著文化輸出!

而賽博空間給他的任務林一也能慢慢完成!

而這一刻,林一腦海裡突然靈光一閃,他的目光瞄向了一個熟悉的遊戲——《古墓麗影》!

歷史、文物、冒險、解密!

文化輸出!

這不正是《古墓麗影》三部曲的魅力麼?

雖然林一知道地球上《古墓麗影:崛起》這一版本黑蘇,夾帶私貨,但人家可以黑,林一為啥就不能黑。

或者說,林一根本不需要黑!原因就是國外真的做過了這件事!

目光再放長遠一些,回到晚清時期,英法聯軍火燒圓明園,八國聯軍侵華,這似乎並不需要黑他們。

因為直到現在,這些流落海外的文物還在大嚶博物館裡當鎮館之寶呢!

綜合以上情況,林一自己就率先想好了新遊的背景以及劇情:

背景:晚清時期。

劇情:晚清時期華夏羸弱,國外勢力瓜分華夏,在故宮深處,他們發現了一副標記著長生密鑰的地圖,於是他們組成了一個叫做「聖三一」的秘密奪寶組織,前往華夏大地虢奪文物,尋找長生密鑰。

而玩家所扮演的則是從現代三星堆遺址不小心穿越而來的主角,她意外從「聖三一」組織手中得到了長生密鑰的地圖,而且得知想要回到現代,就必須找到地圖上的長生密鑰。

於是主角按圖索驥,穿過重重三星堆地下文物遺蹟,在「聖三一」一次又一次的跟蹤破壞中,保護著這個古老的地下文明免遭破壞。

與此同時,主角也在暗中與「聖三一」組織進行周旋,最終成功拿到長生密鑰,回到了現代的華夏!

林一自我認為,他的想法是沒有一點問題的。

在地球上,《古墓麗影》女主蘿拉真是走到哪裡塌到哪裡,在遊玩的時候,雖然畫麵看著是真爽,但這事可不能落在自己國家的遺蹟身上。

所以在林一自己的構思中,他遊戲中的主角是一個民族意識極強的華夏人,他不可能容忍國外勢力來破壞自己國家的文物與遺蹟,就這一點,立意一下就升華了。

當然,現在的林一也隻是有這種想法,最終具體的事宜,他都會單獨交給專門的策劃去研究!

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