第126章 《騎砍》的新想法(2 / 2)







「那馬丁先生,你認識炸藥工作室的創始人嗎?這家工作室也在發國,我也有些感興趣。」

炸藥工作室,是趙雲強給林一整理的另一個歐美工作室。

同樣的,這家工作室旗下有一款名為《槍王合作》的遊戲,口碑很好,但上手難度太高太擬真,很是折磨人,而且因為是網遊,最後玩家流失,一個月光租伺服器的錢都賺不回來,最終宣布停服。

不過這遊戲最後被軍方收購了,當然,這也是網上傳聞。

結果老馬丁一聽林一提到這家工作室,表情嘆息的搖了搖頭:「上個月炸藥工作室就宣布破產了。

《槍王合作》這款遊戲真的挺好的,就是裡麵的內容太硬核,隊伍裡一旦有一個對遊戲理解不到地方的人,很可能導致整個團隊失敗重頭再來。

遊戲基本上都是少部分老玩家在玩,最後這些老玩家也少了很多。

而這遊戲一個人玩又沒有好的體驗,炸藥工作室也不聽玩家的建議,依舊我行我素……不過他的創始人托克我有過接觸,他的性格很執拗,而且喜歡打獵。

最近我看他的推特,他現在應該在漂亮國密西西比河附近的自然保護區,狩獵鱷魚還是什麼東西……」

林一聞言一愣,沒有想到炸藥工作室破產這麼快。

不過他在看到《槍王合作》這款遊戲之後,心中的確也覺得很有意思。

現在再結合老馬丁的一番話語,林一立馬又將托克的形象,想像了出來。

這個人,真的很適合做魂係遊戲啊!

或者像是那些非常硬核的單機遊戲。

又和老馬丁閒聊幾句,林一也是要來了托克的聯係方式。

「這個傢夥不適合做遊戲,他不會顧及大部分玩家的體驗和感受的,我猜他上輩子一定是一塊磚頭。」

微醺的老馬丁對著林一說道。

林一也是無奈的搖了搖頭,卻也是將托克的性格記在了心上。

最終,林一二人被小馬丁送回了酒店附近。

外麵天色已暮,林一二人下車後,小馬丁對著林一偷偷說:

「這附近有兩個街區不要晚上胡亂晃悠,如果遇到有人為難你們,你們就對他們說『你是一個種族歧視的人』,相信我,他們立馬會被你嚇跑。

還有謝謝你,我雖然不聰明,但我感覺我的父親很久沒有這麼開心過了。」

小馬丁十分誠懇的提醒說。

林一感覺心裡有點觸動:「謝謝你的提醒,和你的父親做生意,我也很高興,他是一個很純粹的遊戲人,你以後有機會來華夏玩玩。」

小馬丁點了點頭:「華夏嗎?這是一個古老的國度,以後一定會的!」

目送小馬丁調車離去,林一看著李寒露,有些心疼:

「今天讓你一直在旁邊翻譯,晚飯都沒有怎麼好好吃。」

兩人並肩準備回酒店,李寒露卻沒有這個感覺,她捂嘴偷笑:

