第142章 個新buff(1 / 2)







這款《釣魚模擬器》,是一部畫麵不算上成的模擬類遊戲demo。

但其中包含了釣魚係統、買賣係統,讓這款遊戲的遊玩驅動力,形成了一個閉合的內循環。

玩家釣魚是為了買更好的魚竿魚線包括別的裝備,而這些裝備則可以幫助玩家更容易釣到更好的魚。

從遊戲係統設計上,這個玩法是沒有任何問題的。

但一款釣魚類的模擬遊戲,最重要的還是釣魚的手感,包括更深層次的沉浸體驗。

畢竟這是一款小眾的硬核擬真遊戲,受眾群體不會太大,不過林一在遊玩了一小時之後,讓他卻覺得釣魚還挺有樂趣的。

雖然目前來看《釣魚模擬器》從畫麵上不太占優,但很顯然,這款遊戲在很多地方的優化體驗還是挺不錯的。

就比如,釣魚本來就是一件需要時間與耐心的遊戲,要是長時間的空軍與等待,會讓玩家們產生無聊甚至昏昏欲睡的感覺。

而這款《釣魚模擬器》,玩家可以在其中插入自定義的音樂或是聽書,一邊播放一邊釣魚,這就讓玩家不會太快產生厭倦無聊的情緒。

這一點,算是一個不錯的創新點。

總體來說,《釣魚模擬器》值得投資。這款遊戲隻要專注於做出擬真的釣魚效果,再改良一下畫麵質量,一定可以賺到錢。

接下來,林一便又開始了一遍一遍地體驗其他的遊戲。

21款遊戲,林一自己逐一遊玩評估,肯定得兩三天時間,但這也讓他爽了很久。

其中有的遊戲搞笑,有的遊戲也很有創新之舉。

經過3天的角逐,21款遊戲,一共15款得到了林一的認可。

說是認可,實際就是把能過眼的都給撈上來了。

而其他6款真的是太爛了,林一每個玩了不到10分鐘直接就退掉了。這些作品就好像是來湊數或者碰運氣的。

最終林一也是讓許鑫幫忙,聯係了這十五個團隊或者工作室,讓他們親自來一趟心川,商討一下合作事宜。

同時,他也給被淘汰的6家分別發送了通知,算是很認真的幫他們總結出了不足和需要進步的地方。

第一屆「夢起平台百萬扶持計劃」,就此告一段落。

目光再看向去年六月份,林一給孔大交代的拍攝特攝劇的任務,孔大也正在某影視基地持續拍攝中。

心川的這部特攝劇,當初招來一個有多年行業經驗的編劇之後,林一還專門和這個編劇深聊了一番。

最終在「鎧甲勇士」與「迪迦奧特曼」之間,這位編劇決定先行嘗試《鎧甲勇士》。

林一提出的建議就是,整個劇本不要什麼情情愛愛,就重點圍繞正義戰勝邪惡,光明打敗黑暗的路子走。

同時在保證適宜青少年兒童觀看的情況下,也可以加入一些人文主義色彩內核,讓這部劇更有深度與思想。

因此,經過小半年的提前準備,《鎧甲勇士》也正在開拍。

林一併不會將其內容都遵循與地球原作一樣的水平,這也並不現實,他的大腦又不是計算機,不可能每一個鏡頭都能想起來。

他隻是給每個鎧甲都想好了名字。

什麼炎龍俠、風鷹俠、黑犀俠這些的。

之後可能還會有刑天鎧甲等等。

想著想著,就連林一也不禁沉醉到了自己的青春回憶之中。

上次的發國之旅,林一當時與李寒露正式成為情侶之後,李寒露便與他一起開了一家工作室。

這家工作室名為「一路工作室」,看名字就知道是李寒露取得。

為了能和心川工作室挨得近點,李寒露直接敗家的將空名大廈的一家小型網際網路企業收購,最後變更工商經營範圍,變更法人,就成了現在的一路工作室。

到目前為止,一路工作室已經有了30位員工,所有的作息也全部按照心川工作室那麼安排。

而在一路工作室內,目前具體的項目,就是在做一款國民乙女遊戲,遊戲具體的設計思路,還是照搬地球上galgame遊戲那一套。

華夏的galgame遊戲還不太成熟,之前有過商業桉例,當國內很多廠家直接虧得倒閉了,究其原因就是倭國的這種遊戲,不論是從劇情還是畫風,都是完虐國內的這些廠家。

像是林一投資的愛社的《咪若》,也是一款美少女+三消+galgame的遊戲。

《咪若》的劇情,的的確確是不怎麼樣,yy成分還特別大,但人家就是盯準了這群lsp的口袋,用戶目標定位也是十分的準確。

而且《咪若》是買斷製,和倭國galgame最大的區別就是,直接砍掉了遊戲中氪金部分。

六元買斷,終生享受,價格便宜,童叟無欺,買了就什麼都給你看!

截止到目前為止,林一從愛社那邊得知,《咪若》發售小半年,幾乎每天的銷量都在持續增長,目前銷量200萬份左右。





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