流星工作室,是歐洲那邊的一個小團隊,工作室規模隻有12人。
旗下有一款名為《惡魔傳說》的卡牌網遊。
這個網遊很有意思,是一款買斷製遊戲,而且遊戲內無內購。
《惡魔傳說》在歐美玩家那邊,屬於一款質量口碑都很高的遊戲了。
之後,流星工作室便在科隆遊戲展一鳴驚人,以《地獄之下》拿下了一等獎。
雖然《地獄之下》的遊戲畫風與《泰拉瑞亞》十分相似,但是其玩法內核,還是與《泰拉瑞亞》不太一樣。
就像是《地獄之下》是有一套完整的劇情,大部分方塊不能放置和破壞,就是一款線性的rpg闖關遊戲。
流星工作室,能主動聯係心川,讓林一還是有點意外。
林一接過趙雲強的平板,仔細的瀏覽起流星工作室發來的郵件:
「親愛的林,
我是流星工作室的創始人史來文,很高興心川遊戲工作室,能夠在整個藍星,取得這麼耀眼的成績,而我,也同樣是心川的忠實粉絲。
曾在科隆遊戲展時,流星工作室拙劣的模彷《泰拉瑞亞》這款佳作,而誕生的《地獄之下》這款單機遊戲,目前在流星工作室開發中,陷入了僵局。
昨日聽聞心川遊戲工作室的dos平台,已經正式上線,我也迫不及待的遊玩了心川的獨立遊戲,結果是令人震驚的,我很羨慕您的團隊,以及您對遊戲的理解以及創造力。
流星工作室創立的初衷,也是想為玩家們帶來歡樂的遊戲玩法,與不同題材類型的遊戲。
因此,流星工作室希望心川遊戲工作室,相互能夠有合作的機會。
就目前來看,流星工作室打造的《地獄之下》,存在遊玩時間不長、主線劇情過短、玩家重複操作等諸多糟糕的體驗。
流星工作室,不希望自己工作室的產品在遊戲玩法與質量上有缺陷,遊戲業界之中,隻有心川遊戲工作室,在認真打造自己的遊戲品牌。
而同時,《地獄之下》中也有許多可取的創新性玩法,我不想讓《地獄之下》當做半成品而上架圈錢。
若心川有合作的意向,我們流星工作室的這款《地獄之下》,願意聽一聽心川的遊戲意見與指導,若雙方合作成功,《地獄之下》所獲得所有利潤的一半,願給與心川遊戲工作室。
史來文。」
看完郵件之後,林一也是徹底明白了流星工作室那邊的意思。
流星工作室,原來也是藍星為數不多的一家,有著遊戲夢想的工作室。
隻是目前《地獄之下》的開發,流星工作室那邊出了岔子,或者是這個創始人史來文不滿意,因此他便想找心川,一起開發這款遊戲。
他們不想這款單機遊戲,毀在自己手裡。
說句實在話,林一還是很佩服這個史來文的,整個藍星遊戲圈的大環境,都是網遊橫行,單機遊戲圈,固定的遊戲玩法以及開發經驗,都少得可憐。
如果套用網遊那一套來開發單機遊戲,估計開發出的遊戲就會撲街撲到姥姥家。
所以史來文的做法,也是看起來最穩妥的——
找到心川,與心川一起合作開發!
畢竟心川遊戲工作室,已經是在單機遊戲玩法上,祖師爺級別的工作室了。
這下,林一也是對這個史來文感興趣起來。
於是,林一對趙雲強說:「趙助理,幫忙給流星工作室回一封郵件,說是咱們心川,願意和流星工作室合作,讓他們約個時間,最後一起打個視頻,詳細談一談。」
趙雲強點點頭:「老板放心。」
林一內心也是很願意體驗體驗,這家工作室開發的遊戲的。
而趙雲強剛走,孔大此刻,便風塵仆仆的來到了心川遊戲工作室。
再看到林一,孔大激動的都說不上話來。
「林老板!」
孔大滿懷激情的對林一說道。
林一看到孔大這個模樣,也是失笑的說:「怎麼這麼激動,瞧你這樣子,怎麼昨晚沒睡好?」
孔大頂著兩個熊貓眼,「昨天一聽老板你說有新劇拍,本來晚上就想飛西安,結果沒有航班了,隻能今天來。
晚上在家翻來覆去的睡不著,直接打了一晚上遊戲,沒想到來遲了。」
林一樂嗬嗬的說:「不算遲,坐吧。」
孔大坐後,便問道:「老板,你說的這個特攝劇,到底是什麼類型的?」
林一說道:「那個,我給你舉個例子。
某一天,藍星突然遭到了巨大的不明生物的襲擊,姑且稱它為怪獸,這個怪獸長得奇形怪狀,然後在大城市裡到處搞破壞。
而在藍星,有一個專門守護藍星安全的戰鬥基地,他們在接到警報之後,出動非常好看的戰鬥機,去打擊這個怪獸。
結果這些基地人員太拉了,被怪獸摧毀了一架又一架的戰鬥機。
但是,其中一個隊員,寧死不屈,想要自殺式襲擊,保護藍星人民的安全。
而就在這時,光出現了!」
孔大瞠目結舌,林一此刻口若懸河,隻是孔大怎麼感覺林一,突然有些中二?!
「怎麼這種表情看著我?!」林一疑惑道。