「今天馬丁先生的太太,做的烤鵝很好吃的,我都偷偷吃了好多。」

林一不禁莞爾,不過還是想明天去找一個專門的翻譯。

這次的發國之行,事兒還有很多。

不然一直麻煩李寒露,也的確不太好。

而在回去之後,林一打開電腦,收到了來自趙雲強的消息。

【林老板,狗盜公司那邊已經宣布破產,同時資金也全部匯入了心川的帳戶之下,《我的毫米世界》宣布停運。】

【心川這邊需要什麼時間收購狗盜公司,還需要你來決定一個日期。】

【《古墓麗影》項目組那邊進度似乎變得很快,新來的這一批引擎工程師目前已經跟著掌握了八成的相關知識,這一次的模擬試卷平均成績是89分。】

【企帝集團最近有和心川部分引擎工程師有接觸,還有不過國外公司也是,相關同事已經和我反饋,可能未來對方會有動作,需要心川這邊提前防備一下。】

【心川的單機遊戲扶持計劃,截止目前,已經有60多家國內的個人或工作室在夢起平台註冊報名,直接年底,預估會有超過400家國內個人或工作室報名。】

瀏覽完這一串子文字之後,林一對著中間企帝集團挖人的這段文字,皺了皺眉頭。

其實大廠之間互相挖人都是很常見的事情,但是企帝集團又把手伸向了自家培養的引擎工程師身上,這就讓林一多多少少有些膈應。

至於國外的一些公司,林一也就將他們統稱為想要得到「虛幻五」引擎的人。

就單單看自己的電腦郵件裡,那些莫名其妙的垃圾連結,林一也是逐漸的認識到自己工作室的很多安全信息,也需要很大程度的進行保密。

於是他回道:

【這樣,趙助理你最近給hr說下,招募10個左右的網絡安全員,儘快將心川的內網搭建起來,現在夢起平台慢慢壯大,我也聽平台部門那邊的人說,伺服器在上次法庭之後,經常遭到攻擊。】

【企帝集團挖人的事情不著急,這一個月有時間給員工們開開會,讓他們心裡有點防範意識什麼的,心川這邊最主要的《古墓麗影》一定不要受到影響就行。】

【狗盜公司這邊,等兩周之後,你和我妹妹互相交接,走一下相關收購流程就行。之後《我的毫米世界》這款遊戲,我也有新的處理辦法,不過得等我回來之後了。】

【至於那個扶持計劃,也等我回去之後吧,報名的十家能出一家遊戲,都算是好的了,我也會儘量多幫襯幫襯國內的這些工作室。】

發送完之後,林一便準備關上電腦準備洗漱一番。

誰知當他剛退回到桌麵,竟是發現自己桌麵右上角的「-34%」,竟是與「-33%」來回切換之中。

賽博空間又要變化了?

這一個發現,也是讓林一喜出望外了好一會。

如果賽博空間在未來幾天,再給心川遊戲工作室增添一個新的帶有工作激勵的buff,那就更好了!

畢竟文化輸出這東西,不僅要輸出到海外,也要讓本國的一些喜歡歐美遊戲文化的遊戲玩家意識到,自己家的遊戲文化也是非常好的。

林一也可以遇見,再過幾個月,等《古墓麗影》成品出來之後,賽博空間這邊的進度一定會在上漲一波。

現在,他隻需要等待那天的到來即可。

因此這一次,他真的很希望賽博空間能再給點力。

當然,在《古墓麗影》出來之後,將近250人的3a遊戲部門,會被林一分成三個遊戲項目組,而每一個項目組,則負責一款未來要出的新遊戲。

隻是目前,林一隻確定了《消逝的光芒》這款喪屍開放世界遊戲。

不過,林一這時打開文檔,同時是又寫下了兩款遊戲的名稱——

《騎馬與砍殺》、《刺客信條》。

《騎馬與砍殺》這款遊戲的內容與遊戲性,林一對其還是十分有信心。

按照他的構想,在地球上,《騎馬與砍殺》的背景是一個架空的歐洲中世紀大陸,這裡各個領主互相掐架,玩家可以選擇不同的身份開始遊戲。

自己可以帶兵打仗,協助喜歡的領主攻伐其他國家與城池,也可以自立為王,把其他國家領主直接打趴下,當然,自己被打趴下的概率會更大。

得益於這款遊戲的開源了大部分內容,它的各種mod在網絡上也是流傳的飛起,這也讓《騎馬與砍殺》這款遊戲成為了一代人的青春記憶。

總的來說,這遊戲真尼瑪好玩。

不過,林一目前也是想在不改變遊戲大部分玩法的基礎上,儘量將遊戲背景改成華夏古代亂世的時候,像是春秋戰國、魏晉南北朝、五代十國等等。

一想到這裡,林一便開始摸著鍵盤,寫出了自己的一些構思。

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