第五十九章 致鬱的劇情(2 / 2)







比如,一個狙擊大樓的一個地圖裡,本來剛開始就是主角躲避狙擊手收集物資,結果林一突然突發奇想,在裡麵增添一段新劇情。

玩家在第一次進入狙擊大樓內,有一個剛好處在狙擊手視野中心的小屋,當玩家小心翼翼的躲過子彈,進入屋內之後,屋子後的兩處土堆裡,有3處冰箱,以及一堆材料。

但是,在這些資源之前,則是一個正在獨自一人臨盆的且難產的孕婦!

而林一設計的巧妙之處在於,如果玩家不先幫孕婦,轉身去拿食物以及其他資源,那麼在玩家臨走之前,會親眼看到一次一屍兩命,並且出了小屋之後,被狙擊手射中的概率也會大大增加。

同時,回到家中,全員抑鬱。

當玩家準備先搜刮資源,最後在拯救孕婦,這時,係統會自動判定拯救時間不夠,最終出去探險的角色不能及時回到家中,在外失蹤,家中全員沮喪。

最後一種,則是玩家先拯救孕婦,但是卻錯過搜刮物資的機會,在掩護孕婦前往安全之地的時候,必中一槍掉半血。

但最終結果就是全員滿足,同時熱心鄰居會主動上門,給玩家送藥,全員誇讚,同時大結局也會向圓滿的方向偏移。

雖然劇情看似有些不切實際,但是在真正遊玩之中,真的太讓人抓狂難受了。

林一的設計初衷,也在這一段劇情中展現出來——「多行好事,莫問前程。」

有的員工還遺憾說:「要是我不是開發組的話就好了,這遊戲就應該讓沒體驗過的人玩,才最有意思。」

因為這個遊戲太過致鬱,這也才導致心川員工集體遺忘這個遊戲。

沒想到心川沒找上玩家,就有玩家找上心川了。

一個個化身成為暴躁老哥,來心川的帳號下「暴力」催更。

隻是孔大此時提醒林一,林一轉念一想,這該不會是孔大也想玩吧?

林一擺擺手,似笑非笑道:「你想玩就直說嘛,等會給你拷貝一份回去,不過別外傳就行,再寫個保密協議。

但是我要提醒你,這款遊戲可能裡麵還有一些小bug,而且也隻實裝了80%內容,更多『有意思』的還沒開發呢,你確定要玩試玩版嗎?

我提前給你說好,第一次玩正式版體驗才是最好的,你提前玩Demo的話,會虧死的!」

孔大聞言,先是一喜,再是一愣,最後則是一臉糾結的神色,終於,他還是收回了自己的好奇心,決定等遊戲正式發售在遊玩。

一想到此,孔大也是放寬心,反正自己也算是半個心川的員工,不愁沒機會玩遊戲。唉,自己能夠以狗屎運的運氣結交林一,簡直是祖墳冒青煙了。

果然,當時西安電影節,自己厚著臉皮想林一毛遂自薦十分正確!

一時間,孔大竟是感慨萬分。

「機會都是自己爭取來的!古人誠不欺我!」

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